討論:原神角色列表
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其他
@Yumeto:才發現有「中華人民共和國文化列表」的分類,這分類很微妙。--Nostalgiacn(留言) 2022年2月18日 (五) 12:44 (UTC)
- @Nostalgiacn:中華人民共和國電子遊戲相關列表是中華人民共和國文化列表。--紺野夢人 肺炎退散 2022年2月18日 (五) 12:51 (UTC)
- @Nostalgiacn:按en:Category:Chinese entertainment-related lists建了個分類。 紺野夢人 肺炎退散 2022年2月18日 (五) 23:07 (UTC)
表格式排版
@Taeas:在遊戲專題有關於列表的討論,提議引入「小列表」評級,表格式排版顯示效果並不理想,在手機等設備上瀏覽效果很糟糕。個人不認為這是一個恰當的做法。--Nostalgiacn(留言) 2022年3月8日 (二) 13:33 (UTC)
- @Nostalgiacn 閣下或許可以嘗試前往社群媒體進行討論 Taeas(留言) 2022年3月8日 (二) 13:51 (UTC)
- 個人已經在遊戲專題的相關討論上表達觀點了,你也可以加入的。在哪裏我也舉出了比較理想的方案,詳情請見內文。--Nostalgiacn(留言) 2022年3月8日 (二) 13:56 (UTC)
- @Taeas:如上所言,表格在手機上效果不佳。另一方面,en:List of Red Dead Redemption 2 characters這種文段格式有利於介紹現實世界內容,是比較受到認可的。而根據我巡查上千篇條目的經驗,使用表格只會引誘其他編輯繼續加列堆積粉絲內容,而不是鼓勵用文段書寫現實世界內容。之後基本會發生這樣的事情:愛好者把「基本消息」列拆成稀有度等多列(這是已經是維基百科不收錄的),然後插入更多垃圾信息列。
- 另外聊天平台有即時性的優勢,編輯交流確實可能會摩擦出好點子。但那不是正式討論平台,編者沒有義務參與:沒有即時通訊賬號的編者無法看到討論過程,甚至可能連討論的存在都無法知道。如果有什麼意見要討論(比如主張改或不改表格),應該在維基百科站內發表。—洛普利寧 2022年3月8日 (二) 15:09 (UTC)
- 感謝閣下的建議,我會嘗試參考小列表級條目進行改善。--Taeas(留言) 2022年3月8日 (二) 15:41 (UTC)
@神様ありがとう::致沒有看討論頁習慣的編輯者,你所認為的「統一一下格式」,其實是目前最不看好的格式,原來打算使用這種格式的編輯,已經選用散文方式,就是你修改那些還未「統一一下格式」的部分。你也可以看頁面的編輯記錄印證相關說法。--Nostalgiacn(留言) 2022年3月10日 (四) 01:23 (UTC)
@Taeas:配音員是角色和現實相關的內容,接二連三刪除配音內容並不會讓條目變得更好。如果對相關內容不了解,十分建議去閱讀一下相關指引。之前在WP:獨立後的愛好者內容的原創研究的討論中也已經有用戶給你列出相關指引Wikipedia:資料頁,裏面就有寫着「演員、配音員等可以加入」。--Nostalgiacn(留言) 2022年3月11日 (五) 12:28 (UTC)
預告中的角色
按照2021年7月GDC2021中蔡浩宇的演講,遊戲七國還需四年才能完成更新,每年預計推出17個角色。
須彌、楓丹、納塔在預告中出現及提及名稱的角色([1]),也有一些媒體文章分析這些預告中角色,有些可以寫的內容,避免誤導,具體還是等上線後寫比較好。--Nostalgiacn(留言) 2022年3月19日 (六) 08:09 (UTC)
重整了列表分項,根據官網的地區劃分和排序重新編排([2])。目前記錄大多都是可玩角色,少部分主要NPC,收錄標準參見WP:ACGN。
楓丹等為上線的可玩角色,資料隱藏待正式上線再記錄,當然前提是遊戲不關服,米哈遊能繼續開發下去(笑)。--Nostalgiacn(留言) 2022年4月21日 (四) 02:36 (UTC)
觀測樞-原神wiki的內容
角色的官方設定內容,雖然可以使用{{Cite video game}},但是不太好核對內容。實際上遊戲內看對應的「角色故事」門檻也很高,你首先要有這個角色,再把角色好感度刷滿才能看到這個角色的「角色故事」。
連結有「bbs」被認為是不可靠內容,引用「觀測樞-原神wiki」的內容是關於遊戲內角色官方設定的資料。
原條目中大部分角色描述都直接是來自官方資料,有一定侵權風險,歡迎引用官方資料的格式下覆寫相關內容。目前個人寫了四分之一的角色條目,條目中角色故事移到了本列表,相關內容主要是覆寫官方設定資料,官方設定相當部分是欠缺主線劇情發生的事件,描述相關內容需要使用其他媒體來源,如凝光的描述中提到的群玉閣重建事件。--Nostalgiacn(留言) 2022年3月19日 (六) 09:16 (UTC)
「命之座」是否有必要單獨列出?
注意到本列表有單獨列出各角色的「命之座」,但「命之座」對角色的可玩性、角色設定、劇情等都沒有影響,且與現實世界的星座不同,似乎每個《原神》角色的「命之座」都是不同的,也無法作為劃分角色的依據,因此提議移除列表中的「命之座」。
此外,列表中不少角色都有獨立條目了,建議將條目中製作反響等現實世界內容選取部分加入到此列表中,可參考en:List of Neon Genesis Evangelion characters的寫法。--BlackShadowG Slava Ukraini! 2022年6月10日 (五) 12:26 (UTC)
- 命之座系統與角色設定有關(如提到胡桃的命座),名字本身沒什麼特別,只是系統本身會對角色有增益。
- 反響和評價目前主要選取以整體角色為對象的內容,部分角色的特別情況也有加上了(見提到芭芭拉、煙緋配音問題)。粉絲創作和角色扮演會有很多內容,不過更希望找到整體性的描述報道。--Nostalgiacn(留言) 2022年6月10日 (五) 12:33 (UTC)
延展閱讀
網上衝浪發現北師大的心理學部副教授有以《原神》等動漫作品作為案例分析心理學的課題,包括《原神》裏面的一些角色的設計分析:[3]
這大概也算是有研究學者對虛構內容進行研究,只是沒有媒體報道,姑且先記錄一下。--Nostalgiacn(留言) 2022年6月17日 (五) 14:13 (UTC)
近期的大學招生和原神角色可莉聯動,算是正常的。但是青科大還獎學金送原石,校內免流量玩《原神》,感覺不是讓人來讀書。([4])--Nostalgiacn(留言) 2022年7月14日 (四) 07:53 (UTC)
- 進一步核查,青科大那個好像是玩梗,不過其他大學使用可莉作為招生視頻素材是事實。--Nostalgiacn(留言) 2022年7月14日 (四) 15:19 (UTC)
可玩角色性別統計
不知道為何不斷有人改性別比例的描述。來源也好,對着遊戲官網的角色列表數也好,也是顯示女性角色佔多數。來源提到連沒實裝角色算上也是女性角色佔多數。
2.7版本,不算旅行者(因性別可選)
- 火
- 五星:1男,4女
- 四星:2男,4女
- 水
- 五星:2男,3女
- 四星:1男,1女
- 風
- 五星:3男,1女
- 四星:2女
- 雷
- 五星:3女
- 四星:1男,5女
- 冰
- 五星:6女
- 四星:2男,2女
- 岩
- 五星:3男
- 四星:1男,4女
- 合計
- 五星,9男,14女
- 四星:7男,18女
抄送給經常修改性別比例描述的@Tim5888:--Nostalgiacn(留言) 2022年6月20日 (一) 06:34 (UTC)
- 截至2023年11月的4.2版本數據,遊戲內可玩角色共有女性46名(成女13名、少女26名、幼女7名),男性28名(成男12名、少男16名),仍為女性角色佔多數。不過,對於近期發佈的男性角色數量,已經引起一定爭議(如香港01報道)。日本市場研究機構Gameage就《原神》《崩壞:星穹鐵道》遊戲各項數據進行調研,得出日本《原神》玩家男性佔55.2%、女性佔44.8%的結論(刊於Gamebiz上的原文、遊民星空轉述);而《崩壞:星穹鐵道》超過70%爲男性玩家。以上數據作為補充,供編者參考。Grey [ 留言 | 原神工作組 ] 2023年11月28日 (二) 10:08 (UTC)
公子到底算至冬還是璃月
公子在璃月應該屬於出差啊,這次新的PV「冬夜愚戲」官方發佈以後至冬愚人眾的隊伍基本上就暴露的乾乾淨淨了,我是建議將公子納入至冬勢力的,而不是算在璃月裏面。--快樂的老鼠寶寶(留言) 2022年7月13日 (三) 15:19 (UTC)
- 「角色排序按官方角色列表」--Nostalgiacn(留言) 2022年7月13日 (三) 15:35 (UTC)
- 角色更新建議跟着官網角色列表更新再添加角色,畢竟「未實裝」角色有各種可能性,如璃月的醫生現在都沒有上線,在主線劇情中可有可無,談不上符合WP:ACGN所指的主要角色。已經披露形象的角色也可能因為各種因素改變,如設計引起政治正確的議題,完全修改,形象被指抄襲,直接改頭換面。--Nostalgiacn(留言) 2022年7月13日 (三) 15:53 (UTC)
那挪回去吧(誰動手?)--快樂的老鼠寶寶(留言) 2022年7月13日 (三) 16:19 (UTC)
順便如果是未試裝,那我先把剛剛加的至冬部分註釋了比較好- @Nostalgiacn: 分別在恢復公子順序和暫緩愚人眾執行官中完成。--快樂的老鼠寶寶(留言) 2022年7月13日 (三) 16:49 (UTC)
- 順便我也想問一下這個列表對非可玩角色是否有一些收錄標準,「冬夜愚戲」(A Winter Night's Lazzo)發佈後至冬的愚人眾執行官的角色都已公開,不知這些是否有必要加入條目--BlackShadowG Slava Ukraini! 2022年7月24日 (日) 14:44 (UTC)
- 寫了,但都隱藏了。目前沒有戲份,不符合WP:ACGN的標準。--Nostalgiacn(留言) 2022年7月24日 (日) 15:00 (UTC)
- 未登場的愚人眾,近日被Mafalda4144刪去(Special:diff/77581012/77588370)。--Nostalgiacn(留言) 2023年6月8日 (四) 01:42 (UTC)
- 寫了,但都隱藏了。目前沒有戲份,不符合WP:ACGN的標準。--Nostalgiacn(留言) 2022年7月24日 (日) 15:00 (UTC)
「遊戲中是一個使用X武器的Y元素角色。」
如題,每個角色的描述都有這麼一句話,這句話有時候加在描述末尾有時候插在描述中間,可能不太方便關注這類信息的讀者進行查找。個人建議加一行整理此類信息,改成類似這樣:
- 某角色
- 配音:AAA(漢語)、BBB(日語)、CCC(英語)、DDD(韓語)
- 武器類型:XXX ;元素:YYY
- (相關描述)
--BlackShadowG Slava Ukraini! 2022年8月21日 (日) 15:24 (UTC)
- 早期版本就是這樣寫的,只是後來刪了。可以使用文本描述,就不用特別列出來。配音員慣常單獨列出,姑且沒有以文本描述。--Nostalgiacn(留言) 2022年8月21日 (日) 16:06 (UTC)
- 感覺上述呈現類型較為方便觀看及快速查詢。
- 如果可以在元素的地方加入相關符號或者是將元素的字體顏色改成對應顏色會更方便。如果可以加入生日等更好。
- 例:
- 某角色
- 配音:AAA(漢語)、BBB(日語)、CCC(英語)、DDD(韓語)
- 元素:YYY;武器類型:XXX ;性別 - Z性 ;生日:MM月DD日;N星角色
- --Soruru(留言) 2022年10月23日 (日) 14:50 (UTC)
- 感謝你的各項建議,只是維基百科的條目編寫有相關格式限制,你提到的部分內容過於瑣碎,屬於「過分強調對劇情或解釋劇情不重要的虛構特徵」(MOS:FICT)。上文也有相關討論,由於收錄的是可玩角色,所以武器和元素屬於必要內容,可以寫入,但是沒有必要寫成點列式--Nostalgiacn(留言) 2022年10月24日 (一) 01:37 (UTC)
美術總監
蔡浩宇在GDC2021上表示:「米哈遊的團隊中並沒有設置『美術總監或『創意總監』的崗位」。
只是2020年5月GGAC上在介紹評委cici時,有提到他是「米哈遊《原神》美術高級總監」(訪談和報道)。
看起來有點矛盾,合理推論是《原神》製作後期對團隊體系進行改造,另一篇報道有提到米哈遊現在用扁平化的管理模式,「基本上每個開發團隊只設立組長一級的領導,基層員工和創始人之間最多就隔着兩個人」也印證這個猜想([5])--Nostalgiacn(留言) 2022年9月22日 (四) 07:23 (UTC)
編輯請求 2022-10-23
請求已處理--BlackShadowG Slava Ukraini! 2022年10月24日 (一) 00:10 (UTC)
新增納西妲的敘述 遊戲中是一個使用法器的草元素角色。--Soruru(留言) 2022年10月23日 (日) 14:35 (UTC)
未列出已經在劇情及影片中的角色
可以在不會引起誤會的情況下列出角色,描述已經在劇情或影片的已知訊息。
例:
劇情已出現-白朮、艾爾海森、迪希雅、米卡
劇情已提及-西風騎士團大團長、愚人眾執行官[隊長]
影片已出現-愚人眾各執行官
已公佈角色-萊依拉--Soruru(留言) 2022年10月23日 (日) 15:17 (UTC)
- 感謝你的各項建議,只是維基百科的條目編寫有相關格式限制,上文已經提到的WP:ACGN門檻,「角色更新建議跟着官網角色列表更新再添加角色」,瑣碎的內容會遭到刪除。
- 你提到的內容部分已經在條目中,只是已經隱藏不顯示。
- 最後「旅程總有一天會迎來終點,不必匆忙」--Nostalgiacn(留言) 2022年10月24日 (一) 01:28 (UTC)
內容邊幅
@Jht827:WP:ACGN的要求是「次要角色的劇情介紹每人以三百字為限」。雖然主要角色明確的字數限制,但是300字以上也是可以的。--Nostalgiacn(留言) 2023年2月6日 (一) 07:01 (UTC)
關於配音語言用「韓語」一詞還是「朝鮮語」一詞
我最近在談論關於朝鮮半島的有關內容,南韓跟北韓同屬一個民族,有着共同的語言和文字。原神的配音語言中是否有必要使用「朝鮮語」一詞還是直接使用「韓語」一詞?--Piggy Studio(留言) 2024年6月22日 (六) 01:51 (UTC)
- 北韓根本沒有人玩原神……使用「韓語」一詞沒什麼爭議。--SuperGrey (留言) 2024年6月22日 (六) 02:49 (UTC)
- 我能用「朝鮮語」一詞替代「韓語」嗎?--Piggy Studio(留言) 2024年6月28日 (五) 10:20 (UTC)
- 建議您看看朝鮮語#名稱。--SuperGrey (留言) 2024年6月28日 (五) 11:16 (UTC)
- 我能用「朝鮮語」一詞替代「韓語」嗎?--Piggy Studio(留言) 2024年6月28日 (五) 10:20 (UTC)
- 當然是用「韓語」吧,ko.wikipedia.org的語言標識是「韓國語」(한국어)而非「朝鮮語」。文化上,讀者對韓國的理解多於對北韓的理解,顯然應該考慮「易於辨識」的規則。只有在與北韓相關的條目應該用「朝鮮語」,至於中國朝鮮族相關的條目則應該用「中國朝鮮語」(更多詳細資訊可以參照{{kor}}的使用)。--Allervous初音ミクのセーラー服 2024年6月29日 (六) 12:54 (UTC)
- 韓國標準語與朝鮮文化語是不同的,這款電子遊戲的韓語配音顯然是用「標準語」的。--Allervous初音ミクのセーラー服 2024年6月29日 (六) 12:59 (UTC)
- 遊戲內有對四種語言進行描述,這個主題討論的是使用「韓語」,保持遊戲的說法就可以了,沒必要想太多,深入探討就變成原創研究了。--Nostalgiacn(留言) 2024年6月30日 (日) 11:37 (UTC)
- 還有,語言標註的「漢語」是指現代標準漢語還是除現代標準漢語以外的漢語方言?--Piggy Studio(留言) 2024年7月5日 (五) 09:25 (UTC)
- 也是遊戲內如此,你可以下載遊戲,選擇簡體中文時,就顯示「漢語」,繁體中文就顯示「華語」,所以這裏也做了轉換。
- 最後問一下,你有玩過這個遊戲嗎?--Nostalgiacn(留言) 2024年7月5日 (五) 10:05 (UTC)
- 有玩過,「漢語」一詞指現代標準漢語--Piggy Studio(留言) 2024年7月5日 (五) 11:05 (UTC)
- 既然能從遊戲中求證「配音語言」使用那些字眼描述,應該就沒有什麼好討論下去的了。
- 畢竟探討遊戲中的「配音語言」具體所指,未免成為原創研究。此外,如果你想斟酌使用內連結,「大部分中文讀者均能理解的常見中文字詞」屬於「不建立連結」的範疇(MOS:OL)。
- 你可以在自己討論頁或者私下與其他人熱情交流原神中的配音到底是什麼,但是這些內容不合適在這裏展開(WP:TPG)。--Nostalgiacn(留言) 2024年7月6日 (六) 01:24 (UTC)
- 有玩過,「漢語」一詞指現代標準漢語--Piggy Studio(留言) 2024年7月5日 (五) 11:05 (UTC)
- 如何切換語言,這裏給出官方指引。這個繁體官網也有提到「原神支援的配音」是「英語,華語,日語,韓語」。
- 遊戲選擇簡體中文,就會顯示「英語、漢語、日語、韓語」,你可以下載遊戲確認,或者找一個玩這個遊戲的朋友幫忙。--Nostalgiacn(留言) 2024年7月5日 (五) 10:18 (UTC)
- 還有,語言標註的「漢語」是指現代標準漢語還是除現代標準漢語以外的漢語方言?--Piggy Studio(留言) 2024年7月5日 (五) 09:25 (UTC)