游戏大奖
The Game Awards 游戏大奖 | |
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授予对象 | 电子游戏产业的杰出成就 |
地点 | 孔雀剧院 |
国家/地区 | 美国 |
主持人 | 杰夫·吉斯利 |
首次颁发 | 2014年12月5日 |
最近颁发 | 2023年12月7日 |
官方网站 | thegameawards |
电视/电台转播 | |
电视网 | YouTube (2014–至今) |
游戏大奖(英语:The Game Awards,缩写:TGA)是由加拿大籍游戏媒体人杰夫·吉斯利主办并主持的电子游戏奖项,以表彰全球过去一年内发售的优秀电子游戏,颁奖典礼于每年12月初在美国举行,颁发包括年度最佳游戏(Game of The Year)在内的二十余奖项,其中,每年的“年度最佳游戏(Game of The Year)”奖项被视为电子游戏产业中最为重要的荣誉之一。该奖项可以看作是接替已举办了10年的斯派克电子游戏大奖(Spike Video Game Awards),杰夫也曾担任过该奖的主持人。
TGA年度游戏
前身VGA的年度游戏资料可参阅VGA-游戏大奖(年度游戏)
年份 | 颁奖日期 | 获奖游戏 | 获奖游戏开发商 | 入围游戏 |
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2014 | 12月5日 | 龙腾世纪:审判 | BioWare | 魔兵惊天录2 黑暗灵魂II 中土世界:暗影魔多 炉石战记 |
2015 | 12月3日 | 巫师3:狂猎 | CD Projekt RED | 血源诅咒 Fallout4 异尘馀生4 合金装备V 幻痛 超级玛利欧创作家 |
2016 | 12月1日 | 守望先锋 | 暴雪娱乐 | 毁灭战士4 (DOOM4-2016) INSIDE 泰坦降临2 秘境探险4:盗贼末路 |
2017 | 12月7日 | 塞尔达传说 旷野之息 | 任天堂企划制作本部 | 超级玛利奥 奥德赛 地平线 黎明时分 女神异闻录5 绝地求生 |
2018 | 12月6日 | 战神 (战神4/新战神-2018) | SIE-圣塔莫尼卡工作室 | 碧血狂杀2 Celeste 蔚蓝山脉 漫威蜘蛛侠 魔物猎人 世界 刺客教条:奥德赛 |
2019 | 12月12日 | 只狼:暗影双死 | FromSoftware | 大乱斗SP 死亡搁浅 生化危机RE2 控制Control 天外世界 (The Outer Worlds) |
2020 | 12月10日 | 最后生还者 第II章 | 顽皮狗工作室 | 毁灭战士:永恒 集合啦!动物森友会 最终幻想VII 重制版 对马战鬼 黑帝斯Hades |
2021 | 12月9日 | 双人成行 | 雾影工作室 | 密特罗德 生存恐惧 脑航员2 (Psychonauts2) 恶灵古堡 村庄 (恶灵古堡8) 死亡循环Deathloop 拉捷特与克拉克 时空分裂 |
2022 | 12月8日[1] | 艾尔登法环 | FromSoftware | 战神:诸神黄昏 异度神剑3 瘟疫传说:安魂曲 地平线 西域禁地 浪猫Stray |
2023 | 12月7日[2] | 博德之门3 | 拉瑞安工作室 | 心灵杀手2 蜘蛛人2 生化危机4 重制版 超级玛利欧兄弟 惊奇 萨尔达传说 王国之泪 |
2024 | 12月12日 | 待公布 | 待公布 | 待公布 |
2014年
第一届游戏大奖的颁奖典礼于2014年12月5日在美国内华达州拉斯维加斯市的The AXIS礼堂举行,杰夫·吉斯利担任主持人。不像此前的斯派克电子游戏大奖有电视频道转播,游戏大奖的是以网络直播的形式播放。观众可以购买门票亲临游戏大奖的颁奖现场。各奖项的提名于2014年11月20日公布。
该奖项的顾问委员会成员包括了来自任天堂北美的雷吉·菲尔斯-埃米、育碧的伊夫•吉尔莫特、科乐美的小岛秀夫、索尼电脑娱乐北美的肖恩·雷登、微软工作室的菲尔·斯宾赛、EA的彼得·摩尔、华纳兄弟互动娱乐的马丁·特伦布莱、以及来自RockStar Games和Valve的高层。[3]
在颁奖典礼现场全球首播的游戏有任天堂的《超级玛利欧创作家》、《代号:蒸汽》和Wii U平台的新《塞尔达传说》、科乐美的《潜龙谍影V 幻痛》、EA的《战地:强硬派系》、索尼电脑娱乐的《血源诅咒》和《教团:1886》、史克威尔艾尼克斯的《劳拉与奥西里斯神庙》、华纳兄弟互动娱乐的《巫师3》、雪乐山的《国王密使》系列新作、万代南梦宫游戏的《哥斯拉》、505游戏的《ADR1FT》,以及《旗帜的传说2》、《Before》、《Tacoma》、《人类元素》、《无人深空》等独立游戏。[4]
在典礼现场,还有谜幻乐团和任天堂的音乐监督近藤浩治联手奉献了《塞尔达传说》主题音乐和谜幻乐团的《It's Time》。
评委会评选奖项
获奖游戏及获奖人是由粗体标出。[5]
荣誉奖
产业标致奖 |
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2015年
第二届游戏大奖的颁奖典礼于2015年12月3日在美国加利福尼亚州洛杉矶微软剧院(原诺基亚剧院)举行。各奖项的提名于2015年11月12日公布。[6]
在典礼现场,还会有deadmau5和CHVRCHΞS的表演。[7]
评委会评选奖项
粉丝投票奖项
最受期待游戏 | 最佳粉丝作品 |
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年度电子竞技玩家 | 年度电子竞技战队 |
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年度电子竞技游戏 | 风云游戏播客 |
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荣誉奖
产业标致奖 |
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2016年
第三届游戏大奖的颁奖典礼于美国时间2016年12月1日在美国加利福尼亚州洛杉矶微软剧院举行。各奖项的提名于2016年11月15日公布。[8]本次典礼在中国大陆地区由腾讯获得转播权,并由其开设了针对中国大陆地区的投票奖项“粉丝选择奖”。[9]本次游戏大奖的直播可以通过YouTube的虚拟现实以及4K超高清分辨率方式观看。[10]
本次游戏大奖的粉丝投票奖项“最佳粉丝作品”中出现的《AM2R》和《精灵宝可梦 绿铀》因为受到原版游戏版权方任天堂的交涉而取消。[11]
在典礼现场,还邀请到了饶舌团体Run the Jewels作为表演嘉宾。[12]
评委会评选奖项
粉丝投票奖项
最受期待游戏 | 最佳粉丝作品 |
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年度电子竞技玩家 | 年度电子竞技战队 |
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年度电子竞技游戏 | 风云游戏播客 |
中国大陆粉丝投票奖项
粉丝选择奖[13][14] |
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荣誉奖
产业标致奖 |
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2017年
第四届游戏大奖的颁奖典礼于美国时间2017年12月7日在美国加利福尼亚州洛杉矶微软剧院举行。各奖项的提名于2017年11月15日公布。[15]本次游戏大奖的直播可以通过YouTube的虚拟现实以及4K超高清分辨率方式观看。[10]
本次的游戏大奖的评委媒体中,A9VG成为第一家来自中国大陆的评委媒体。[16]本次典礼在中国大陆地区继续由腾讯转播。
评委会评选奖项
年度游戏 | 最佳游戏指导 |
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最佳美术指导 | 最佳游戏叙事 |
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最佳原声/音乐 | 最佳声效设计 |
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最具影响力游戏 (冲击性及印象深刻游戏) |
最佳演出 |
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最佳独立游戏 | 最佳运营游戏 |
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最佳掌上游戏 | 最佳手机游戏 |
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最佳动作冒险游戏 | 最佳动作游戏 (奖项分类包含动作射击游戏) |
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最佳虚拟实境/扩增实境游戏 (VR/AR游戏) |
最佳角色扮演游戏 |
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最佳家庭游戏 | 最佳格斗游戏 |
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最佳策略游戏 | 最佳体育/竞速游戏 |
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最佳独立游戏处女作 (初出道作品游戏) |
最佳多人游戏 |
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学生游戏奖 | |
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2018年
评委会评选奖项
2019年
本届颁奖典礼于美国时间2019年12月12日在美国加利福尼亚州洛杉矶微软剧院举行,由加拿大游戏记者杰夫·吉斯利主持。[17]各奖项的提名则于2019年11月19日公布。[18] 颁奖典礼在全球五十多个国家中同步直播。此次也是典礼转播至印度的第一次。[19]
晚会邀请了许多嘉宾。他们包括前任天堂总裁雷吉·菲尔斯-埃米,NBA球星斯蒂芬·科里,导演强纳森·诺兰,演员诺曼·李杜斯、冯·迪索和蜜雪儿·罗德里奎兹,游戏开发者中村育美,《大青蛙剧场》角色Dr. Bunsen Honeydew和Beaker。[20][21]
在2019年12月12日至14日,与大奖联动的游戏节将在Steam平台举办。届时,一部分即将发行的游戏会释出DEMO版本供玩家在节日期间试玩。[22]
评委会评选奖项
2020年
2020年11月19日至2020年12月10日前为奖项提名参选阶段。颁奖典礼于美国时间2020年12月10日透过网络直播举行,由加拿大游戏记者杰夫·吉斯利主持。
2021年
2022年
本年度入围名单于11月15日公布,总共设置31个奖项。由全球一百多家媒体、社群玩家组成的跨国陪审团遴选入围者。自发表入围者开始,展开将近一个月的全球票选,最终票数将由90%评审团票数与10%一般玩家投票合计而成。[23]本届“玩家之声”(Player's Voice)的投票竞争相当激烈,主要聚焦在投票率前两名的《原神》及《索尼克未知边境》之间,甚至一度衍生出“灌票争议”。[24]
典礼当天有赫齐尔和担任《战神》、《战神:诸神黄昏》作曲家的Bear McCreary进行现场表演,也发布不少未来游戏的预告,例如小岛秀夫带来《死亡搁浅2》的消息、《星际大战 绝地:幸存者》、《黑帝斯2》,以及《机战佣兵VI 境界天火》等。[25]颁奖嘉宾则是邀请到奥斯卡最佳男主角奖得主艾尔·帕西诺担任最佳演出的颁奖人[25],该奖项最终由在《战神:诸神黄昏》中饰演克雷多斯的Christopher Judge获奖,其获奖感言历时将近8分钟,甚至比最长的奥斯卡获奖感言多出两分半钟。[26]
最终由FromSoftware开发的《艾尔登法环》夺得年度游戏大奖,以及最佳美术设计、最佳游戏指导、最佳角色扮演游戏,总计获得四座奖项。然而在游戏总监宫崎英高致词结束时,先前默默随开发团队上台的一名陌生男子突然走向麦克风表示“要将奖项颁给比尔·柯林顿”,主持人暨创办人杰夫·吉斯利见状赶紧出面缓解气氛并结束典礼,并在事后于推特上发表声明,提及该名男子已被逮捕。[27][28]
年度游戏 Game Of The Year |
未来最期待游戏 Most Anticipated Game |
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玩家之声 Player's Voice |
最佳美术设计 Best Art Direction |
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最佳游戏指导 Best Game Direction |
最佳叙事 Best Narrative |
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最佳原声/音乐配乐 Best Score and Music |
最佳音效/声效设计 Best Audio Design |
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最佳辅助功能创新 Innovation In Accessibility |
最佳虚拟实境/扩增实境游戏 Best VR/AR Game |
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最佳独立游戏 Best Independent Game |
新晋独立游戏开发 Best Debut Indie |
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最佳角色扮演游戏 Best Role-Playing Game |
最具影响力游戏 (冲击性及印象深刻游戏) Games for Impact |
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最佳动作游戏 (奖项分类包含-动作射击游戏) Best Action Game |
最佳动作/冒险游戏 Best Action / Adventure Game |
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最佳家庭游戏 Best Family Game |
最佳模拟/策略游戏 Best SIM / Strategy Game |
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最佳格斗游戏 Best Fighting Game |
最佳体育/竞速游戏 Best Sports / Racing Game |
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最佳多人游戏 Best Multiplayer Game |
最佳社群支援 Best Community Support |
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最佳持续经营游戏 Best Ongoing Game |
最佳手机游戏 Best Mobile Game |
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最佳改编 (游戏相关的动画/剧集/电影改编) Best Adaptation |
最佳演出 Best Performance |
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电子竞技游戏与创作者
最佳电子竞技游戏 Best Esports Game |
最佳职业电竞选手 Best Esports Athlete |
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最佳电竞战队 Best Esports Team |
最佳电竞教练 Best Esports Coach |
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最佳电竞赛事 Best Esports Event |
年度网路内容创作者 Content Creator of the Year |
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2023年
本年度入围名单于11月13日公布,总共设置31个奖项。[29][30]“玩家之声”(Player's Voice)投票自11月28日开始,共30款游戏将历经3轮玩家投票决定最终胜出者。[31]本次典礼邀请心灵杀手2中的乐团Old Gods of Asgard进行现场演出。[32]而针对大众关心的典礼安全保护问题,主持人暨创办人杰夫·吉斯利表示今年会加强此部分,但涉及安保层面所以不希望公开太多这方面的细节资讯。[33]
在入围名单方面,玩家对部分入围者的资格引发讨论。首先是对于潜水员戴夫入围最佳独立游戏,持反对意见者认为其开发商Mintrocket属韩国游戏大厂NEXON的旗下品牌。杰夫·吉斯利对此以“独立游戏的定义始终很模糊,是一种泛称”、“入围名单中的5款游戏,代表评审团认为这是他们接触过的最佳5款独立游戏”作为回应。[34]另外在最佳电竞教练的部分,其中一名入围者XTQZZZ发文指出自己今年并未带领队伍,并希望主办单位将自己从入围名单中移除。不过截至投票关闭为止,该名入围者仍在名单上。[35]
最终由拉瑞安工作室开发的博德之门3夺得年度游戏大奖,以及玩家之声、最佳角色扮演游戏、最佳多人游戏、最佳社群支援、最佳演出,总计获得六座奖项。[36]
年度游戏 Game Of The Year |
未来最期待游戏 Most Anticipated Game |
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玩家之声 Player's Voice |
最佳美术设计 Best Art Direction |
以上为经过三轮票选,由进阶十强再进阶入围五强。[注 6] |
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最佳游戏指导 Best Game Direction |
最佳叙事 Best Narrative |
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最佳原声/音乐配乐 Best Score and Music |
最佳音效/声效设计 Best Audio Design |
最佳辅助功能创新 Innovation In Accessibility |
最佳虚拟实境/扩增实境游戏 Best VR/AR Game |
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最佳独立游戏 Best Independent Game |
新晋独立游戏开发 Best Debut Indie |
最佳角色扮演游戏 Best Role-Playing Game |
最具影响力游戏 (冲击性及印象深刻游戏) Games for Impact |
最佳动作游戏 (奖项分类包含-动作射击游戏) Best Action Game |
最佳动作/冒险游戏 Best Action / Adventure Game |
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最佳家庭游戏 Best Family Game |
最佳模拟/策略游戏 Best SIM / Strategy Game |
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最佳格斗游戏 Best Fighting Game |
最佳体育/竞速游戏 Best Sports / Racing Game |
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最佳多人游戏 Best Multiplayer Game |
最佳社群支援 Best Community Support |
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最佳持续经营游戏 Best Ongoing Game |
最佳手机游戏 Best Mobile Game |
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最佳改编 (游戏相关的动画/剧集/电影改编) Best Adaptation |
最佳演出 Best Performance |
电子竞技游戏与创作者
最佳电子竞技游戏 Best Esports Game |
最佳职业电竞选手 Best Esports Athlete |
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最佳电竞战队 Best Esports Team |
最佳电竞教练 Best Esports Coach |
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最佳电竞赛事 Best Esports Event |
年度网路内容创作者 Content Creator of the Year |
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注解
参考文献
- ^ Romano, Sal. The Game Awards 2022 set for December 8. Gematsu. [2022-08-22]. (原始内容存档于2022-11-20) (英语).
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- ^ RUN THE JEWELS TO PERFORM AT GAME AWARDS 互联网档案馆的存档,存档日期2016-12-01..TGA.2016-11-25.[2016-12-03].
- ^ The Game Awards 2016 腾讯游戏专题 (页面存档备份,存于互联网档案馆).腾讯游戏.[2016-12-14].
- ^ TGA2016各奖项公布:《守望先锋》获年度最佳游戏奖 (页面存档备份,存于互联网档案馆).腾讯游戏.2016-12-02.[2016-12-14].
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