Gris

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Gris
《Gris》的封面,展示了与游戏同名的主角
类型平台游戏
平台macOSMicrosoft Windows任天堂SwitchiOSPlayStation 4PlayStation 5
开发商Nomada Studio
发行商
总监康拉德·罗斯特
制作人罗杰·门多萨
设计师
  • 奥斯卡·克雷戈
  • 丹尼尔·夸德拉多·冈萨雷斯
程序阿德里安·奎瓦斯
美术康拉德·罗斯特
音乐Berlinist
引擎Unity
模式单人电子游戏
发行日macOSWindows任天堂Switch
  • 2018年12月13日
iOS
  • 2019年8月21日[1]
PlayStation 4
  • 2019年11月26日[2]
Playstation 5
  • 2022年12月13日

Gris(又译作「格莉斯的旅程」)是由西班牙独立游戏工作室Nomada开发的平台冒险游戏,并由Devolver Digital任天堂SwitchmacOSMicrosoft WindowsPlayStation 4PlayStation 5平台发行。游戏最早发布于2018年12月13日。

梗概

游戏讲述名叫Gris的女孩在一个摇摇欲坠的女性雕像前醒来后发生的故事。[3]她试图歌唱,很快开始哽咽,雕像的手分崩离析,令她坠落到下方的无色土地。着陆后,女孩不停前进,遇见一些奇怪的建筑,似乎由神秘星星似的光点提供能源。女孩可以收集这些光点来获得新的能力,比如变成一块石头,以及创造像星座一样的新路径。

到达中心塔后,女孩可以前往四个新地区收集光点,并在与开头出现的相似的女性雕像那找回色彩。这些地区有充满风车的沙漠,郁郁葱葱的森林,水下洞穴以及由光构成的建筑物的世界。一路上,她遇到各种生物,其中一些协助她的旅程,但有一只巨大阴暗的鸟形怪物要吞噬女孩。女孩获得的最后一种力量是再次歌唱的能力,这种能力给各种植物和机械动物带来生命。

女孩最终收集足够多的星星,形成一条通往天堂的星座之路,但最后一条路被这个生物挡住了,它变形成了一个巨大的女孩的相貌,并把她整个吞下。她在黑色有毒淤泥的海洋中醒来,游到水面上。当她爬上一座耸立在海面上的高塔时,生物试图把她拉回来。然而女孩开始唱歌,雕像开始借助她声音的力量开始重组。就在她被黑水完全吞噬之前,雕像活了过来,并开始唱歌,驱逐这个生物和绝望的海洋。女孩和雕像泪流满面地拥抱在一起,她爬上了最后一条星座之路,世界在色彩和光芒的映衬下恢复了原貌。

在游戲過程中玩家若是進行了額外的記憶收集便可在最後關卡觀看Gris的童年彩蛋。

开发

技术总监阿德里安·奎瓦斯表示,游戏名即是主角的名字,同时也代表西班牙语中的灰色。[3]

游戏在被移植到PlayStation 4平台时画面有较大提升,比如支持4K分辨率;音频的压缩率也更低。[4]

2020年6月27日,腾讯游戏宣布获得本作的代理权,译作《格莉斯的旅程》,并计划在中国大陆通过自己旗下的“极光计划”发售游戏的智能手机版本。[5]

评价

评价
汇总得分
汇总媒体得分
MetacriticPC: 84/100[6]
NS: 83/100[7]
PS4: 79/100[8]
评论得分
媒体得分
Destructoid10/10[9]
电子游戏月刊8/10[10]
Game Informer8.25/10[11]
GameSpot9/10[12]
IGN6.5/10[13]
Nintendo Life9/10[14]
USGamer3/5颗星[15]
VideoGamer.com6/10[16]
jeuxvideo.com16/20[17]

汇总媒体Metacritic显示,《Gris》收到了“大部分好评”。[6][7]

电子游戏月刊》写道:“凭借着引人注目的艺术风格和对极简主义游戏设计的努力,《Gris》成功地将简单、广泛的平台游戏设计成了令人感到特别、意义非凡的游戏。”[10]

GameSpot评价: “《Gris》从本质上理解电子游戏如此神奇的原因,并不断地推动你的想象力,令你获得极度的快乐。随着你的角色能力不断变强并深入这个世界,游戏会以特别的方式重塑自己。游戏知道何时应该拉回视角或播放一首新曲目,也正如此,它敏锐地意识到该在什么时候该结束。就像划过天空的彗星,《Gris》充满了惊奇和美丽,在你的心中留下温暖的光辉。”[12]

销量

截至2019年3月,《Gris》在全球卖出了30万份[18]

获得奖项

年份 奖项 分项 结果 参考来源
2019 纽约游戏奖 外百老汇最佳独立游戏 提名 [19]
第46届安妮獎 电子游戏人物动画 獲獎 [20]
第22屆D.I.C.E.遊戲大獎英语D.I.C.E. Awards 杰出动画成就 提名 [21]
杰出美术设计成就 提名
国家电子游戏行业研究院 动画、美术 提名 [22][23]
美术设计,当代 獲獎
最佳原创合成配乐,新作品 提名
SXSW Gaming Awards英语SXSW Gaming Awards 杰出美术 提名 [24]
杰出视觉成就 提名
杰出配乐 提名
最具前途新知识产权 提名
游戏开发者选择奖 最佳首次亮相(Nomada Studio) 提名 [25][26]
最佳视觉美术 獲獎
第15届英国学院游戏奖 最佳艺术成就 提名 [27]
最佳首次亮相 提名
最佳音乐 提名
意大利电子游戏奖 最佳美术设计 提名 [28]
最佳独立游戏 獲獎
最具内涵 提名
2019年威比奖 最佳视觉设计 獲獎 [29]
Games for Change英语Games for Change 最佳游戏 獲獎 [30][31]
金摇杆奖 最佳视觉设计 提名 [32]
Fun & Serious Game Festival英语Titanium Awards 最佳美术 獲獎 [33][34]
最佳西班牙作品 提名
游戏大奖 最佳美术设计 提名 [35][36]
最具冲击力游戏 獲獎
新鲜独立游戏(Nomada Studio) 提名

影响

2019年11月6日,《Gris》的发行商Devolver Digital在推特指责开发商The Fabulous发布的一个应用宣传视频中有抄袭《Gris》的元素。The Fabulous下架了视频并表示相关不当行为是“无心的”,他们同时从很多电子游戏中获得灵感,视频中的美术素材可能是组中的某个人从《Gris》中发掘灵感导致。[37][38]

未来

Nomada Studio表示GRIS的下一部《NEVA》讲述了Alba的故事,一位少女在遭遇黑暗势力的痛苦后,与一只好奇的狼崽在一起。他们一起踏上了危险的旅程,穿越一个曾经美丽的世界,而这个世界在他们周围慢慢腐烂。[39]

参考资料

  1. ^ Mandani, Mikhail. 'GRIS' from Nomada Studio and Devolver Digital Has Just Launched on the App Store. TouchArcade. 2019-08-21 [2020-01-30]. (原始内容存档于2019-12-02) (英语). 
  2. ^ Romano, Sal. GRIS coming to PS4 on November 26. Gematsu. 2019-11-22 [2019-11-25]. (原始内容存档于2019-11-23) (英语). 
  3. ^ 3.0 3.1 Caballero, David. What does GRIS mean? We talk to Nomada Studio. Gamereactor. 2018-12-04 [2020-01-30]. (原始内容存档于2019-04-03) (英语). 
  4. ^ James O'Connor. Gris, A Soulful Indie Platformer, Hits PS4 This Week. GameSpot. 2019-11-24 [2020-01-31]. (原始内容存档于2019-11-27) (英语). 
  5. ^ @腾讯游戏:#腾讯游戏年度发布会##极光计划# @极光计划 一口气公布了5款独具特色的创新手游作品,你最想pick哪一款? ... 获得2019TGA年度最佳游戏的艺术冒险解谜手游《格莉斯的旅程》,用前所未有的视觉呈现和音乐效果编织小女孩GRIS的奇幻世界;... .新浪微博.2020-06-27.[2020-06-28].
  6. ^ 6.0 6.1 GRIS for PC Reviews. Metacritic. CBS Interactive. [2018-12-13]. (原始内容存档于2018-12-19) (英语). 
  7. ^ 7.0 7.1 GRIS for Switch Reviews. Metacritic. CBS Interactive. [2018-12-13]. (原始内容存档于2018-12-19) (英语). 
  8. ^ GRIS for PlayStation 4 Reviews. Metacritic. CBS Interactive. [2019-12-05]. (原始内容存档于2022-02-16) (英语). 
  9. ^ Moyse, Chris. Review: GRIS. Destructoid. Enthusiast Gaming. 2018-12-13 [2018-12-13]. (原始内容存档于2019-04-03) (英语). 
  10. ^ 10.0 10.1 Harmon, Josh. Gris review. EGMNow. EGM Media, LLC. 2018-12-13 [2018-12-13]. (原始内容存档于2018-12-14) (英语). 
  11. ^ Kato, Matthew. Gris Review - Not All Who Wander Are Lost. Game Informer. GameStop. 2018-12-13 [2018-12-13]. (原始内容存档于2018-12-19) (英语). 
  12. ^ 12.0 12.1 Mc Shea, Tom. Gris Review - Seeing In Color. GameSpot. CBS Interactive. 2018-12-13 [2018-12-13]. (原始内容存档于2018-12-15) (英语). 
  13. ^ Crowd, Dan. Gris Review. IGN. Ziff Davis. 2018-12-12 [2018-12-13]. (原始内容存档于2018-12-16) (英语). 
  14. ^ Scullion, Chris. GRIS Review (Switch eShop). Nintendo Life. Gamer Network. 2018-12-13 [2018-12-13]. (原始内容存档于2018-12-15) (英语). 
  15. ^ Cryer, Hirun. Gris Review. USGamer. Gamer Network. 2018-12-13 [2018-12-13]. (原始内容存档于2018-12-16) (英语). 
  16. ^ Ahern, Colm. Gris review. VideoGamer.com. Resero Network. 2018-12-13 [2018-12-13]. (原始内容存档于2019-05-25) (英语). 
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  18. ^ Sucasas, Ángel Luis. Gris, el gran éxito del videojuego español, nominado a tres Bafta. El País. 2019-03-14 [2020-01-30]. (原始内容存档于2019-04-01) (西班牙语). 
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  32. ^ Tailby, Stephen. Days Gone Rides Off with Three Nominations in This Year's Golden Joystick Awards. Push Square. Gamer Network. 2019-09-20 [2019-09-21]. (原始内容存档于2019-09-20) (英语). 
  33. ^ Titanium Awards 2019. Fun & Serious Game Festival. [2019-11-22]. (原始内容存档于2019-11-21) (英语). 
  34. ^ Ganadores de los premios Titanium del Fun & Serious 2019. Generación Xbox. 2019-12-10 [2019-12-10]. (原始内容存档于2020-02-22) (西班牙语). 
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  38. ^ Fabulous investigating after Devolver Digital accuses its app of ripping off Gris. 2019-11-05 [2020-01-31]. (原始内容存档于2019-12-24) (英语). 
  39. ^ Neva Game. Nomada Studio. [2024-04-19] (美国英语).