騎士精神2

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騎士精神2
  • Chivalry 2
《騎士精神2》的遊戲封面
类型多人砍殺遊戲
平台WindowsPlayStation 4PlayStation 5Xbox OneXbox Series X/S
开发商Torn Banner Studios英语Torn Banner Studios
运营商
引擎虛幻引擎
模式多人
运营日
  • 全球:2021年6月8日

騎士精神2(英语:Chivalry 2是一款2021年發行的多人砍殺動作遊戲,由Torn Banner Studios英语Torn Banner Studios開發,Tripwire Interactive發行於WindowsPlayStation 4PlayStation 5Xbox OneXbox Series X/S平台。此遊戲是《騎士精神:中世紀戰爭》(2012年)的續作。

遊戲玩法

《騎士精神2》是一款動作遊戲,玩家可用第一人稱第三人稱視角進行遊戲,並可以步行或騎馬。在遊戲中,玩家可以使用各種中世紀冷兵器,如戰鎚錘矛長劍戰斧等。新武器可以在地圖的武器儲藏室中找到。遊戲共有三種基本的近戰攻擊模式:橫斬、縱斬和刺擊,它們可以組成一套連擊。除此之外,玩家還需要格擋敵方的攻擊,在正確的時機格擋可以避開對手並招架他們的攻擊。玩家還得注意何時揮動武器,因為揮擊後可能會誤傷友軍英语Friendly fire。玩家可以撿拾被肢解或斬首的玩家的四肢和頭顱並將其當作武器。玩家還可以向敵人投擲近戰武器,這可能會讓敵人在毫無防備下被打倒。[1][2][3]

遊戲中的團隊模式都是阿加莎骑士团和梅森騎士團相互對抗。第三個派系特諾西亞在後來的更新中發布。遊戲包括團隊目標(最多支援64名玩家遊玩)和团队死亡竞赛模式,以及自由混戰死亡競賽模式。在團隊目標模式中,其中一組必須闖入敵方的城堡,並根據地圖摧毀最終目標,護送玩家控制的公爵到安全區,消滅敵方公爵,或者殺死所有剩餘的敵方玩家,而另一組則負責保衛城堡。戰鬥分為多個階段,每個階段都有自己的目標。在某些地圖上,一旦攻擊方成功攻占城堡,攻擊方或防守方(取決於地圖)中的頂尖玩家可以成為公爵並獲得各種遊戲特權。戰鬥的每個階段都有計時,如果攻擊方未能在規定時間內完成目標,則防守方獲勝。[1]

《騎士精神2》共有4個主要職業,每個主要職業包含3個子職業。主要職業分別為骑士步兵、先鋒及弓箭手[4]

2021年10月26日,遊戲推出了「亂鬥模式」,該模式是一種最多支持40名玩家遊玩的自由混戰模式,允許玩家使用非傳統武器,如椅子瓶子擀麵杖麵包火雞腿等。[5][6][7]

開發

2017年,Torn Banner Studios英语Torn Banner Studios開始開發該遊戲。[8]Torn Banner Studios表示,該遊戲並不是被設計為劍戰模擬遊戲,並且戰鬥更類似於「酒吧鬥毆而不是擊劍比賽」,因為玩家可以使用他們在戰場上找到的任何東西作為武器,蒙提·派森是此玩法的靈感來源。遊戲開發過程中的主要目標是擴大規模,將玩家人數大幅增加至64人。遊戲中的團隊目標模式以大規模戰鬥為特色,此遊戲玩法和結構受到了《冰與火之歌:權力遊戲》和《魔戒》的啟發,該團隊將其描述為「流暢的電影體驗」。[9][10][11][12]

遊戲發行商Tripwire Interactive2019年電子娛樂展上宣布了《騎士精神2》 。公開測試於2021年5月27日啟動,一直持續到6月1日。Tripwire Interactive表示,該遊戲將通過Epic遊戲商城Microsoft Windows發布,將在PC獨占一年。[13]2022年6月8日,遊戲於SteamPlayStation 4PlayStation 5Xbox OneXbox Series X/S上發布正式版,支持跨平台遊戲[14][15]2022年10月4日,該遊戲在Xbox Game Pass上架。[16]

評價

评价
汇总得分
汇总媒体得分
MetacriticPC:82/100[17]
PS4:66/100[18]
PS5:85/100[19]
XSX:81/100[20]
评论得分
媒体得分
IGN9/10[21]
Jeuxvideo.com16/20[22]
PCGamesN8/10[23]
PC Gamer美国91/100[24]

本作在評論匯總網站Metacritic上獲得了總體好評。[17][18][19][20]

IGN的莉安娜· 哈弗(Leana Hafer)稱讚了《騎士精神2》的戰鬥,她表示遊戲的戰鬥系統可以「限制技術精湛的玩家主宰戰場」。[21]PC Gamer的泰勒·王爾德(Tyler Wilde)則喜歡這款遊戲平衡戰鬥和描述喜劇的方式,將其描述為「高技術和低俗喜劇的完美結合,是最好的中世紀戰鬥遊戲」。[24]PCGamesN的喬丹(Jordan)很喜歡遊戲的地圖,他將這些區域的設計和規模比作「好萊塢大片」。[23]Rock, Paper, Shotgun的布蘭登·考德威爾(Brendan Caldwell)則表示遊戲中的職業提供了各種不同的遊戲風格。[25]

2021年8月19日,Torn Banner Studios英语Torn Banner Studios宣布該遊戲已售出超過100萬份。[26]Steam發布後10天內又賣出了30萬份。[27]

參考資料

  1. ^ 1.0 1.1 Jagneaux, David. Chivalry 2 Preview: It Might Be the Ultimate Melee Combat Simulator. IGN. 2021-04-21 [2023-08-01]. (原始内容存档于2021-06-08) (英语). 
  2. ^ Thorn, Ed. Preview: Chivalry 2 is most fun when sat on a bench. Rock, Paper, Shotgun. 2021-04-21 [2023-08-01]. (原始内容存档于2021-06-08) (英语). 
  3. ^ Mejia, Ozzie. Chivalry 2 hands-on preview: Medieval madness. Shacknews. 2021-04-21 [2023-08-01]. (原始内容存档于2021-05-06) (英语). 
  4. ^ FAQ. Chivalry 2. [2023-08-04]. (原始内容存档于2023-08-04) (美国英语). 
  5. ^ Lahti, Evan. The next Chivalry 2 update will add a ridiculous Brawl mode, a new sword, but most importantly: headbutting. PC Gamer. 2021-10-21 [2023-08-04]. (原始内容存档于2021-11-06) (英语). 
  6. ^ O'Connor, Alice. You can batter people with fish in Chivalry 2's new tavern brawl mode. Rock, Paper, Shotgun. 2021-10-26 [2023-08-04]. (原始内容存档于2021-11-06) (英语). 
  7. ^ Carew, Joseph Martin. Chivalry 2 Fight Knight Update Adds Halloween Event and New Game Modes. Game Rant. 2021-10-27 [2023-08-04]. (原始内容存档于2021-11-06) (英语). 
  8. ^ Hayter, Alex. How to become a glorious warrior in Chivalry 2’s closed beta. PlayStation.Blog. 2021-04-16 [2023-08-02]. (原始内容存档于2021-05-14) (美国英语). 
  9. ^ Vincent, Brittany. Chivalry 2 reveals more visceral kills and "the satisfaction of combat". Shacknews. 2020-02-20 [2023-08-02]. (原始内容存档于2021-06-29) (英语). 
  10. ^ Talbot, Carrie. Chivalry 2’s devs say that “at least half our audience plays the game drunk”. PCGamesN. 2019-06-10 [2023-08-02]. (原始内容存档于2021-08-26) (美国英语). 
  11. ^ Wilde, Tyler. Chivalry 2's medieval combat is nuanced, gory, and spectacularly fun. PC Gamer. 2020-02-20 [2023-08-02]. (原始内容存档于2021-11-28) (英语). 
  12. ^ Wright, Steven T. How Torn Banner Aims to Take Back the Genre They Pioneered with ‘Chivalry 2’. Variety. 2019-06-12 [2023-08-02]. (原始内容存档于2021-09-07) (美国英语). 
  13. ^ Gilliam, Ryan. Chivalry 2 announced, coming to Epic Games Store in 2020. Polygon. 2019-06-10 [2023-08-02]. (原始内容存档于2020-11-08) (美国英语). 
  14. ^ Gurwin, Gabe; Carr, James. Chivalry 2 Coming To PS5 And Xbox Series X With Cross-Play. GameSpot. 2020-06-11 [2023-08-02]. (原始内容存档于2021-05-17) (美国英语). 
  15. ^ Marcus Stewart. Chivalry 2 Gets A June Release Date, Cross-Play Beta In March. Game Informer. [2023-08-01]. (原始内容存档于2021-04-11). 
  16. ^ Spurr, Megan. Coming Soon to Xbox Game Pass: Chivalry 2, Scorn, A Plague Tale: Requiem, and More. Xbox Wire. 2022-10-04 [2023-08-02]. (原始内容存档于2022-10-04) (美国英语). 
  17. ^ 17.0 17.1 CHIVALRY 2 PC. metacritic. [2023-08-01]. (原始内容存档于2021-11-19). 
  18. ^ 18.0 18.1 CHIVALRY 2 PlayStation 4. metacritic. [2023-08-01]. (原始内容存档于2021-11-09). 
  19. ^ 19.0 19.1 CHIVALRY 2 PlayStation 5. metacritic. [2023-08-01]. (原始内容存档于2021-11-19). 
  20. ^ 20.0 20.1 CHIVALRY 2 Xbox Series X. metacritic. [2023-08-01]. (原始内容存档于2021-11-19). 
  21. ^ 21.0 21.1 Leana Hafer. Chivalry 2 Review. IGN. [2023-08-01]. (原始内容存档于2021-11-23). 
  22. ^ Indee. Chivalry II : Des joutes médiévales encore plus jouissives que par le passé ?. Jeuxvideo.com. [2023-08-01]. (原始内容存档于2021-07-20). 
  23. ^ 23.0 23.1 Jordan Forward. Chivalry 2 review: a gory good time. PCGamesN. [2023-08-01]. (原始内容存档于2021-06-14). 
  24. ^ 24.0 24.1 Tyler Wilde. CHIVALRY 2 REVIEW. PC Gamer. [2023-08-01]. (原始内容存档于2021-12-05). 
  25. ^ Caldwell, Brendan. Chivalry 2 review: a gore-soaked multiplayer battler with tons of humour. Rock, Paper, Shotgun. 2021-06-16 [2023-08-02]. (原始内容存档于2021-11-09) (英语). 
  26. ^ Knoop, Joseph. Chivalry sells 1 million copies, resulting in 7,969 flute-related deaths. PC Gamer. 2021-08-19 [2023-08-01]. (原始内容存档于2021-08-29) (英语). 
  27. ^ Smith, Ed. Chivalry 2 sees huge Steam sales in first ten days. PCGamesN. 2022-06-22 [2023-08-01]. (原始内容存档于2022-06-23) (美国英语). 

外部連結