NVIDIA FirstPacket
FirstPacket是nVIDIA針對網絡優化的一種技術。傳統的網卡驅動程式並不能有效分配資源。例如有一部電腦,同時執行FTP和網上遊戲程式。傳統的驅動程式並不知道各軟體對網絡的需求量,所有軟體對網絡的請求權限是一樣的。這就造成遊戲不能暢順執行,因為FTP服務是持續傳輸的,需要較多網絡資源;而網上遊戲服務是斷續傳輸的。通過FirstPacket技術,網絡卡驅動程式就能控制資源的分配。在不妨礙FTP的傳輸的前提下,在適當的時候將網絡資源分配給斷續傳輸的網上遊戲服務。縱使FTP傳輸速率會降低,但兩個網絡服務都能暢順執行。隨著多核心處理器的推出,系統能執行更多網絡服務,FirstPacket技術就能更有效分配網絡資源。
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