監視者 (遊戲)
![本頁使用了標題或全文手工轉換](http://images.weserv.nl/?url=//upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/c/cd/Zh_conversion_icon_m.svg/35px-Zh_conversion_icon_m.svg.png)
監視者 | |
---|---|
| |
![]() | |
類型 | 冒險、策略 |
平台 | Windows、 |
開發商 | Warm Lamp Games |
發行商 | Alawar Entertainment |
引擎 | Unity 3D |
模式 | 單人 |
發行日 |
|
《監視者》(英語:Beholder)是一款關於在極權主義國家中生活的電子遊戲。[1]該遊戲由Warm Lamp Games開發,由Alawar Entertainment發行[2],於2016年11月9日在Steam上發布,支援Windows、macOS、Linux、Android和iOS平台。
故事
《監視者》的靈感來自喬治·歐威爾[3]、奧爾德斯·赫胥黎和雷·布萊伯利的反烏托邦作品。
遊戲中的主角——卡爾,是極權主義國家的政府安插的房東。政府任命卡爾觀察租戶,竊聽他們的談話並要求向當局報告所有違反法律或策劃顛覆國家政權的人。當租戶離開時,玩家可以進入他們的房間,安裝攝像頭,並從他們的財物中尋找任何違反國家法律的東西,對其進行剖析。[4]遊戲讓玩家可以選擇遵循政府的命令,或可以站在那些遭受壓迫性指令的人的一方。除此之外,玩家除了寫監察報告的收入,還可以通過發現的違禁品對房客進行勒索以賺取金錢。玩家可以從商人處買來違禁品,趁房客外出時放入房間並舉報以逮捕房客。
遊戲有多個結局,而玩家做出的每一個決定都會影響故事的最終結局。[5]
評價
評價 | ||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
獎項
《監視者》被提名並贏得多個獎項:
- 2016年明斯克DevGAMM大會:卓越遊戲設計和最佳獨立遊戲獎。[12]
- IGN俄羅斯:最佳冒險遊戲[13]
- GDWC, 2016:娛樂類別獲獎者[14]
- Game Developer Conference, GDC Play 2017:最佳遊戲[15]
- Game Connection America, 2017:最具創意和原創遊戲,最佳獨立遊戲[16]
參考文獻
- ^ Spy on your neighbours in Beholder. pcgamer. [2016-11-17]. (原始內容存檔於2016-11-17).
- ^ Warm Lamp Games unveils BEHOLDER -- A Game of moral choices. Destructoid. [2016-11-08]. (原始內容存檔於2016-11-07).
- ^ Smith, Adam. Demo Of Surveillance Game Beholder Now Available. 2016-10-06 [2016-11-08]. (原始內容存檔於2016-11-12) (美國英語).
- ^ Vincent, Brittany. Dystopia Simulator Beholder Out Just in the Nick of Time. 2016-11-13 [2016-11-17]. (原始內容存檔於2016-11-14) (美國英語).
- ^ Beholder - A Game of Moral Choices. DVS. 2016-10-13 [2016-11-08]. (原始內容存檔於2016-11-09) (美國英語).
- ^ Beholder for PC Reviews. Metacritic. CBS Interactive. [2018-07-03]. (原始內容存檔於2017-12-26).
- ^ Beholder for iPhone/iPad Reviews. Metacritic. CBS Interactive. [2018-07-03]. (原始內容存檔於2017-12-29).
- ^ Beholder: Complete Edition for PlayStation 4 Reviews. Metacritic. CBS Interactive. [2018-07-03]. (原始內容存檔於2018-07-23).
- ^ Beholder: Complete Edition for Xbox One Reviews. Metacritic. CBS Interactive. [2018-07-03]. (原始內容存檔於2018-07-23).
- ^ Lazarides, Tasos. 'Beholder' Review – Oppressing People and Taking Names Was Never This Fun. TouchArcade. 2017-06-02 [2018-07-03]. (原始內容存檔於2018-07-04).
- ^ Beholder Review. [2018-07-23]. (原始內容存檔於2019-06-08).
- ^ DevGAMM Awards Winners. DevGAMM Minsk 2016. 2016-11-22 [2016-12-01]. (原始內容存檔於2016-12-01) (美國英語).
- ^ ИТОГИ 2016 ГОДА. Ziff Davis. [2017-05-25]. (原始內容存檔於2017-06-17).
- ^ Rasila, Leevi. Game Development World Championship 2016 Winners. [2017-05-25]. (原始內容存檔於2018-07-23).
- ^ These are your ‘Best In Play’ winners for GDC Play 2017!. UBM. [2017-05-25]. (原始內容存檔於2017-07-14).
- ^ Game Connection America 2017 Development Awards. Fazaé. [2017-05-25]. (原始內容存檔於2017-08-22).