皇舆争霸
皇舆争霸(Dominion),或译疆界、领土,是一种适合二到四人玩的牌组构筑游戏,且是该类型游戏的首个代表作品。由Donald X. Vaccarino在2008年推出,超过类似的Race for the Galaxy,并获得2009年的德国年度游戏奖(Spiel des Jahres)和德国游戏奖(Deutscher Spiele Preis)。目前已推出多款扩充集。
游戏玩法
游戏设置
首先玩家要准备好供应区,包括:60张铜钱牌(Copper),40张银币牌(Silver),30张金币牌(Gold),8(2人游戏)或12张(3-4人游戏)的庄园(Estate)、公国(Duchy)、和行省牌(Province),10(2人游戏),20(3人游戏)或30张(4人游戏)的诅咒牌(Curse)和1张弃牌区牌(Trash)。另外选取10种不同的王国牌(Kingdom Cards),也将它们放置在供应区(Supply)。
然后每位玩家从供应区中拿取7张铜钱牌,并另外从盒中拿取3张庄园牌。将这10张牌洗匀,组成了牌库(Deck),并抽取5张顶卡作为手牌(Hand),游戏便开始。
简介
每一轮玩家会使用行动牌从供应区中购买卡牌,逐渐创建自己的牌库。供应区主要由分数牌(Victory Card)、钱币牌(Treasure Card)、行动牌(Action Card)和诅咒牌(Curse)所组成。
- 钱币牌 用来为玩家提供金钱,为你的牌库添置新牌。
- 分数牌 用来争取在游戏中胜利,但在游戏中它们并没有作用,只会占据空间。
- 行动牌 这种牌具有多种特殊效果。
- 诅咒牌 和分数牌类似,但玩家每有一张这种卡牌便会在游戏结束计分时扣一分。玩家通常不会买这张卡牌。
另外每次游戏中还有10种不同的王国牌。王国牌是由玩家透过随机的方法组合而成,另外大部分王国牌都是行动牌。每局游戏中所提供的卡牌蕴含了足够的变数,可让不同的玩家采取各种策略。
玩家的回合
每局游戏中玩家回合都会有3个不同的阶段,包括有:行动阶段(Action Phase),购买阶段(Buy Phase)和回合结束阶段(Clean-up Phase)。
- 行动阶段 玩家可以出1张行动牌,透过出牌可以为你提供不同的特殊效果。有些卡牌会提供额外的行动,即表示你可以在这回合内再出更多行动牌。
- 购买阶段 玩家可以出任意数量和顺序的钱币卡,根据你拥有的金钱而购买1张卡牌(如果你在行动阶段中打出+X购买的牌,你可以选择利用剩下的钱购买X或更少张牌),将它放置在丢牌堆(Discard Pile)。
- 回合结束阶段 玩家将已出过的牌和手牌放在丢牌堆,然后从牌库顶抽取5张牌。如果抽牌期间发现无牌可抽,先将已抽的牌放在手上,然后将丢牌堆洗匀,形成新的牌库,再由牌库抽牌直至达到5张手牌,回合便结束。
目标
要令游戏结束有两个条件:当一堆行省卡(基本游戏中最高价值的分数牌)已经耗尽时,或者当供应区中的其他三个牌堆已经耗尽时。 玩家然后计算他们的牌库上的胜利点的数量(包括手牌和丢牌堆),得分最高的玩家获胜;此外在游戏扩展(Prosperity)中还引入了其他游戏结束条件[1]。
已发布的扩展
目前皇舆争霸已有10多副扩充,毎副扩充都有不同的王国牌用来配搭不同的组合。
颜色 | 名称 | 发布日期 | 类型 | 卡牌数 | 说明 |
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皇舆争霸(Dominion) | 2008年10月/2016年10月(第二版) | 独立游戏包 | 500 | 原始卡组。 | |
暗潮汹涌(Intrigue) | 2009年7月/2016年10月(第二版) | 独立游戏包/一般扩展包(第二版) | 500/300(第二版) | 运行玩家选择卡牌的效果。 | |
海国图志(Seaside) | 2009年10月 | 一般扩展包 | 300 | 卡牌有影响下个回合的效果。 | |
炼金术士(Alchemy) | 2010年5月 | 小扩展包 | 150 | 添加了“药剂”(Potion)及使用“药剂”才能购买的卡牌。 | |
荣华富贵(Prosperity) | 2010年10月 | 一般扩展包 | 300 | 新的卡牌使游戏中可创造更高的分数。 | |
丰收季节(Cornucopia) | 2011年6月 | 小扩展包 | 150 | 鼓励玩家组建多样的卡组。 | |
内陆迷情(Hinterlands) | 2011年10月 | 一般扩展包 | 300 | 购买牌或得到牌时会有额外的效果发动。 | |
黑暗时代(Dark Ages) | 2012年8月 | 大扩展包 | 500 | 新增了废弃牌时会有效果产生的牌与可以升级本身或者其它牌的牌。 | |
公会派系(Guilds) | 2013年6月 | 小扩展包 | 150 | 金钱能储成代币(coin token)之后使用。可付出更多钱来买额外的卡片。 | |
冒险时刻(Adventures) | 2015年4月 | 大扩展包 | 400 | 新增事件系统(event) | |
帝国崛起(Empires) | 2016年6月 | 大扩展包 | 300 | 新增地标(landmark),借贷(debt)及双效系统(split piles) | |
午夜狂曲(Nocturne) | 2017年11月 | 大扩展包 | 500 | 新增夜晚阶段(Night Phase),福利(boon)及传家宝(heirlooms) | |
文艺复兴(Renaissance) | 2018年11月 | 大扩充包 | 300 | 将token拓展成coffer(+1预算)跟villager(+1行动),新增计划(project) | |
动物园(Menagerie) | 2020年3月 | 大扩充包 | 400 | 新增驱逐(exile)以及道路(way) | |
劲敌同盟 Allies | 2022年 | 大扩充包 | 400 | https://www.riograndegames.com/games/dominion-allies/ (页面存档备份,存于互联网档案馆) | |
盗劫掠夺 Plunder | 2022-2023年 | 大扩充包 | 500 | https://www.riograndegames.com/games/dominion-plunder/ (页面存档备份,存于互联网档案馆) |