爭上游

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爭上游是一種紙牌遊戲湖南、浙江,爭上游又稱跑得快;江蘇、常熟,爭上游並非跑得快。

  • 牌的順序是:3、4、5、6、7、8、9、10、J、Q、K、A、2、小鬼、大鬼(由小到大),部分地區把鬼稱作「王」,也有叫「貓」的;部分地區是 3 最大(因此 4 最小)。
  • 玩牌的人數:3~6人
  • 規則:玩家輪流把所有54張牌(或更多)抓光,然後擁有♠3(部分地區為3或其它牌)的人開始出牌,先將手中牌全部出光者,即為贏家。

牌型

  1. 單張:一張任意的牌
  2. 對子:兩張同號的牌
  3. 連對(姊妹對、拉拉隊):兩個或更多連號的對子,有的要求3對
  4. 順子:連號的多個單牌(最少5張,34567為最小,A2345為最大)
  5. 三同張:3張同樣點數的牌,可夾帶單張或對子
  6. 連三同張:兩個或更多的三同張,夾帶的牌型需保持一致
  7. 同花順:花色相同的順子,在張數相同的情況下,比順子大(部分地區無此規則)
  8. 炸彈:台灣鋤大弟也有炸彈,香港、澳門沒有。4張同號牌,可以管住以上四種牌型,出此牌稱為「炸」。(常熟玩法,4張牌直接犯規),為避免犯規,常熟玩法是4張同號牌附帶1張牌,如 3333+J ,註:帶牌很隨意,允許帶1張鬼。
  9. 起子(鏟子):兩張四或三張四,用來制約炸,但不能管住前幾種牌(僅作對四時可管住對三),兩張四可以管住炸彈,三張四可以管住地雷,(亦有兩張四可以管住地雷的玩法,稱為「萬能鏟」)。玩家遭遇炸或轟時,若出了鏟子,別家不可再當成對四或四彈出更大的對或炸彈、地雷,也不可以以其他任何理由的再出牌,只能由出鏟子的玩家繼續出牌,因此有玩家將鏟子配別的牌一步出牌到位的玩法(部分地區無此規則)

說明:常熟玩法包含鋤大弟的比花色規則,例如 3 大於 ♣3 。迄今無法考證常熟玩法和鋤大弟的關係。

鬼(貓)

有多種玩法

  1. 單出,大鬼大於小鬼
  2. 對出,即大鬼與小鬼合成一個對(對出時,大鬼 大鬼 > 大鬼 小鬼 > 小鬼 小鬼,但單出時仍分大小)(部分地區無此規則)
  3. 三同張,與對出類似。
  4. 一對鬼,大小鬼同出,大於4張牌的炸彈,四個鬼大於2個鬼,一般是大於6張牌的炸彈
  5. 配出,即貴可被當作任何牌,和別的牌配起來出,如四張單牌5689加一張鬼,可當作順子56789出,規定一般鬼不准配成鏟子出,即一張鬼與一張4不能管住「炸彈」「地雷」(部分地區無此規則)

出牌

  1. 首輪由持有♠3(部分地區為3或其它牌)的玩家先出牌,首先將牌出完者稱為「大游」,第二出完這稱為「二游」,依次類推,最後剩下牌沒有出完的稱為「板游」(根據某地方言「板」為最後一名的意思),之後由上一輪「板游」先出牌,
  2. 若上一家玩家出了單張,對子,順子,姊妹對之後,玩家可以跟牌,跟牌時須和上一家牌型相同且比上一家大,出順子時,張數要和上家一致,出姊妹對時,對數要和上家一致;也可以「炸了」或「轟了」,下家可以連炸,連轟但須大於上家牌;若無比上家大的牌或出於策略不願當時出牌,可以「過」
  3. 若使用萬能鏟,須開始之前聲明,在遊戲開時後聲明無效

貢牌

上一輪「板游」在當論出牌之前須向上一輪「大游」上貢,稱為「貢牌」,一般上貢自己手中最大牌,但也有大遊貢指定貢的牌的規則,貢牌的張數也有多種,一般貢一張較常見,若響牌後輸則翻倍貢2張,還有板遊上一輪中剩餘幾張牌未出則當輪貢幾張的玩法。同時大游須還給板游相等數量的牌,不一定為最小,主要是大游無用的牌。

撈游水

大游在還給板游牌後,板遊拿回之前,二遊可以「撈游水」,即用在大游還給板游的牌替換自己無用的牌,替換數量任意,也有三游四游撈的玩法,但須在二游之後按次序撈,但只能換,不能白拿,也不能白給無用的牌。

響牌

若玩家認為自己牌好,可宣佈「響牌」,響牌後可優先出牌,上輪板游響牌後可暫不貢牌,贏牌之後吃貢翻倍,再抵消之前所欠貢牌,但輸牌之後所需貢牌翻倍,且累積之前所欠貢牌;大游響牌後可自行決定是否吃貢,輸贏亦翻倍。

另見

參考