討論:魔女之家
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未通過的新條目推薦討論
- 哪一個RPG恐怖遊戲有着四個結局,且其中一個結局的達成條件是於原地不動1小時?
- 魔女之家條目由Jacklamf1d14(討論 | 貢獻)提名,其作者為Jacklamf1d14(討論 | 貢獻),屬於「ACG」類型,提名於2015年9月5日 11:26 (UTC)。
問題不當:書名直接告知答案。- (!)意見哪一款恐怖RPG遊戲的其中一個結局條件是原地不動1小時? 永遠的宮崎和香控(留言) 2015年9月6日 (日) 10:58 (UTC)
- @Miyazaki2772:已改,可以劃票嗎w?--みさか♔ξどうしたの☎(Fighting with Wikipedia!) 2015年9月6日 (日) 11:11 (UTC)
- (!)意見哪一款恐怖RPG遊戲的其中一個結局條件是原地不動1小時? 永遠的宮崎和香控(留言) 2015年9月6日 (日) 10:58 (UTC)
- (+)支持:符合標準。這遊戲不錯。--Outlookxp(留言) 2015年9月6日 (日) 12:54 (UTC)
- (=)中立:字數和參考來源尚算達標,但條目整體而言像是介紹結局多於全面性地提供遊戲的各種資訊,而且結局的獲得方法已經像是遊戲愛好者網頁的內容。維基百科內的遊戲條目都應有玩法,完整劇情,開發和評價四大部分。Orzel Bialy(留言) 2015年9月7日 (一) 09:36 (UTC)
- @Orzel Bialy:感謝Orzel君的意見,回應如下:
- 劇情:RPG Game的劇情很難連貫的(因為你要東找西找),唯有着重於結局部分,已刪減部分觸發條件。來源應該沒問題,因為評論都不會說結局,Bahamut也不是不可靠來源吧?
- 開發:除非作者有設開發日誌,否則RPG Game都是很難寫開發。
- 評價:已根據意大利文維基加上評價一節,但本小姐不懂意大利文,唯有依靠Google Translation(第一次用啊OAO)把意大利文翻譯成英文再譯。再加上本小姐用的是手機,除了速度慢還很容易出錯。如果有錯請海涵啊Orz --みさか♔ξどうしたの☎(Fighting with Wikipedia!) 2015年9月7日 (一) 16:00 (UTC)
- @Jacklamf1d14::RPG遊戲的劇情是否難以連貫,恐怕不是不予撰寫的合理原因,本人也曾編寫《黑暗靈魂II》的劇情,而這遊戲是以隱晦敍事見稱,一切劇情只能以道具和NPC說話拼湊理解。本人的做法,是在相關內容後加入詮釋,直接引述相關對話作為參考。另一方面,除非遊戲內的道具對條目有重要目的,否則根據電子遊戲專題/條目指引,當中的不合適的內容部分,遊戲道具屬不合適內容,不應加入。對於沒有玩過這遊戲的人而言(包括本人),對於在甚麼遊戲版本,取得甚麼道具達成甚麼結局,恐怕沒有必要知道。如果這條目的編者是本人,對於各結局,甚至只會說「視乎玩家於遊戲中各項決定,共有四個結局」這樣,因為維基百科不是協助玩家通關的場所^_^。Orzel Bialy(留言) 2015年9月8日 (二) 03:39 (UTC)
- @Orzel Bialy:並不是本小姐不想寫,而是在PG Game真的很難寫…因為這些遊戲都要依靠道具解謎,變相如果本小姐要寫的話就要寫道具,那就變攻略了…再者,魔女之家就算你成功解謎,系統也只會再給你道具叫你再解一個或讓艾蓮給你開門(
然後讓你到第2個地方去死)而已,根本不會有劇情出現,很多個RPG遊戲都是這樣,就是其餘的御四家(Ib、青鬼、夢日記、狂父)也都一樣,劇情可以寫的只能在開始和結尾…另外刪掉劇情觸發的字句了。--みさか♔ξどうしたの☎(Fighting with Wikipedia!) 2015年9月8日 (一) 13:50 (UTC)
- @Orzel Bialy:並不是本小姐不想寫,而是在PG Game真的很難寫…因為這些遊戲都要依靠道具解謎,變相如果本小姐要寫的話就要寫道具,那就變攻略了…再者,魔女之家就算你成功解謎,系統也只會再給你道具叫你再解一個或讓艾蓮給你開門(
- @Orzel Bialy:感謝Orzel君的意見,回應如下:
- (+)支持,符合標準。--Iflwlou [ M { 2015年9月9日 (三) 12:49 (UTC)
- (+)支持:符合標準。-- 鎮國公 ( 有事找我 ) 2015年9月12日 (六) 04:24 (UTC)
- (+)支持:符合標準。AdomiZ(留言) 2015年9月14日 (一) 11:58 (UTC)
外部連結已修改
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我剛剛修改了魔女之家中的1個外部連結,請大家仔細檢查我的編輯。如果您有疑問,或者需要讓機械人忽略某個連結甚至整個頁面,請訪問這個簡單的FAQ獲取更多信息。我進行了以下修改:
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