神廟逃亡
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Temple Run | |
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類型 | 動作類 |
平台 | Windows Phone、iOS、Android |
開發商 | Imangi Studios[1] |
發行商 | Imangi Studios[1] |
製作人 | 基思·謝潑德、納塔利婭·勒祺阿諾娃[1] |
設計師 | 基思·謝潑德、納塔利婭·勒祺阿諾娃[1] |
程式 | 基思·謝潑德、納塔利婭·勒祺阿諾娃[1] |
美術 | 基里爾·昌奧夫 [1] |
引擎 | 神廟逃亡引擎(iOS)、Unity(Android)[2] |
模式 | 單人遊戲 |
發行日 | 2011-08-04 (iOS)[3] 2012-03-27 (Android)[4] |
《神廟逃亡》(英語:Temple Run,中國大陸和臺灣譯作「神廟逃亡」,香港常用英文)是由 Imangi Studios 開發的沒有終點的動作類影片遊戲[5][6],遊戲中玩家需要扮演一個嘗試在一座古廟中偷取一尊偶像的冒險家,並且逃離「惡魔猴子」的追捕。遊戲共分為 神廟逃亡、神廟逃亡:勇敢傳說、神廟逃亡2、神廟逃亡:魔境仙蹤[7]四個作品,可以在iOS、Android、Windows Phone平台運行。[8]
簡介
![](http://images.weserv.nl/?url=//upload.wikimedia.org/wikipedia/zh/thumb/e/e1/Templerun_screen.png/220px-Templerun_screen.png)
《神廟逃亡》的主角為一群流浪的探險家,這些探險家要在一座古廟中偷取一尊偶像。在探險家偷取偶像後,玩家就可以操控這個探險家,遊戲在探險家偷取偶像後立刻開始。這時候,探險家會被一群「惡魔猴子」追捕,由此引發「神廟逃亡」。[9]玩家在遊戲中只需要進行三種操作:跳躍(向上滑動手指)、滑行(向下滑動手指)以及拐彎(向左或向右滑動手指)。而將裝置傾斜則能夠令探險家從道路一邊移動到另一邊,以便探險家收集金幣並躲避障礙[10]。
分數
玩家在《神廟逃亡》的目標是通過避開隨機產生的障礙物,儘可能地跑得遠[11]。並且盡可能獲得最多分數和金幣。玩家生存的時間越長,所獲得的積分就會更多。玩家的得分只能用於達成目標。遊戲的分數計算公式為:。其中「s」為玩家最後的得分、「m」為玩家達成目標數量+10、「d」為玩家的跑步距離(奔跑距離是由離開神廟的一刻計算,單位是米)、「c」為玩家收集的金幣數量、「t」為玩家得到的獎勵儀表級數再加上剩餘的金幣數量除以一百。[12]
獎勵
玩家可以在逃亡的同時收集金幣,金幣的形狀如同鑽石,共分為黃色、紅色和藍色,分別價值一元、兩元、三元[13]。當玩家收集金幣的時候,一旁的獎勵儀表亦會隨之增加。每當玩家收集了100個金幣時,獎勵儀表就會升一級,直至第四級,這可增加一些分數,增加後再從第一級開始。[14]玩家收集的金幣可以用來升級不同的物品、獎勵、購買角色以及壁紙。以下為物品獎勵升至最高級時的功效:[15]
除了金幣,玩家亦可以收集零星的物品獎勵。
- 巨型金幣(價值150個金幣)
- 金幣磁鐵(吸納所有玩家附近的金幣,並且將其價值乘三倍)
- 隱形(玩家將不會被障礙物及懸崖影響,並且持續30秒)
- 疾跑(750米)
- 跑步1000米後有價值兩元的金幣出現,以及跑步2000米後有價值三元的金幣出現
主角
《神廟逃亡》的角色: 在「神廟逃亡角色」續有詳述。
發布
《神廟逃亡》於2011年8月在App Store上發布;2011年12月,它被列為下載最多的應用程序列表。起初,《神廟逃亡》需要收費99美分才能夠下載;2011年12月成為一個免費的iOS應用。[16][17]
2012年1月12日,Imangi Studios在Facebook上宣布Android平台的《神廟逃亡》將會在2012年2月發布,但真正發布是在2012年3月27日。遊戲在3天內被下載了100萬次。但由於《神廟逃亡》在Android平台採用統一的Unity遊戲引擎而非靈活的引擎,經常遇到操縱困難的問題,因此遭遇到了不利的評論。
對終點的爭議
2012年中,網絡流傳指《神廟逃亡》是有終點的,玩家要到達終點需要得到5億分,而全球已經有上百人跑到了終點,但是有網站終點照片其實是來自圖庫網站[18],而且有玩家發現遊戲內成就系統的最高分數記錄只有1千萬,證明沒有玩家跑到終點。[19]
評價
評價 | ||||||||||||||
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《神廟逃亡》的評價多為正面的。Gamezebo給予《神廟逃亡》的評價為5星。而綠色藝術則指出《神廟逃亡》是「一個即時的iPhone經典」[20]。PC雜誌指出《神廟逃亡》擁有一個「完美清晰」的畫面和「活潑的動作」[21]。 PC雜誌亦將《神廟逃亡》列入其「讓孩子們快樂的移動應用程序列表」中[22]。
但是,常識媒體則批評《神廟逃亡》的「消費主義」模式,全因玩家可以用錢購買遊戲中的金幣。[23]
衍生版本
Temple Run: Brave | |
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![]() 應用程序標誌 | |
類型 | 動作類 |
平台 | iOS、Android |
開發商 | Imangi Studios [1] |
發行商 | 迪士尼 |
美術 | 基里爾·昌奧夫 [1] |
引擎 | Unity ![]() |
模式 | 單人遊戲 |
發行日 | 2012-6-14 (iOS)[3] ,2012-6-25 (Android)[4] |
2012年6月14日,《神廟逃亡》與迪士尼的電影《勇敢傳說》合作推出《神廟逃亡:勇敢傳說》。遊戲場景從古廟換成了電影裡蘇格蘭高地上的森林和荒野,主角則是由電影的主角梅莉達(Merida)擔當。[24][25]與前代遊戲相比,《神廟逃亡:勇敢傳說》的新功能是射箭,在遊戲過程中,射箭符號會出現在屏幕的左右兩側,玩家會發現射箭的目標,通過觸摸屏幕來完成射箭。當擊中所有目標,玩家將獲得一個硬幣的獎金並等待另一個射箭目標。
《神廟逃亡:勇敢傳說》於2012年6月14日App Store上發布。此遊戲與原來的遊戲相比需要以99美分的價格購買。遊戲在App Store上發布後,榮登下載最多的付費遊戲排行榜。
續作
2013年1月,Imangi Studios推出遊戲的續集《神廟逃亡2》。《神廟逃亡2》的控制和情節和前代遊戲很相似,但是引入了新的障礙,並且設定在新的位置,主角必須在神廟、叢林及礦坑逃亡,路線也從原本的直線改成了彎曲的路線,人物會以更快的速度移動。遊戲還將前代的三隻「惡魔猴子」替換為一隻大型猴子。
《神廟逃亡2》與迪士尼的電影《魔境仙蹤》合作推出《神廟逃亡:魔境仙蹤》(英語:Temple Run:OZ)。遊戲在2013年2月27日發布了iOS版本,以配合即將上映的電影。[26]
參考文獻
- ^ 1.0 1.1 1.2 1.3 1.4 1.5 1.6 1.7 Imangi Studios - About. Imangi Studios. [2013-01-21]. (原始內容存檔於2013-05-16).
- ^ Temple Run for Android SHIPS!. Unity Community. [2013-01-21]. (原始內容存檔於2018-12-26).
- ^ 3.0 3.1 Temple Run Release Date. GameSpot. [2013-01-21].
- ^ 4.0 4.1 Temple Run will be.... Facebook. [2012-08-17]. (原始內容存檔於2020-11-11).
- ^ They're Apps to Make Money. The Washington Post. [2013-01-21]. (原始內容存檔於2018-02-11).
- ^ Imangi Studios. Imangi Studios. [2013-01-21]. (原始內容存檔於2013-03-29).
- ^ [iOS] 看你能跑多远《神庙逃亡:魔境仙踪. 2013-03-11 [2013-03-29]. (原始內容存檔於2019-06-10) (中文(簡體)).
- ^ Temple Run Android app release, cheats and fans. phones review. [2013-01-21]. (原始內容存檔於2021-04-18).
- ^ Temple Run (for Android). PC Mag. [2013-01-21]. (原始內容存檔於2018-07-05).
- ^ Temple Run Review. IGN. [2013-01-21].
- ^ Temple Run: The Nardio Review (iPhone, iPad). Nardio.net. [2013-01-21]. (原始內容存檔於2012-11-04).
- ^ It's Calculator Time! - Temple Run!. Mathematical Mischief. [2013-01-21]. (原始內容存檔於2013-01-24).
- ^ Temple Run Game Review. No Brainer. [2013-01-21]. (原始內容存檔於2013-03-11).
- ^ Temple Run Bonus Meter. Temple Run coins. [2013-01-21]. (原始內容存檔於2012-12-28).
- ^ Temple Run Tips and Powerups. About.com. [2013-01-21]. (原始內容存檔於2016-04-29).
- ^ Secrets to the Success of Temple Run on the iPhone. Red Rome. [2013-01-21]. (原始內容存檔於2012-12-27).
- ^ Going free quintupled Temple Run’s revenue. macgasm. [2013-01-21]. (原始內容存檔於2019-06-14) (英語).
- ^ 大甲溪. 網路追追追/手機遊戲《Temple Run》5億分就破關?. 2013-01-09 [2013-03-29]. (原始內容存檔於2013-06-07) (中文).
無論得到多少分數,《Temple Run》並沒有終點。事實上,我們發現這張圖根本不是遊戲畫面,而是某個圖庫網站分享的圖片「湖邊早晨」。
- ^ Mr凡. 辟谣:神庙逃亡5亿分终点实属胡扯. 2012-10-10 [2013-03-29]. (原始內容存檔於2019-06-10) (中文(簡體)).
Ps。遊戲內成就系統的最高米數成就、最高分數成就都只有1千萬,這也就再次證明了5億分的傳說只是浮雲。
- ^ Green, Art. Temple Run is an instant iPhone classic. Gamezebo: 1. January 11, 2012 [2013-01-21]. (原始內容存檔於2012-06-26).
- ^ Temple Run (for Android) review. PC Magazine. [2013-01-21]. (原始內容存檔於2018-07-05).
- ^ Mobile Apps to keep Kids Occupied and Happy. PC Magazine. [2013-01-21]. (原始內容存檔於2018-07-05).
- ^ Temple Run. Common Sense Media. [2013-01-21]. (原始內容存檔於2013-07-23).
- ^ Sophia Tong. Temple Run: Brave announced. GamesRadar. 2012-06-04 [2013-01-22]. (原始內容存檔於2016-03-08).
- ^ Sean Capdeville. Review - Temple Run: Brave. Screwattack. 2012-06-21 [2013-01-22]. (原始內容存檔於2013-01-21).
- ^ Temple Run: Oz. tuaw. [February 5, 2013]. (原始內容存檔於2013-05-16).