世紀爭霸
世紀爭霸 | |
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官方譯名 |
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常用譯名 |
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類型 | 即時戰略 |
平台 | Windows |
開發商 | Stainless Steel Studios |
發行商 | |
設計師 | 里克·古德曼 |
系列 | 地球帝國系列 |
引擎 | Titan |
模式 | 單人、多人 |
發行日 |
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《地球帝國》(英語:Empire Earth,中國大陸譯作「地球帝國」,香港和臺灣譯作「世紀爭霸」,中國大陸官方譯為「地球時代」)是由Stainless Steel Studios開發,並在2001年11月23日發布的即時戰略遊戲。是世紀爭霸系列的第一款作品。該作與《世紀帝國》相似。[2]遊戲獲得了正面評價[3]。2009年GOG.com發布了包含遊戲本體和資料片的黃金版,黃金版支持Windows XP及之後版本Windows操作系統。[4]
該遊戲要求玩家採集資源,然後建造設施,創造文明,最後征服敵對文明。[5][6]遊戲包含了50萬年歷史和14個文明,從史前時代到納米時代。[7]
遊戲內容
世紀爭霸和世紀帝國系列相似,都是以真實歷史為題材而開發的即時策略遊戲。該作使用立體圖像。
同時含有許多在當時顯得很有創意的設計。比如:
- 「士氣」系統,他直接影響單位的狀態。
- 「英雄」系統(英雄可以在市鎮中心和首府中生產),英雄分兩種:戰略英雄,他可以在戰鬥中為附近的單位療傷;戰術英雄,擁有強大攻擊能力,且為附近單位增強士氣。
- 「堡壘」設計:可以收納一定數量的單位,而且這些單位不算在遊戲人口中,在需要時還可以派出這些單位。
- 祭司(特使)可以將敵方單位轉變為己方單位。先知可以製造瘟疫、火山、地震等具有破壞性的事件。
- 「奇觀」可以為玩家帶來一些額外好處,比如增加建築物視野,增強遊戲單位的生命值等。玩家在遊戲獲得的積分還可以用來設定自己的文明。
「紀元」是該作中度量歷史時代的單位,每個紀元都按照真實歷史發展的順序設定。最後兩個紀元:數位時代和納米時代,是設計者根據想像添加的。還有一個「太空時代」出現在該作的續作「征服的藝術」中。每個新紀元都給玩家帶來新的可建造建築和新單位,但有些紀元只是為了符合歷史順序而設計,沒有太多實際用處。這些紀元分別是:史前時代,石器時代,銅器時代,青銅時代,黑暗時代,中古時代,文藝復興時期,帝國主義時期,工業時代,原子時代-第一次世界大戰,原子時代-第二次世界大戰,原子時代-現代,數位時代,納米時代,太空時代(資料片中追加)。
有些遊戲單位只允許在特定時期建造,比如弓箭手可建造時間在石器時代到文藝復興,攻城器械,比如弩機,只能在青銅時代建造。機器人工廠則只能在數位時代之後建造。
與其他一些即時策略遊戲相同,地球帝國也提供可以改進遊戲單位的「科技」研發設計,提高作物產量的科技在「穀倉」建築里研究;與健康有關的科技在醫院中研究,可以提高單位作戰能力,醫療範圍,速度等;在大學中研究教育相關,可以減少己方單位被敵方轉化的可能性;經濟相關在市鎮中心或國會大廈中研究,可以提高糧食作物,木材,金礦,鐵礦,石材的採集速度。
地球帝國共有21個文明(包含其續作增加的兩個文明)。文明可以在遊戲開始前設置,也可以在遊戲剛開始時由玩家自行組合出特色文明。不同的時期,文明也不同 。以下是地球帝國中的文明:
- 史前時代到黑暗時代:古希臘、亞述帝國、巴比倫、拜占庭帝國、迦太基、以色列王國。
- 中古時代到工業時代:奧地利、英國、法蘭克王國、意大利王國、西班牙、奧圖曼帝國。
- 原子時代到現代:法國、德國、大不列顛聯合王國、意大利、俄羅斯、美國。
- 數位時代到納米時代:中國、新俄羅斯、叛軍。
多人聯網對戰系統,包括LAN和互聯網兩種,玩家創建一個用戶名,然後以此登錄服務器,創建或加入房間,每個房間就是一個獨立的遊戲單元,由至少兩名玩家組成。創建房間的玩家成為「房主」,可以設置遊戲類型,遊戲地圖規模,人口規模等。
戰役
與其他即時戰略遊戲一樣,EE也有單人戰役模式。與部份遊戲不同,除了俄羅斯戰役和德國戰役「海獅計劃」,還有希臘前四個關卡為假想故事之外,每場戰役有一個真實的歷史故事發生,並讓玩家參與其中。要贏得一個戰役,必需要順序擊敗所有關卡。
世紀爭霸的第一個戰役是學習戰役。這個關於是教導玩家如何進行遊戲。這戰役可在原版本及資料片進行。這戰役其分為兩部份以及不需順序進行。第一部份是腓尼基人的興起。第二部份是關於拜占庭帝國的興起。玩家可以在此關卡逐步了解遊戲的基本玩法。
第一個史實戰役是關於古希臘。最初的四個關卡(總共有八關)描述希臘的興起。故事的第一關是特洛伊戰爭及第一年的伯羅奔尼撒戰爭。不過亦有虛構內容。第二部份是關於亞歷山大大帝。第一個關卡是與希臘的衝突。
英國戰役為英格蘭和法國彼此為了在歐洲爭奪霸權而發生的戰鬥。前三個關卡為征服者威廉在亨利一世的幫助下而戰勝叛軍,以及1066年的黑斯廷斯戰役,接下來三個關卡是英法之間的百年戰爭。最後兩關則是威靈頓公爵和拿破崙之間的戰鬥。
德國戰役的前四關卡為第一次世界大戰,包括了紅男爵的任務。接下的三個關卡是納粹德國於第二次世界大戰期間在歐洲的擴張,最後在隆美爾的率領下,德國併吞了英國,並擊敗前來救援的美國第五艦隊。
在俄羅斯戰役中,遊戲開始於2018年,前兩個關卡玩家扮演異議人士葛里格·斯托楊維奇來掌控克里姆林宮的權力,並建立新俄羅斯。在第三關卡,葛里格任命他的機器人保鏢作繼承者,成為葛里格二世,在鎮壓叛亂之後死於心臟病。接下來兩個戰役則是對中國和美國的入侵,可是俄國將軍摩洛托夫了解到葛里格二世的瘋狂,遂和美國人茉莉聯手,建造時間機器回到2018年,以阻止葛里格。在最後一個戰役,摩洛托夫和茉莉殺死了葛里格,以及前來助陣的葛里格二世。
世紀爭霸資料片——征服的藝術,包括3場新戰役第一是羅馬戰役,關於羅馬共和國後期。第二個戰役是關於太平洋戰爭。最後是亞洲戰役,描述未來地球及外太空戰爭。
開發情況
《地球帝國黃金編輯器》在2003年5月6日發布,他包含了原作和續作,其手冊中含有完整的科技樹,快捷鍵設定以及官方攻略。
反應
地球帝國贏得了GameSpy的「2001年度最佳PC遊戲」稱號。[8]IGN給他8.5分(10分制),[9]GameSpot給他7.9分(10分制)。[2]Game Informer給他6.25分(10分制)。[10]
其他版本
地球帝國移動版 | |
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類型 | 即時戰略 |
平台 | 手機遊戲 |
開發商 | Vivendi |
發行商 | Wonder Phone |
系列 | 地球帝國系列 |
模式 | 單機遊戲, Multiplayer |
發行日 | 2005年10月21日 |
《地球帝國》也發布過用Java語言編寫的手機版。由Vivendi公司負責開發。2005年10月14日由WonderPhone發行。遊戲和文明帝國一樣是回合制遊戲。[來源請求]遊戲包含四個紀元:石器時代、中世紀、現代、納米時代。[11]
參考
- ^ 『Empire Earth』於今日正式發表. 巴哈姆特電玩資訊站. 2001-11-09 [2018-10-04]. (原始內容存檔於2018-10-04) (中文(臺灣)).
- ^ 2.0 2.1 Gamespot rating. Gamespot. [2006-12-30]. (原始內容存檔於2007-01-11).
- ^ Empire Earth Reviews. GameRanks.com. [2007-03-16]. (原始內容存檔於2007-10-30).
- ^ Empire Earth Gold Edition. [2018-04-04]. (原始內容存檔於2018-04-05).
- ^ Empire Earth Heaven - GameInfo: Resources. HeavenGames LLC. [2007-03-16]. (原始內容存檔於2006-11-12).
- ^ Empire Earth Review. GamePlanet. [2007-03-16]. (原始內容存檔於2002-06-11).
- ^ Empire Earth Heaven - GameInfo: Epochs. HeavenGames LLC. [2007-03-16]. (原始內容存檔於2006-11-12).
- ^ PC Game of the Year at gamespy.com (頁面存檔備份,存於網際網路檔案館) 2007年2月24日
- ^ IGN rating. IGN. [2007-02-12]. (原始內容存檔於2008-09-17).
- ^ Gameinformer review. Gameinformer. [2007-02-27]. (原始內容存檔於2007-10-14).
- ^ WonderPhone Announces Empire Earth Mobile has Released - Mobile News. GameZone Online. [2006-04-03]. (原始內容存檔於2005-12-24).