主题:史克威尔艾尼克斯

本页使用了标题或全文手工转换
维基百科,自由的百科全书
史克威尔艾尼克斯主题

史克威尔(Square)是宫本雅史于1986年建立的电子游戏开发与发行商,持有最终幻想沙加圣剑传说等百万销量级电子角色扮演游戏(RPG)品牌。“Square”有“正方形”“广场”“顽固的”“有规矩的”等意思,表示企业会正视面对问题而不逃避,并意指游戏软体制作者聚集的广场,也包含了对公司的出生地四国(四角形)的感恩之意。

艾尼克斯(Enix)由福岛康博于1975年建立,原名“营团社募集服务中心”,负责发行房地产广告小型报。公司1982年改为现名,并开始电子游戏的代理发行,主要品牌为日本国民RPG勇者斗恶龙。“Enix”名称有双关含义,既表示从灰烬中重生的神话鸟类不死鸟,又象征世界第一台数字计算机艾尼阿克

2003年4月1日,史克威尔和艾尼克斯正式合并,新公司史克威尔艾尼克斯(Square Enix)诞生。公司现总部位于东京都新宿区的新宿东区广场大厦。

阅读更多有关史克威尔艾尼克斯史克威尔艾尼克斯的信息


精选条目

菊田裕树(1962年8月29日-)是日本游戏音乐作曲家游戏设计师。他主要作品为《圣剑传说2》、《圣剑传说3》、《双界仪》和《修道院之谜》的配乐,同时他还是最后一个游戏的制作人兼概念设计师。他还为其它七款游戏谱曲,并担任未发行大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG)《超武侠大战》的概念设计师兼作曲。他早年就对音乐萌生兴趣,但在关西大学获得了宗教研究、哲学和文化人类学学位。在进入史克威尔工作前,他曾干了几年漫画插画,以及动画连续剧谱曲工作。

在完成他最早知名的三个原声后,他建立了自己的电子游戏制作公司Sacnoth,并担任总裁兼CEO。在完成《修道院之谜》的制作与配乐后,他离开公司成为自由作曲家。在建立自己的唱片公司Norstrilia后,他开始发行自己或与其他艺术家合作的作品辑,以及他之前的配乐。他的音乐在2009年德国科隆“交响奇幻音乐会”等多场音乐会上演奏,并收录于钢琴谱书籍中发行。

精选游戏

勇者斗恶龙III 接著迈向传说》是由Chunsoft开发,艾尼克斯(现史克威尔艾尼克斯)发行的角色扮演游戏。游戏是勇者斗恶龙系列的第三作,最早于1988年在日本FC游戏机平台发售,随后又于1992年在北美发售。游戏后来在1996年和2000年重制超级任天堂Game Boy Color平台。

游戏是洛特三部曲的的最后一作,而在剧情时间线上则是首章。游戏讲述了勇者斗恶龙的勇者世界从恶魔手里拯救出来的冒险故事。在游戏中玩家将与不同职业的人组建称一个团队,在世界各处旅行,访问各个城镇与地点,并到达大魔王巴拉摩斯的老巢。

和系列前作的战斗系统相似,《勇者斗恶龙III》的战斗模式依然为第一人称回合制。游戏在开放世界及非单线剧情方面做了强化,并引进创新了昼夜系统等现实世界要素以及角色职业转换系统。职业系统可以使玩家通过转换角色职业定制自己的队伍,并可保持职业转换前角色的能力与技能。《勇者斗恶龙III》的转职系统对后来的RPG,如最终幻想系列产生了影响,而后来的游戏《巫术VI》和《巫术VII》中也出现了相似的转职系统。

精选图片
日本音乐家植松伸夫,代表作为最终幻想系列音乐
分类导览