1993年电子游戏界
事件
- 3月 在瑞典,瑞典电子游戏杂志《Super PLAY》(SP)创刊。最初的名称为《Super Power》。
- Midway Games自1992年起推出了真人快打。游戏于1993年在电子游戏机上推出。因游戏的内容而卷入争议。[1]
- 任天堂与硅谷图形公司合作,开始在“现实计划”进行工作。于10月官方宣布该计划。[2]
商业
- 新公司: Croteam、英伟达、Take-Two和Shiny
- 关闭: dK'Tronics和Epyx
- 美格福斯被凯雷集团收购。
- MicroProse被Spectrum HoloByte收购。
知名发行
街机
- 6月25日 《真人快打II》发行。
- 7月7日 《SNK》发行了侍魂。
- 10月7日 南梦宫发行了《山脊赛车》。
- 12月 世嘉发行了《VR战士》,为3D格斗游戏奠定基础。
- 世嘉发行了《梦游美国》。
- Midway发行了《NBA Jam》。游戏使得体育类游戏得到复兴。至1994年,成为在迄今内最高收入的街机游戏。[3]
家用机
- 2月 LucasArts在家用电脑上发行了第一人物太空模拟战斗游戏《X-Wing》。
- 2月21日 任天堂在超级任天堂上发行了《星际火狐》。是第一款使用到Super FX芯片的游戏。游戏引入了新角色火狐·麦克劳德、法尔科·兰巴帝、派比·海尔和史利比·陶德。
- 3月26日 任天堂发行了《星之卡比 梦之泉物语》,是第二款卡比游戏以及唯一款在红白机上发行的游戏。游戏引入了卡比的复制能力以及新角色魅塔骑士。
- 4月 Virgin Games发行了《The 7th Guest》。游戏成为了CD-ROM驱动的杀手。
- 6月 《疯狂大楼:疯狂时代》由Lucasarts发行。为《疯狂大楼》续作。
- 6月6日 任天堂发行了《萨尔达传说 织梦岛》(Game Boy)。成为了该系列在掌机上最高销售的一作。
- 7月14日 任天堂在超级任天堂发行了《超级玛利欧收藏辑》。游戏对3款超级马里奥游戏进行了更新重制。其中第一次包括了含有仅在日本地区发行的《超级马里奥兄弟2》(欧美地区以《Super Mario Bros.: The Lost Levels》命名)。
- 8月6日 史克威尔在超级任天堂发行了《圣剑传说2》。为此动作角色扮演游戏系列游戏的第二作。(第一款常被认为是于1991年在Game Boy上发行的《最终幻想冒险》)
- 8月20日 动视发行了《Return to Zork》。
- 9月6日 MicroProse发行了《Master of Orion》。
- 9月23日 世嘉发行了《音速小子CD》。此作中引入了新角色艾咪萝丝和金属索尼克。
- 9月24日 Broderbund发行了《迷雾之岛》电脑游戏。此作成为电脑游戏最高发行游戏之一。[来源请求]
- 11月 – Lucasarts发行了《妙探闯通关 大脚之谜》。
- 11月5日 《洛克人6 史上最大战争!!》在日本地区红白机发行。
- 11月11日 Virgin Games在世嘉Mega Drive/Genesis发行了《Disney's Aladdin》。被电子游戏月刊评为1993年Genesis年度游戏。
- 12月10日 Id Software发行了《毁灭战士》,是一款在家用电脑上具有开创性的第一人称射击游戏。具有先进的伪三维图像技术。
- 12月17日 雪乐山在《Gabriel Knight: Sins of the Fathers》发行。
- 12月17日 《洛克人X》在日本超级任天堂发行。
- 艺电出版了《Eagle Eye Mysteries》,是第一款使用动作控制图像的电子游戏。[来源请求]
- 牛蛙制作发行了《Syndicate》。
硬件
- 世嘉发行了Model 2,一个引入三维纹理滤波的街机主板。其成为公司最受欢迎的街机主板。
- 富士通在日本发行了FM Towns Marty,为第一款具有32位元家用机。开始了第五世代游戏机。
- 松下、GoldStar和三洋发行了3DO32位元家用机。
- 雅达利公司发行了Jaguar家用平台。称其为第一款64位元游戏平台。
- 康懋达国际发行了Amiga CD32多媒体家用平台。
- 任天堂发行了重新设计的小型红白机。可以允许卡带从顶部插入游戏机,取代从前方插入。
- 先锋公司发行了LaserActive多媒体家用机。
- 世嘉Mega-CD在欧洲和澳大利亚发行。
参考资料
- ^ Wilson v. Midway Games, Inc. 198 F.Supp.2d 167, March 27, 2002.
- ^ O'Leary, Jay. Learning to fly.. AllBusiness.com. October 1, 1993 [January 27, 2010].
- ^ NBA Jam. GamePro (56) (国际数据集团). March 1994: 188.