讨论:生命值
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补充:有关于欧美枪战游戏的生命值表示
多数欧美枪战游戏生命值并不是用生命条表示的,而是以画面的变红程度来表示。 如果玩家的角色持续受到伤害的话,画面会变得越来越红,最后超过一定程度时,玩家角色就会被击倒或死亡。
我认为这部分应该从“生命条”子项目中独立出来,只是我不知道该从何下手。 有请热心人士协助补完了。--殷免(留言给我)(留言) 2012年8月10日 (五) 16:16 (UTC)
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多数欧美枪战游戏生命值并不是用生命条表示的,而是以画面的变红程度来表示。 如果玩家的角色持续受到伤害的话,画面会变得越来越红,最后超过一定程度时,玩家角色就会被击倒或死亡。
我认为这部分应该从“生命条”子项目中独立出来,只是我不知道该从何下手。 有请热心人士协助补完了。--殷免(留言给我)(留言) 2012年8月10日 (五) 16:16 (UTC)[回复]