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维基百科:电子游戏专题/分类指南

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本页对电子游戏分类的使用和构建提出指导意见。游戏条目或需加入其他专题维护的分类,如游戏制作人条目的Category:1975年出生,这些分类相关专题会有更好的解答。分类状况繁杂恕难一一列举,而且本页不过是篇论述,您的常识非常重要。如有疑问欢迎前往专题讨论

命名法

对于电子游戏分类的命名,除分类页电子游戏命名常规的精神外,还有如下建议:

条目分类法

建议紧贴条目正文内容增添分类,特别是游戏类型这种容易引发争议的内容,不过游戏平台这种明确的分类,即使内文没有叙述也不需要移除。但分类归根结底是服务条目,强烈建议编辑者加入分类时一并补充正文。

游戏条目

“游戏条目”指介绍单款游戏的条目,与之相对的是常以系列二字命名的“游戏系列条目”。当系列条目尚未创建时,游戏条目常会顺带介绍续作信息,但此时条目主题仍为单款游戏,因此应按照该款游戏进行分类。

游戏条目一般从系列(若适用)、年份厂商平台类型等方面分类。

系列

当游戏条目隶属于系列时,应归入相应的系列分类

  • 若系列没有跨媒体作品,系列分类一般以“XXX系列”命名
  • 若系列为跨媒体制作(即有改编动漫等非电子游戏作品条目),则应归入“XXX系列”的子分类“XXX系列电子游戏”
  • 条目归入系列分类时,可视情况移除厂商和类型分类(见下文)

年份

游戏条目应加入正式版首发年份分类:

  • 正式版本意味着不包括游戏演示、抢先体验版等
    • 西方网络游戏采用正式运营年份,中文网络游戏因很少“正式运营”,故以首次公开测试(公测)时间为准
  • 每篇条目只需一个年份分类,不要为条目提及的重制作品可下载内容(DLC)进行年份分类
  • 尚未正式发行的游戏应加入Category:未来电子游戏(可透过{{Future game}}模板),确定发行年份时应一并加入年份分类,游戏正式发售后需移除Category:未来电子游戏
  • 取消发售的游戏条目应加入Category:制作中止的电子游戏(或其平台子分类)
  • 1969年以前的游戏因为条目过少,直接归入Category:早期电子游戏

厂商

游戏条目应按照全体参与厂商分类:

平台

游戏条目应按照全体推出平台分类:

类型

游戏条目应按照游戏性分类,有系列分类的游戏条目可视情况省略本分类:

其他分类

除了以上的主要分类以外,比较常用的分类有:

特殊游戏可加入以下分类:

系列条目

系列条目和作品条目归类思路类似,但一些分类不适用于系列条目。没有系列条目时,系列作品列表可代为承担分类,如无双系列游戏列表之于无双系列

应当加入
优先置于系列对应分类,无分类时再置于条目
不应加入
  • 游戏平台分类(如Category:PlayStation 4游戏)。游戏平台更多是就作品而非系列而言的,如最终幻想系列有主要游戏类型和厂商,但并没有主要对应平台。即便是目前对应单一平台的系列,未来也可能登陆其他平台。因此系列条目不应加入平台分类。

其他条目

列表

列表条目应加入Category:电子游戏列表或相应子分类,编者还应拿捏归入其它相关分类。如掌上游戏机列表还应列于Category:掌上游戏机角色列表亦适用Category:各公司电子游戏角色Category:各电子游戏作品角色。另如前文所述,未建立系列条目时,系列作品列表可代为承担分类。

非条目

排序键

分类页项目默认以标题Unicode编码顺序列出,并按首字符分组显示,而排序键可以干涉排序文字。排序键分为两类,魔术字{{DEFAULTSORT:<主排序键>}}可以变更整个页面的排序文字,若需定义个别分类可用[[Category:分类X|<次排序键>]]。次排序键常用见系列分类,如F-Zero X 未来赛车条目需为Category:F-Zero系列指定次排序键(如[[Category:F-Zero系列|X 未来赛车]]),避免系列页面皆以F字头分组。若要条目以“Example”排序,请用{{DEFAULTSORT:Example}}而非给所有分类加|Example

汉字的Unicode顺序无实际意义,且上千种汉字字符也让分组失去意义,故中文维基百科有必要全盘应用排序键。然而仅以汉语拼音或笔画排序不能使各地用户满意,且目前无法为不同用字分别排序,故中文维基百科无系统的排序键方案。电子游戏领域外文事物所占比重较大,有用户建议以原文或罗马字排序,惟此观念并未达成共识,仅供参考。

此外有一些特殊的次排序键。空格用于标记主条目(空格排在第一个),*用于需要前置的特殊项目,希腊字母ΤΜ分别用于标记模版、媒体文件、小作品。

分类组织

根分类

电子游戏话题的根分类Category:电子游戏。电子游戏一词有“电子游戏软件作品”和“电子游戏界”两重含义,其下设分类即借排序键分为两块。列于前方的为一系列母分类,名如“依XX分类的电子游戏”或“各XX电子游戏”,其排序键为空格。这批分类按属性归类电子游戏,如Category:各地电子游戏下有Category:德国开发电子游戏Category:各类型电子游戏收纳Category:动作游戏。非游戏作品条目分类——如游戏系列、产业人物、角色、列表等——尾随其后。列于最后的是维护性分类,包括文件、小作品、模版。

公司

电子游戏事物往往能归咎到公司,故公司分类是类别构建的重要一环。游戏出品公司应建立同名分类,其下设一子分类“XXXX游戏”收录公司游戏作品条目。公司如推出多个系列,还应加设“XXXX系列”或“XXXX跨媒体制作”子分类(二者区别见下)。任天堂等巨头企业还有诸如“XX人物”、“XX角色”、“XX的部门与子公司”等子分类。

系列分类

系列除非过于冷僻,最少也会有三篇条目(一篇系列条目和两款游戏条目),故系列条目都有对应分类。系列分类虽然以“XXXX系列”命名,但应按有无跨媒体条目分为两种,有者置于Category:电子游戏跨媒体制作,无者放在Category:电子游戏系列。跨媒体系列需再分出子分类“XXXX系列电子游戏”,专门放置系列的电子游戏作品条目。动画、角色等条目有一定数量时也可设立子分类。(如Category:最终幻想系列

跨媒体系列只需置于“跨媒体制作”和厂商对应分类下(如Category:任天堂跨媒体制作),无厂商对应分类时直接放在公司根分类下。“XX系列电子游戏”和非跨媒体系列分类参照系列条目分类方向,加入“电子游戏系列”、年份、公司、游戏类型等分类。