1942 (遊戲)
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1942 | |
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![]() 遊戲標題 | |
類型 | 捲軸射擊 |
平台 | 大型電玩、紅白機、PlayStation、PlayStation 2、Xbox、PlayStation Portable |
開發商 | 卡普空 |
發行商 | 卡普空 |
設計師 | 岡本吉起 |
系列 | 194X系列 |
模式 | 單人、多人 |
發行日 | 大型電玩
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《1942》是卡普空在1984年推出的大型電玩平台縱向捲軸射擊遊戲,隨後也被移植到紅白機、PC-8801等平台。2008年在Xbox Live Arcade與PlayStation Network發售重製版《1942:聯合打擊》(1942: Joint Strike)[1]。
概要
遊戲背景以二次世界大戰為主,玩家操縱美軍的P-38閃電式戰鬥機,敵機則是日本風格的虛構機。全部有32關,關卡則以太平洋戰爭的戰場為主。另外1942在「炸彈系統」還沒有廣泛的被導入射擊遊戲時,率先加入了能夠緊急迴避敵人攻擊的「空中迴旋」,算是「炸彈」的前身。
系統
和大多數射擊遊戲相同,1942的操作主要使用八方向搖桿控制方向。另外有兩顆按鍵用途分別射擊和空中迴旋。自機主要武裝是2連裝機槍,對大部分的小型敵機都是1發就可以破壞,但是遊戲中也有許多中、大型敵人需要攻擊許多次才能破壞。空中迴旋可以讓自機擁有短暫的無敵時間以迴避敵人的攻擊,但是有使用次數上的限制,每過一關都會回復數量到初始值。
關卡
強化道具
遊戲中有時會出現紅色的戰鬥機編隊,如果全數擊破會掉落強化道具「POW(即Power)」,得到「POW」可以獲得隨機的獎賞。
- 綠色 POW:武裝變成4連裝的機槍,提升攻擊力與攻擊範圍。
- 白色 POW:畫面上出現的敵人全滅。
- 銀色 POW:子機,出現兩台我方的戰機跟隨在自機兩旁協助攻擊,類似宇宙巡航機系列的子機系統。但是子機如果被敵彈命中會被破壞,子機如果和中型以下的敵機相撞則會同歸於盡。
- 橙色 POW:空中迴旋的使用次數增加一次,但是如果保留到過關都沒有使用會被回復到初始值。
- 分數1000分。
- 加1台。(出現機率低)
參考來源
- ^ 《1942:聯合打擊》經典射擊名作高解析度 3D 化全新登場. 巴哈姆特電玩資訊站. 2008-03-14 [2023-03-28]. (原始內容存檔於2023-03-28) (中文(臺灣)).
外部連結
- Arcade-History上的《1942(頁面存檔備份,存於網際網路檔案館)》(英文)
- CAPCOM Generarion ~第1集 撃墜王の時代~-1942在PlayStation復刻的版本(日語)
- CAPCOM Classic Collection-卡普空在2005年推出的跨平台懷舊遊戲合集。(日語)
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