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戰地風雲1943

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戰地風雲1943
  • Battlefield 1943
Battlefield 1943
類型第一人稱射擊遊戲
平台Playstation 3XBOX 360Xbox One[1]
開發商EA DICE
發行商美商藝電
系列戰地風雲系列
引擎寒霜1.5
模式多人電子遊戲
發行日Xbox Live Arcade
2009年7月8日
PlayStation Network
2009年7月9日

戰地風雲1943(英語:Battlefield 1943,中國大陸譯作「戰地1943」)是一款背景在太平洋戰爭第一人稱射擊遊戲,由EA DICE開發。PlayStation 3版以及Xbox360版已在2009年7月上市,而電腦版推遲到2011年2月後宣佈取消開發。戰地風雲1943是透過Xbox Live Arcade(XBLA)以及PlayStation Network(PSN)方式發佈,各版本的定價均為15美元(XBLA定價為1200微軟點數)。[2][3]

遊戲內容

連線遊戲

除了簡單設定的以威克島地圖為模版的教程模式外,遊戲沒有單機模式或區域網路模式,僅支援最高24人的多人連線模式。儘管人數與傳統戰地風雲系列遊戲相比較少,但氣氛不減,而且更容易打出爽快的快節奏來。[4]
遊戲提供軍階升級功能,並且還有虛擬郵票和獎章贈送給達到一定目標的玩家,但為了保證新玩家能夠迅速上手,並沒有設置解鎖武器。
玩家之間互相聯繫、組織8人以上即可向官方提出申請分配伺服器進行私人比賽。另外,遊戲不支援跨平台對戰。

地圖

《戰地風雲1943》共有四幅地圖。三張常規地圖以二戰太平洋戰場為藍本,均是從《戰地風雲1942》上移植過來的:硫磺島威克島瓜達爾卡納爾島[5]移植地圖整體保持了戰地風雲1942的原貌,規模被一定程度縮小以適合24人對戰。三張常規地圖都是傳統的征服模式,雙方各占據一個位於艦船上的不可更改的據點,去爭奪島上的5個據點。新增的「前線」系統會在預設情況下讓玩家在戰火最密集的重生點重生,同時玩家也可以自主選擇需要的重生點。[6]

一張特殊地圖是同樣移植自《戰地風雲1942》的珊瑚海戰役空戰地風雲圖。在Xbox 360PlayStation 3兩平台上,該地圖需要所有玩家共同努力來獲取:當一個平台的總玩家殺敵數達到4300萬時,就可解鎖該平台的地圖。[7]兩平台的計數和解鎖時間互不干擾。格林尼治時間2009年7月10日19:43,官方網站正式開始統計兩個遊戲主機平台的殺敵總數。[2]珊瑚海戰役採用了空中英豪模式(Air Superiority),與征服模式不同,雙方沒有需要爭奪的據點,當一方控制住地圖中心區域的領空時即可消耗對方重生點。

僅4日後的7月14日晚,Xbox 360平台就達到4300萬的總殺敵數目標,珊瑚海戰役地圖解鎖;7月19日,PlayStation 3也在達到目標後解鎖地圖。而延遲發布的PC版則沒有解鎖過程,可直接執行珊瑚海戰役地圖。

單兵

玩家可以選擇加入美國海軍陸戰隊大日本帝國海軍陣營。每個陣營有3個兵種可供選擇:配備衝鋒鎗、火箭彈和扳手的步兵;裝備半自動步槍、槍榴彈、手雷、刺刀的射手;持狙擊槍、TNT炸藥、手槍、刺刀(日軍用日本刀)的狙擊手。

不同於傳統的戰地風雲系列遊戲,《戰地風雲1943》沒有友軍傷害。官方稱此舉是為了照顧那些首次接觸戰地風雲系列遊戲的人,而且取消友軍傷害有助於表現遊戲爽快、緊湊的特點。不過玩家自己扔下的手榴彈、炸藥等仍會傷及自己。

遊戲中引入了「自動彈藥回復系統」,單兵的彈藥可以自動補充,無需補給包。威力較大的武器,例如火箭筒,彈藥會補充得比較緩慢。在沒有敵人攻擊時,生命值可以緩慢增加至滿。與《戰地風雲:惡名昭彰》不同,所有士兵都配備了降落傘。

前作的狗牌系統仍然保留,玩家用格鬥冷兵器殺敵時會獲得寫有敵方士兵名字的狗牌項鍊。獲得狗牌項鍊時系統不會彈出HUD提示,但玩家可以在查詢自己積分時看到以前自己獲得的狗牌項鍊。

載具

玩家可以在戰鬥機、坦克、運輸載具、登陸艇4種載具中選擇。雙方載具的性能大同小異,只是擁有4門機炮的海盜式戰機火力更強,而第三人稱視角更貼近飛機的零式戰機操作起來要靈活一些。

遊戲中的轟炸機要通過特殊方式駕駛。玩家要進入地圖上固定的轟炸呼叫塔,即可呼叫3架轟炸機進行轟炸支援。轟炸機從遠方到達目標的一段距離將由玩家控制左右飛行方向,途中要儘量避免對方戰機或防空武器的襲擊。轟炸呼叫塔是少數不可被摧毀的建築。兩次呼叫之間也有凍結時間。

陣營 轟炸機 戰鬥機 坦克 運輸載具 登陸艇
美國海軍陸戰隊 B-25米切爾型轟炸機 F4U海盜式戰鬥機 M4雪曼式坦克 威利斯MB吉普車 LCVP登陸艇英語LCVP
大日本帝國海軍 一式陸上攻擊機 零式戰鬥機 97式中型坦克 九五式小型乘用車 大發登陸艇日語大発動艇

開發工作

早在2008年6月底,EA DICE就宣布他們有五款戰地風雲系列的作品正在開發:《戰地風雲:惡名昭彰》(還在做地圖包)、《戰地風雲:英雄》、一款家用機平台的戰地風雲遊戲(戰地風雲:惡名昭彰2)、一款與韓國Neowiz合作開發的遊戲《戰地風雲Online》,而第五款並沒有宣布,後證實是《戰地風雲1943》。[8]這也是EA DICE首次向外界暗示《戰地風雲1943》這個開發專案。

據開發者披露,當初一些工作人員自發地將《戰地風雲1942》的地圖移植到寒霜引擎,初衷只是為了測試和個人娛樂。隨後,工作人員發現了其中的商機,於是又移植了若干地圖,湊成了一款新作品。遊戲的內部代號為《海灘》(Beach),第一版遊戲名稱叫《戰地風雲:海島》(Battlefield: Islands),然後才改為《戰地風雲1943:太平洋》(Battlefield 1943: Pacific)。[9]2009年2月5日,EA DICE正式宣布《戰地風雲1943》的開發計劃,並同時發布兩張遊戲擷圖以及一個預告片。[5]此後不久,由於版權的問題,「太平洋」字樣被刪除。

2月6日至2月8日,EA DICE在當年的紐約漫畫展(New York Comic Con)上展示了遊戲內測版,並提供了玩家試玩的機會。這也是《戰地風雲1943》首次向公眾亮相。

《戰地風雲1943》的開發進程發展順利,4月中旬即進入程式開發Alpha階段,5月下旬進入程式開發Beta階段。但是《戰地風雲1943》的主機平台版宣告製作完成後,遊戲產品送交微軟索尼的相關部門進行審核時日程被拖延,遊戲發布日期也從原定的6月份跳票到7月9日。

《戰地風雲1943》是6月E3遊戲展的兩款出展的戰地風雲系列作品之一。《戰地風雲1943》的展台在免費區,玩家不需支付額外費用即可參與《戰地風雲1943》展台的試玩等相關活動。

7月8日,遊戲正式在Xbox Live Arcade上發布,次日在PlayStation Network上發布。相當多的玩家發現連線遊戲的延遲、丟包現象嚴重。官方隨即投入調查,並查明問題的根本是資料庫。[10]數小時後,問題得到顯著改善。官方亦增設了近一倍的伺服器以減輕現有伺服器的壓力。

2011年2月3日,在EA的戰地風雲官方網Blogs上,宣佈戰地風雲1943 PC版本連同戰地風雲:惡名昭彰2的Onslaught模式PC版本兩個須目宣佈取消開發,將工作全力集中至戰地風雲3。   

交流互動

《戰地風雲1943》開發團隊使用了twitter微博與玩家交流互動,成功地與玩家營造了有趣的互動氛圍。在官方於5月29日宣布「珊瑚海」解鎖地圖的數天前,工作組在twitter微博上提示玩家將有重大喜訊發布,並給出了一些圖片、文字線索讓玩家猜測喜訊內容。最終有部分網友在5月29日前猜到了「珊瑚海」地圖的存在,[11]但沒人能夠猜出4300萬總殺敵數的獲取方法。除了官方twitter,一些工作人員還建立了自己的twitter[12]或部落格[13]對遊戲進行新聞快報或講解。

同時,開發團隊密切關注EA UK官方論壇,並主動參與貼子回復。

開發團隊經常會親自加入網際網路伺服器與玩家同台競技。7月24日的聖地牙哥漫畫展上,《戰地風雲1943》舉行了「Game with Developers」活動,開發團隊全員同時在現場與網際網路玩家進行了遊戲。[14]

發售情況

試玩版本

Xbox 360PS3版遊戲發布的同時,官方提供了免費試玩版供玩家參考。試玩版的玩家總共只能進行30分鐘的線上遊戲,但教程關不受時間限制。試玩版的伺服器與正式版是分立的,而且數量很有限。由於遊戲發布之初伺服器問題較多,7月18日,官方宣布將試玩時間歸零,已經進行30分鐘試玩遊戲的玩家可以再進行30分鐘的遊戲,重新對自己的網路狀況進行測試。

正式發售

《戰地風雲1943》於2009年7月8日在Xbox 360平台、7月9日在PS3平台上通過付費下載的方式發布,美版的售價為15美元(XBLA上1200微軟積分),歐版售價13歐元或10英鎊。遊戲大小為560MB。遊戲發布第一天就獲得了熱烈的響應,以至於所有的伺服器很快爆滿。[10]隨後,官方額外添加了近一倍的伺服器來分流。至7月底,遊戲已在阿姆斯特丹邁阿密加州費利蒙東京雪梨有了Xbox 360的伺服器,在阿姆斯特丹維吉尼亞州洛杉磯東京雪梨開設了針對PS3的主力伺服器。

擴展內容

由於遊戲獲得了很熱烈的反響,外界一度猜測遊戲會推出追加下載內容。官方也一直沒有否定製作新地圖的可能,直到PAX 2009遊戲展時,官方人員透露,由於EA DICE全體工作組都在為《戰地風雲:惡名昭彰2》和《戰地風雲3》努力,戰地風雲1943在短期內不會有任何更新或新內容。[15]

外界評價

評價
匯總得分
匯總媒體得分
GameRankings84% (統計49個分數)[20]
Metacritic84% (統計64個分數)[19]
評論得分
媒體得分
1UP.comB+[16]
Edge9/10
Eurogamer8/10[17]
GameSpot8/10[18]
IGN8.5/10

《戰地風雲1943》獲得了大多數人的好評。GameSpy給予《戰地風雲1943》4.5/5分,表示售價35美元的遊戲具有很高的性價比,稱遊戲「證明了DICE製作多人遊戲的實力」。[21]IGN給予8.5/10分,肯定了遊戲的多人遊戲部分。授予8.0/10分的GameSpot則指出遊戲的小隊系統、語音系統常常出現程式錯誤。Worth Playing則給了相對較低的7.3/10分,指出遊戲看起來物超所值,但生命力不會很長。[22]

遊戲發布第一天就獲得了熱烈的響應,以至於所有的伺服器很快爆滿。隨後,官方額外添加了近一倍的伺服器來分流,並應澳洲玩家的要求,在雪梨布設伺服器。遊戲發布後兩周內,《戰地風雲1943》的總銷量達到60萬,創下Xbox 360、PS3平台下載遊戲「第一天銷量」和「第一周銷量」的紀錄。[23]六星期後,遊戲總銷量已超過100萬份。[24]

參考資料

  1. ^ Battlefield 1943. Electronic Arts Inc. [2023-04-01]. (原始內容存檔於2022-12-16) (英語). 
  2. ^ 2.0 2.1 战地1943发布,计数即将开始. Electronic Arts. 2009-07-09 [2009-10-01]. [永久失效連結]
  3. ^ PC版预定价15美元. PlanetBattlefield. 2009-10-02. (原始內容存檔於2009-10-04). 
  4. ^ 《战地1943》开发者Gustav Halling回答常见问题. 2009-02-08 [2009-10-01]. (原始內容存檔於2009-09-08). 
  5. ^ 5.0 5.1 战地1943正式宣布. VideoGamer. 2009-02-05 [2009-10-01]. (原始內容存檔於2019-11-30). 
  6. ^ NYCC 09:《战地1943》前瞻. IGN. 2009-02-06 [2009-10-01]. (原始內容存檔於2009-02-10). 
  7. ^ 《战地1943》将发布“珊瑚海战役”解锁地图. Electronic Arts. 2009-04-29 [2009-10-01]. (原始內容存檔於2016-02-05). 
  8. ^ 5款战地作品正在开发. Game Industry. 2008-06-24 [2009-10-01]. (原始內容存檔於2020-09-22). 
  9. ^ 官方twitter透露《战地1943》命名历程. 官方twitter. 2009-06-24 [2009-10-03]. (原始內容存檔於2016-08-11). 
  10. ^ 10.0 10.1 《战地1943》服务器问题严重. Gamespot. 2009-07-10 [2009-10-03]. (原始內容存檔於2010-02-26). 
  11. ^ 玩家猜出《战地1943》将加入珊瑚海战役地图. planetbattlefield. 2009-05-26. (原始內容存檔於2009-05-29). 
  12. ^ 总开发师Gordon van Dyke的twitter,接受玩家提问. [2009-07-20]. (原始內容存檔於2020-09-24). 
  13. ^ 开发人员Gustav Halling提供讲解. [2009-07-20]. (原始內容存檔於2021-01-12). 
  14. ^ 《战地1943》举行了Game with Developers活动. [2009-07-24]. (原始內容存檔於2011-11-28). 
  15. ^ 全力保障叛逆连队2和战地3,DICE无暇顾及战地1943扩展包. joystiq. 2009-09-08 [2009-10-05]. (原始內容存檔於2009-09-12). 
  16. ^ 1UP: Battlefield 1943 Review. 1UP.com. 2009-07-13. [永久失效連結]
  17. ^ EuroGamer: Battlefield 1943 Review. Eurogamer. 2009-07-10 [2009-10-01]. (原始內容存檔於2019-11-29). 
  18. ^ Gamespot: Xbox 360 Battlefield 1943 Review. GameSpot. 2009-07-13 [2009-10-01]. (原始內容存檔於2011-07-22). 
  19. ^ Metacritic统计《战地1943》得分. Metacritic. [2009-10-01]. (原始內容存檔於2010-02-18). 
  20. ^ GameRankings统计《战地1943》得分. GameRankings. [2009-10-01]. (原始內容存檔於2019-12-09). 
  21. ^ The Consensus: Battlefield 1943 Review. GameSpy. 2009-07-09 [2009-10-01]. (原始內容存檔於2020-08-13) (英語). 
  22. ^ Xbox Live Arcade Review - 'Battlefield 1943'. Worthplaying. 2009-07-16 (英語). 
  23. ^ 美国艺电作品《战地1943》破下载游戏销售记录. Electronic Arts. 2009-07-23 (英語). [永久失效連結]
  24. ^ GC 2009:《战地1943》销量达100万. IGN. 2009-08-18 [2009-10-01]. (原始內容存檔於2011-11-28) (英語). 

外部連結