戰神:奧林帕斯之鏈

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戰神:奧林帕斯之鏈
  • God of War: Chains of Olympus
遊戲封面上的克雷多斯
類型砍殺動作冒險
平台PlayStation Portable
PlayStation 3(重製版)
開發商Ready at Dawn
發行商索尼電腦娛樂
總監Ru Weerasuriya
設計師丹娜·揚 (主設計師)
程式加萊特·福斯特 (程式指導員)
音樂傑拉德·馬里諾 編輯維基數據
系列戰神系列
引擎「Ready At Dawn引擎」2.0[1]
模式單人
發行日
  • 北美:2008年3月4日[2]
  • 澳洲:2008年4月27日
  • 歐洲:2008年3月28日

戰神:奧林帕斯之鏈(英語:God of War: Chains of Olympus是由Ready at Dawn開發的一款適用PlayStation Portable平台的動作冒險遊戲。該遊戲是《戰神》的前傳,同樣以希臘神話為素材,遊戲中的主角克雷多斯。該遊戲是《戰神》系列的一部分,以復仇為主題。該遊戲中克雷多斯反抗女神珀耳塞福涅(她與夢神摩耳甫斯泰坦阿特拉斯結盟)以阻止她毀滅奧林帕斯山和整個世界。按情節來看是《戰神》系列第二作。

該遊戲發行於2008年3月,是戰神系列的第四部作品,也是Ready at Dawn開發的第二款PSP遊戲。[3]

遊戲系統

《奧林帕斯之鏈》與同系列的其他作品類似,包含了QTE、解謎、Boss戰等內容。

克雷多斯的裝備包括招牌武器「混沌雙刃」和新加入的太陽之盾、宙斯手套。新的法術包括黑魔法——「拂曉之光」和「卡戎之怒」。「蛇髮女妖之眼」和「鳳凰之羽」可分別用來提升健康度和魔法值。

除了小兵、鷹身女妖、蛇髮女妖、獨眼巨人這些普通敵人外,遊戲中還有一些Boss,包括波斯之王、蝠翼巨獸、黃泉引渡人以及女神珀耳塞福涅

遊戲劇情

在克雷多斯為諸神效勞的十年中,他被派往阿提卡城以幫助抵禦波斯人的入侵。在殺掉他們的國王、大量士兵以及他們豢養的蝠翼獸後,克雷多斯發現太陽從天上隕落,整個世界陷入黑暗。克雷多斯在馬拉松城殺出一條血路,看到摩耳甫斯的黑霧降臨大地。

找到赫利俄斯廟後,雅典娜女神要他去找太陽神赫利俄斯。摩耳甫斯利用赫利俄斯的缺席,令其他神陷入沉睡。如果克雷多斯能夠從綁架赫利俄斯的阿特拉斯那裡救下太陽神,便能驅散自己的夢魘。克雷多斯便去尋找原始之火,它能喚醒赫利俄斯的火種,克雷多斯駕著太陽神的戰車飛往冥地,並在斯堤克斯河與卡戎二度遭遇。雖然卡戎一開始打敗了克雷多斯並將其貶入地獄,但在地獄拿了宙斯神拳,克雷多斯還是折回來殺掉了卡戎。

在找到珀耳塞福涅的神廟後,克雷多斯面臨抉擇——是放棄神力與女兒卡萊厄皮在一起,還是繼續他的任務。克雷多斯放棄了武器和神力,但發現珀耳塞福涅正為為宙斯所出賣而痛苦,並被迫與其丈夫哈底斯一起留在地下。克雷多斯成為凡人後,珀耳塞福涅的盟友——被釋放的泰坦阿特拉斯,正試圖利用被綁架的太陽神的力量來摧毀支撐世界的柱子,同時毀滅奧林帕斯。克雷多斯被迫永遠放棄女兒,恢復了自己的神力,逼迫阿特拉斯去站在支柱那裡,用他的肩來支撐世界。克雷多斯在最後一戰中殺死了珀耳塞福涅,後者死前威脅他說他的苦難永遠不會結束。離開之前,阿特拉斯警告他說他最終會為幫助眾神而後悔。

克雷多斯駕著太陽神的戰車飛往天際,由於體力不濟而墜落,後被雅典娜和已重回奧林帕斯的赫利俄斯所救。

遊戲開發

2007年初,Ready At Dawn將為《戰神》系列開發一個PSP版本系列遊戲的想法提交給了SCEA的Santa Monica工作室。[4]5月13日《戰神2》發行,遊戲監製Cory Barlog英語Cory Barlog確認了一個戰神系列的PSP遊戲正在開發中。「它講述了一個屬於自己的故事,與同系列的劇情向聯繫。《戰神》、《戰神2》和將來的《戰神3》將是一個三部曲。而PSP版將是對三部曲的補充。」[5]

2007年4月25日,第一個預告片釋出,同時公布一個UMD試玩版將發布。[6]該預告片展示了一小段克雷多斯在阿提卡時的動畫,同時伴有女配音演員琳達·亨特的旁白。[7]

《戰神:奧林帕斯之鏈》使用專用的Ready at Dawn引擎。虛擬攝影系統得到了改進,以使該遊戲具有電影感的畫面。打光系統也重新打造,以呈現更逼真的圖像。[8]該遊戲的耗電量比以往有了顯著增大,因為操作它需要更快的時鐘頻率。[9][10]

遊戲完成後,監製Ru Weerasuriya稱由於時間所限,多人選項、更多的謎題、角色和對話已被刪除。[11]

評價

評價
匯總得分
匯總媒體得分
GameRankings91.10%[17]
Metacritic91/100[16]
評論得分
媒體得分
1UP.comA[15]
GamePro4.75/5[12]
IGN9.4/10[13]
X-Play英語X-Play5/5[14]

《戰神:奧林帕斯之鏈》在Metacritic[18]GameRankings[19]上的綜合得分均超過了《音樂方塊》,成為評價最高的PSP遊戲。該遊戲在GameRankings上得到了91.10%的平均分,評價者有81人,[17]而在Metacritic上的得分為91(滿分100),評價者74人。[16]

GamePro (4.75/5)稱讚該遊戲「夢幻般的」畫質和「緊張、靈敏」的控制。不過,也批評該遊戲敵人種類的貧乏,而且「你必須拖著工具箱到處解決周圍的難題」,但還是斷定「《奧林帕斯之鏈》依然是最佳PSP遊戲」。[12]

IGN(9.4/10)舉出了該遊戲前所未有的畫質提升和改進的控制方案。[13]

X-Play英語X-Play (5/5)認為該遊戲已達到完美的級別,而GameFan英語GameFan授予該遊戲2008年「最佳PSP遊戲」獎。[20]

1UP.com (將其評為A級)稱「《奧林帕斯之鏈》作為《戰神》系列的一部分還稍有欠缺,但作為一款PSP遊戲是出色的,它在圖形表現方面取得了技術成就。」[15]

遊戲機實用技術》打出28/30的高分,對遊戲的聲畫和系統表示稱讚,但認為遊戲重玩價值不高。[21]

參考文獻

  1. ^ Marc Nix. The Future of PSP -- Ready At Dawn. IGN. [2007-10-02]. (原始內容存檔於2012-09-23). 
  2. ^ GameSpot. Chains of Olympus breaking March 4. GameSpot. [2010-09-26]. (原始內容存檔於2012-11-20). 
  3. ^ IGN. God of War: Chains of Olympus. IGN. [2007-10-02]. (原始內容存檔於2008-12-29). 
  4. ^ Matt Leone. Previews: God of War PSP (Page 5 of 6). 1UP.com. (原始內容存檔於2012-11-20). 
  5. ^ Matt Leone. God of War II launch event/PSP coming out party? Liveblog!. 1UP.com. 2007-03-13 [2008-03-06]. (原始內容存檔於2012-11-20). 
  6. ^ Andrew Yoon. God of War: Chains of Olympus - first trailer & UMD demo. PSP Fanboy. [2007-10-02]. (原始內容存檔於2007-10-11). 
  7. ^ Andrew Yoon. Chains of Olympus will "change the course of the GoW mythology". PSP Fanboy. [2007-10-02]. (原始內容存檔於2007-10-11). 
  8. ^ GDC08: God of War developer goes behind-the-scenes. PSP Fanboy. 2008-02-20 [2008-03-15]. (原始內容存檔於2008-03-27). 
  9. ^ Matt Leone. 1UP Previews: God of War PSP. 1UP. 2007-12-10 [2008-03-27]. (原始內容存檔於2012-11-20). 
  10. ^ 222Mhz vs 333 MHz Chains of Olympus. GameVideos. 2007-12-11 [2008-03-08]. (原始內容存檔於2012-11-20). 
  11. ^ INTERVIEW: Taking God of War to PSP. Next Generation Magazine英語Next Generation Magazine. 2008-03-04 [2008-03-08]. (原始內容存檔於2012-06-09). 
  12. ^ 12.0 12.1 Review: God of War: Chains of Olympus for PSP on GamePro.com.. GamePro. 2008-02-20 [2008-02-21]. (原始內容存檔於2008-02-25). 
  13. ^ 13.0 13.1 IGN: God of War: Chains of Olympus Review. IGN. 2008-02-18 [2008-02-21]. (原始內容存檔於2012-11-20). 
  14. ^ God of War: Chains of Olympus. G4 (電視頻道). [2008-03-17]. (原始內容存檔於2018-07-14). 
  15. ^ 15.0 15.1 Reviews: God of War PSP. 1UP.com. 2008-02-19 [2008-02-21]. (原始內容存檔於2012-11-20). 
  16. ^ 16.0 16.1 God of War: Chains of Olympus (psp: 2008): Reviews. Metacritic. [2008-05-29]. (原始內容存檔於2010-05-26). 
  17. ^ 17.0 17.1 God of War: Chains of Olympus Reviews. Game Rankings. [2008-05-29]. (原始內容存檔於2009-02-03). 
  18. ^ Metacritic: Index of PSP Game Reviews by Score. Metacritic. [2008-05-29]. (原始內容存檔於2011-09-20). 
  19. ^ GameRankings Filter Control Box: PSP. [2008-06-27]. (原始內容存檔於2008-12-07). 
  20. ^ Dieheard GameFAN's 2008 Gaming Awards. [2010-09-26]. (原始內容存檔於2012-11-05). 
  21. ^ 遊戲機實用技術》199期,第42頁。

外部連結