地獄之刃:賽奴雅的獻祭
地獄之刃:賽奴雅的獻祭 | |
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類型 | 動作冒險遊戲 |
平台 | Microsoft Windows、Xbox one、PlayStation 4、任天堂Switch |
開發商 | 忍者理論 |
發行商 | 忍者理論 |
製作人 | 魯珀特·布魯克 |
設計師 | 喬·尼爾森 胡安·費爾南德斯 |
引擎 | 虛幻4 |
模式 | 單人電子遊戲 |
發行日 | Windows、PS4
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《地獄之刃:賽奴雅的獻祭》(英語:Hellblade: Senua's Sacrifice,中國大陸譯作「地獄之刃:塞娜的獻祭」),是一個由忍者理論工作室開發的黑暗奇幻風格的動作冒險遊戲。製作組把它視為一個3A遊戲。它於2017年8月在全球範圍發售[1],適用於Windows和PlayStation 4平台,並於2018年4月推出Xbox One版本[2],2019年4月11日推出任天堂Switch版本。[3]
簡介
遊戲故事基於北歐神話和凱爾特人文化,發生在8世紀晚期。女主角賽奴雅是一名來自奧克尼的凱爾特女戰士,她的家園被維京人洗劫,她的愛人迪利安被敵人俘虜。她必須經歷重重挑戰才能到達海爾海姆,將死去的愛人的靈魂從海拉那裡拯救出來。遊戲中含有大量精神病的暗示,女主角頭腦中充斥著許多聲音,而她認為自己是被「黑暗」所困擾[4]。為了正確表現精神病的特點,開發者與神經科學家,心理健康專家以及患病者展開了密切合作[5]。
開發
動作捕捉
主角與玩家的交流不僅通過言語進行,還通過CG動畫和角色動作進行。為此,開發者創建了自己的低成本演播室[6],有大約20人的團隊一起拍攝。忍者理論工作室對此已經有了豐富的經驗。賽奴雅的配音和動作捕捉由德國自由攝影師梅麗娜·朱爾根斯完成。Technoprops為團隊提供了捕捉朱爾根斯表情和聲音的頭盔。頭盔上只安裝兩個攝影機,因為他們覺得四個攝影機會讓朱爾根斯不舒服,並影響她的表演。該設備中最昂貴的部分是錄音設備,被放置在她的額頭周圍,以避免錄製到呼吸音。因為朱爾根斯所有的音訊都是現場錄製的,所以團隊無法直接給她指示或播放背景音樂。而其他演員預先錄製的音軌將同時在她的耳機上播放,因此他們可以彼此同步地進行表演[7]。
女主角
賽奴雅的臉部模型是通過三維掃描創建的,塞爾維亞的3Lateral公司使用其攝影測量技術創建了梅麗娜·朱爾根斯臉部的三維拷貝。梅麗娜是該工作室的影片編輯,進行了賽奴雅的配音,並提供表情和動作捕捉。[8]開發者還使用Artec Eva掃描儀掃描了一名女健身教練維基·王爾德的身體。[9]賽奴雅的頭髮風格依據凱爾特人歷史,上面撒上了石灰,裝飾著各種小石頭和珠子。賽奴雅的胸針是凱爾特女性常戴的胸針。[8]
精神病形象
開發團隊與專家隊伍展開了密切合作,其中包括劍橋大學的教授保羅·弗萊徹和杜倫大學的幻聽專家、心理學教授查爾斯·費尼霍。忍者理論獲得了來自威康信託基金的資助。他們也幫助工作室與精神病患者取得聯繫。[10] VideoGamer.com的愛麗絲·貝爾指出,雖然賽奴雅的精神病是她人生悲劇的一個原因,但遊戲也將她的疾病狀況描寫為可以給她帶來滿足的事情,並指出她的幻覺有時「實際上也很可愛,反映了精神病可以表現出的顏色和美麗。」對於整個故事,她說:「你(玩家)了解到賽奴雅的創傷是來源於她對於精神病的掙扎以及他人對她缺乏了解而導致的。製作組非常謹慎,得到了包括精神病專家和患者一步步的幫助,給我們帶來儘可能真實的精神病體現。迪利安說,最困難的戰場在心中,雖然賽奴雅也經歷了肉體的戰場。[11]」
所獲獎項
年分 | 獎項 | 獲提名 | 結果 | Ref. |
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2017 | 獨立遊戲開發者協會獎 | 最佳音效設計 | 提名 | [12] |
最佳視覺設計 | 提名 | |||
最佳動作冒險遊戲 | 獲獎 | |||
金搖桿獎 | 最佳音效 | 提名 | [13] | |
最佳演出(Melina Juergens飾演Senua) | 提名 | |||
突破獎(Melina Juergens) | 提名 | |||
遊戲大獎 | 最佳遊戲敘事 | 提名 | [14][15] | |
最佳音效設計 | 獲獎 | |||
最佳演出(Melina Juergens飾演Senua) | 獲獎 | |||
最具影響力遊戲 | 獲獎 | |||
最佳獨立遊戲 | 提名 | |||
2018 | 英國作家協會獎 | 電子遊戲最佳編寫 | 獲獎 | [16] |
第四十五屆安妮獎 | 傑出電子遊戲角色動畫成就 | 提名 | [17][18] | |
第廿一屆D.I.C.E.大獎 | 傑出動畫 | 提名 | [19] | |
傑出藝術指導 | 提名 | |||
傑出角色成就 (Senua) | 獲獎 | |||
傑出故事 | 提名 | |||
傑出技術成就 | 提名 | |||
西南偏南遊戲獎 | 傑出音效 | 提名 | [20][21] | |
傑出技術成就 | 提名 | |||
傑出視覺成就 | 提名 | |||
最具潛力的新型智慧財產權 | 提名 | |||
傑出敘事 | 提名 | |||
Matthew Crump文化創新獎 | 提名 | |||
遊戲開發者選擇獎 | 最佳音效 | 提名 | [22][23] | |
最佳敘事 | 提名 | |||
最佳技術 | 提名 | |||
第十四屆英國學院遊戲獎 | 最佳遊戲 | 提名 | [24][25] | |
英國遊戲 | 獲獎 | |||
藝術成就獎 | 獲獎 | |||
音效成就獎 | 獲獎 | |||
Game Beyond Entertainment | 獲獎 | |||
遊戲革新獎 | 提名 | |||
音樂獎 | 提名 | |||
敘事獎 | 提名 | |||
表演獎(Melina Juergens飾演Senua) | 獲獎 | |||
艾弗·諾韋洛獎 | 最佳遊戲原創音樂獎 | 提名 | [26] | |
開發獎 | 動畫 | 提名 | [27][28] | |
視覺設計 | 提名 | |||
音樂設計 | 獲獎 | |||
音效設計(忍者理論) | 提名 | |||
敘事設計 | 獲獎 | |||
獨立遊戲開發者協會獎 | 創意獎 | 獲獎 | [29][30] | |
最佳音效設計 | 提名 | |||
多元化獎 | 提名 | |||
金搖桿獎 | 年度Xbox遊戲 | 提名 | [31][32] | |
2019 | 威比獎 | 動作遊戲 | 提名 | [33][34] |
最佳藝術指導 | 獲獎 | |||
最佳音效設計 | 提名 | |||
最佳視覺設計 | 提名 | |||
最佳編寫(票選) | 獲獎 | |||
技術成就 | 提名 | |||
獨立遊戲開發者協會獎 | 創意獎 | 提名 | [35] |
續作
2019年12月的遊戲大獎上,《地獄之刃2:賽奴雅的傳奇》(Senua's Saga: Hellblade II)正式公布,計劃登陸Windows和新世代主機Xbox Series X。遊戲最終於2024年5月21日正式發售。
參考文獻
- ^ 《地獄之刃:賽奴雅的獻祭》銷量已突破百萬大關 (頁面存檔備份,存於網際網路檔案館),北京新浪網,2018年6月23日
- ^ 《地獄之刃:賽奴雅的獻祭》台灣軟體分級現身 Xbox One 版本 (頁面存檔備份,存於網際網路檔案館),巴哈姆特電玩資訊站,2018年3月8日
- ^ Hellblade: Senua’s Sacrifice coming to Nintendo Switch this spring (頁面存檔備份,存於網際網路檔案館).Polygon.2019-02-13.[2019-02-16].
- ^ 《地獄之刃》迎末日危機 (頁面存檔備份,存於網際網路檔案館),澳門日報電子版,2017年8月23日
- ^ 《地獄之刃:賽奴雅的獻祭》新開發日誌 走進精神病人的世界 (頁面存檔備份,存於網際網路檔案館),遊民星空,2016年11月26日
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外部連結
- 官方網站(英文)