布伦丹·格林
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布莱登·格林(英语:Brendan Greene,1976年3月29日—),外号PlayerUnknown,是一名爱尔兰电子游戏设计师和开发者[1],他作为首席设计师于韩国游戏公司蓝洞工作室开发的第三人称射击大逃杀类游戏—《绝地求生》于2017年发布后引发全球热潮,使类似玩法游戏竞相出现,因此他被认定为此一类型游戏的开创者。
2019年3月,格林宣布他将退出《绝地求生》的开发团队,并将焦点转向PUBG Productions/PUBG Special Projects[2]。
生平
2021年8月,格里尼宣布他正式离开魁匠团(蓝洞母公司),但会继续待在PlayerUnknown Productions。他表示工作室未来不会制作大逃杀类型的游戏,而是做更多试验[2]。新工作室将继续制作《Prologue》[3]。
参见
参考资料
- ^ How Brendan Greene, maker of 'PlayerUnknown's Battlegrounds,' spends his wealth. Business Insider. [2017-08-31]. (原始内容存档于2017-09-09) (英语).
- ^ 2.0 2.1 Brown, Fraser. Brendan "PlayerUnknown" Greene is leaving PUBG. PC Gamer. 2019-03-13 [2021-07-13]. (原始内容存档于2021-07-30) (美国英语).
- ^ Takahashi, Dean. Brendan ‘PlayerUnknown’ Greene reveals an ambitious new game world dubbed Prologue. Venture Beat. 2021-09-03 [2021-09-03]. (原始内容存档于2021-09-03).