主题:PlayStation/精选游戏
特色条目
使命召唤4:现代战争》是一款由Infinity Ward制作并由美国动视发行的,涵盖Mac OS X、Microsoft Windows、PlayStation 3、Xbox360多种平台的第一人称射击游戏。该作的名称和细节首次披露于2007年4月25日,并于2007年11月12日正式发售,而移植至Mac OS X平台的版本则于2008年9月26日发售。该作是使命召唤系列的第四部作品。该作摒弃系列前作一贯采用的第二次世界大战题材,将剧情展开于现代世界中。该作发售后得到了不少好评,在Game Rankings和Metacritic都得到了94%的累计得分。其游戏要素、多人游戏和剧情都得到了表扬,而批评主要集中在其对第一人称射击游戏有没有革命性的改变。游戏获得了许多奖项,包括IGN的最佳Xbox 360游戏奖。
《古墓丽影》是一款由史克威尔艾尼克斯发行的角色扮演风格动作冒险游戏。《古墓丽影》于2013年3月5日在PS3、Xbox 360和微软视窗等平台上发行。《古墓丽影》的故事背景设定在邪马台,主角劳拉必须在一个邪教军事组织的追杀下拯救出她的朋友并逃离小岛。这个游戏是系列中第一款具有多人游戏模式的作品,同时也是由史克威尔艾尼克斯于2009年并购原系列发行公司Eidos Interactive之后发行的首款作品。由于发行日期从原本预计的2012年底延至2013年3月,游戏在这段时间内受到了不少关注和期待,也为它带来了许多公开宣传。《古墓丽影》发行之后便广受好评,许多评论认为这部作品在游戏设计、图形等方面非常杰出,而不少游戏评论家也认为它确实是古墓丽影系列所引颈企盼的一个重生。不过,仍有批评指出其多人游戏模式是“不必要”且没什么特色的。
《镜之边缘》是一款由DICE开发,并由美国艺电发行的第一人称动作冒险游戏,这也是史上第一款以跑酷为题材制作的电子游戏。这款游戏公布于2007年7月10日,采用虚幻引擎3,并增加了由DICE相关的照明试验室开发的照明新解决方案。游戏不单止色泽鲜艳,而且拥有更多的动作,和更大的活动自由。游戏设定在一个言论被极权政府重度监控的社会里,而包括主角绯丝在内的“信使”网络则被用来逃避政府监督以传递信息。目前网络上最为通用的译名为游戏英文名的直译“镜之边缘”,“镜”代指游戏中干净而明亮的城市,而“镜之边缘”所描述的就是主人公绯丝等信使与墨守成规的社会格格不入,游走于城市边缘的生活状态。
《压缩空间》是由Kuju娱乐旗下的Zoë Mode工作室开发并由世嘉于2007年在PlayStation Portable掌机上发行的平台动作、解谜游戏。游戏的主人公名叫丹尼,是一位患有失眠症的年轻人。在游戏中丹尼使用一种名叫C.R.U.S.H的试验设备来探索他的思想并寻找失眠的原因。游戏的关卡设计风格受蒂姆·伯顿和毛瑞特斯·柯奈利斯·艾雪影响,每一关都以抽象的风格表现丹尼的日常生活,并由玩家操纵丹尼收集他失落的宝石和其他反映思维的元素。评论者认为这一元素与同样在2007年发行的游戏《超级纸片马里奥》非常相似,然而Zoë Mode工作室在五年前就开始引入这一概念。该作一经发行就得到了正面的评价,评论者赞许该作将维度变换和其他游戏表达要素结合的努力。
反重力赛车3是一个由Psygnosis公司专门针对索尼PlayStation平台开发并发布的未来主义电子竞速游戏,是《反重力赛车》系列游戏的第四部作品,于1999年9月在欧洲和北美发行,这也是Psygnosis旗下利兹工作室发布的第一个游戏作品。2000年8月,这款游戏在欧洲以《反重力赛车3:特别版》为名重新发行,玩家在游戏中需要操控速度极快的反重力飞船,并且使用武器迫使其他竞争者退出比赛。这款游戏获得了较为正面的评价,评论家称赞了其中的画面、音乐和简约的设计元素。游戏主要的缺点是难度过高,缺乏新的内容、赛道和游戏功能。不过,游戏评价上虽说总体表现良好,但在销售业绩上却并不理想。《反重力赛车3》是其系列作品中最后一部在PlayStation平台上运行的游戏,其续作《反重力赛车融合》于2002年发行,由PlayStation 2平台独占。
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《《古墓丽影》是一款由史克威尔艾尼克斯发行的角色扮演风格动作冒险游戏。《古墓丽影》于2013年3月5日在PS3、Xbox 360和微软视窗等平台上发行。《古墓丽影》的故事背景设定在邪马台,主角劳拉必须在一个邪教军事组织的追杀下拯救出她的朋友并逃离小岛。这个游戏是系列中第一款具有多人游戏模式的作品,同时也是由史克威尔艾尼克斯于2009年并购原系列发行公司Eidos Interactive之后发行的首款作品。由于发行日期从原本预计的2012年底延至2013年3月,游戏在这段时间内受到了不少关注和期待,也为它带来了许多公开宣传。《古墓丽影》发行之后便广受好评,许多评论认为这部作品在游戏设计、图形等方面非常杰出,而不少游戏评论家也认为它确实是古墓丽影系列所引颈企盼的一个重生。不过,仍有批评指出其多人游戏模式是“不必要”且没什么特色的。
《镜之边缘》是一款由DICE开发,并由美国艺电发行的第一人称动作冒险游戏,这也是史上第一款以跑酷为题材制作的电子游戏。这款游戏公布于2007年7月10日,采用虚幻引擎3,并增加了由DICE相关的照明试验室开发的照明新解决方案。游戏不单止色泽鲜艳,而且拥有更多的动作,和更大的活动自由。游戏设定在一个言论被极权政府重度监控的社会里,而包括主角绯丝在内的“信使”网络则被用来逃避政府监督以传递信息。目前网络上最为通用的译名为游戏英文名的直译“镜之边缘”,“镜”代指游戏中干净而明亮的城市,而“镜之边缘”所描述的就是主人公绯丝等信使与墨守成规的社会格格不入,游走于城市边缘的生活状态。
《压缩空间》是由Kuju娱乐旗下的Zoë Mode工作室开发并由世嘉于2007年在PlayStation Portable掌机上发行的平台动作、解谜游戏。游戏的主人公名叫丹尼,是一位患有失眠症的年轻人。在游戏中丹尼使用一种名叫C.R.U.S.H的试验设备来探索他的思想并寻找失眠的原因。游戏的关卡设计风格受蒂姆·伯顿和毛瑞特斯·柯奈利斯·艾雪影响,每一关都以抽象的风格表现丹尼的日常生活,并由玩家操纵丹尼收集他失落的宝石和其他反映思维的元素。评论者认为这一元素与同样在2007年发行的游戏《超级纸片马里奥》非常相似,然而Zoë Mode工作室在五年前就开始引入这一概念。该作一经发行就得到了正面的评价,评论者赞许该作将维度变换和其他游戏表达要素结合的努力。
反重力赛车3是一个由Psygnosis公司专门针对索尼PlayStation平台开发并发布的未来主义电子竞速游戏,是《反重力赛车》系列游戏的第四部作品,于1999年9月在欧洲和北美发行,这也是Psygnosis旗下利兹工作室发布的第一个游戏作品。2000年8月,这款游戏在欧洲以《反重力赛车3:特别版》为名重新发行,玩家在游戏中需要操控速度极快的反重力飞船,并且使用武器迫使其他竞争者退出比赛。这款游戏获得了较为正面的评价,评论家称赞了其中的画面、音乐和简约的设计元素。游戏主要的缺点是难度过高,缺乏新的内容、赛道和游戏功能。不过,游戏评价上虽说总体表现良好,但在销售业绩上却并不理想。《反重力赛车3》是其系列作品中最后一部在PlayStation平台上运行的游戏,其续作《反重力赛车融合》于2002年发行,由PlayStation 2平台独占。
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