潜行者:晴空

本页使用了标题或全文手工转换
维基百科,自由的百科全书
潜行者:晴空
  • S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky
类型第一人称射击角色扮演
平台Microsoft Windows
开发商GSC Game World
发行商Deep Silver
制作人谢尔盖·格里戈罗维奇 编辑维基数据
引擎X-ray Engine 1.5[1]
模式单人多人
发行日
  • 乌克兰:2008年8月25日
  • 北美:2008年9月25日
  • 欧洲:2008年9月12日
  • 台湾:2008年9月25日

潜行者:晴空(英语:S.T.A.L.K.E.R: Clear Sky,中国大陆译作“潜行者:晴空”,香港和台湾译作“浩劫杀阵:晴空染血”,中国大陆又译作“迷失地带:战场晴空”)是一款科幻题材结合第一人称射击以及角色扮演的游戏,是《潜行者:切尔诺贝利的阴影》的首部独立资料片,而故事是原作的之前。此游戏由X-Ray 1.5引擎开发,是X-Ray升级版,首次在潜行者系列支持DirectX 10,在升级引擎至开发游戏历时只是大约一年,更在更新v1.5.06版本更新加入DirectX 10.1特色,能在支持DirectX 10.1显卡上发挥游戏最好运作性能。此游戏是由乌克兰游戏开发商GSC Game World负责制作开发,推出平台只有电脑版,在今作品游戏改由Deep Silver公司发行。发行时间为2008年。

游戏特色

浩劫杀阵:切尔诺贝利的阴影》是一款被定位为第一人称射击加上角色扮演,而不是一般人认为的普通FPS游戏,今次《潜行者:晴空》不但继成原作所有游戏特色内容之外,还多很多创新内容。潜行者系列本身不但特出在第一人称动作射击加上角色扮演,还有高度自由特色、开放式大地图、阵营的友好或敌对、大量不同的NPC交互或者交易、支线以及主线进程的特色。在《潜行者:晴空》资料片当然不但有新增人物、枪械、神器、变异怪物以及特变点之外,还当中提及了很多创新的游戏数个特色内容,例如加入改装以及修理枪械、改装护甲、新增神器侦察器、帮助阵营中的小队作战、回避辐射风暴、战斗中的进行音乐、以及所新增的新组织“晴空”等等,都是《潜行者:晴空》中可以体验到。

故事情节

这个故事讲述发生在原作前的2011年,主角是一名处于相互敌对的独行者组织的战争之间的佣兵,在导致特变区的诞生和逐渐达到原作起始点的事件中扮演着关键角色。在一次主角(刀疤脸)带领几个科学家越个沼泽区的途中,遭遇一场辐射风暴,在一般正常人必死无疑的情况下,他却很幸运活了下来,最后他被一个神秘组织,叫“晴空”的组织救起。 晴空组织希望知道特变区的辐射风暴爆发的原因,所以他们就委托主角去为此事进行调查。

续作故事地图变化

在《潜行者:晴空》的故事地图,还保留一些原作故事的地图,例如封锁线、废弃区、黑暗山谷、农业研究所、X-18实验室、杨塔、军方仓库以及切尔诺贝利核电站外部等地图,不过由于故事行程的原因,减删了酒吧、火车站、大荒野、X-12以及X-16实验室普里皮亚季以及切尔诺贝利核电站所有内部地图等地图,却增加了沼泽、红森林、里曼斯克、废弃的医院等地图。

外部链接

参考资料

  1. ^ Engine - S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky for Directx 10. S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky Official Website. GSC Game World. [2007-07-11]. (原始内容存档于2019-06-21).