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劫 (围棋)

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这是黑1提子后形成的局面:

此时,白2如果立即回提,即会形成循环。按打劫规则,白必须在其它地方落子之后,才允许这样走。

也称“打劫”,是围棋术语。下棋时,在提掉对方一颗子之后,己方所落之子即使仅剩一气,对方也不能立即落子提回,否则将无限重复,因此之后的一方必须要在其它地方落子,等到下一手才能提这颗子。打劫规则可以看作是更广义的“禁止全局同形再现”规则的一个特例,即,禁止对局陷于无限循环之中。劫规则所限定的范围,虽然只是一两颗棋子的死活,但在很多情况下,这一两颗子的死活有可能关系到全局的胜负,因此为了自己的利益,可以通过“劫财”来威胁,即在劫外攻击对手一下使其不得不去回应,否则将遭受重大损失,失去的地盘将超过打劫胜利的地盘。

实战中劫的形式可能十分复杂,有时甚至会出现二劫循环、三劫循环等情况。三劫循环的对局很罕见,如果不预先规定禁止全局同形再现,一般规定出现三劫循环的对局无胜负,双方必须重新下一局以定胜负。

与打劫紧密相关的一个词叫“消劫”。打劫的时候,一方把劫争的空位填上,或是将周围对方的棋子吃尽,劫争即结束。

与打劫紧密相关的另一个词叫“劫材”。当出现打劫情况时,被提子一方的棋手必须在其它地方落子,此后对方很可能消劫。所以,被提子一方往往选择在其它很关键的地方落子,迫使对方不得不跟着应,然后被提子一方就可以回提对方的子了。这种关键的位置一般称为劫材。高手下棋常常都会保留一些先手作为“劫材”,一旦形成打劫,劫材多的一方打胜的可能性较大。

劫依其重要性也分为天下劫,死活劫,官子劫等,天下劫表示整盘棋最重要的一个劫,意即不管使用任何劫材威胁,对手都很可能直接消劫并得到巨大的利益,例如黑白各50子的大龙形成攻杀,这时,任何劫材都很可能不被理会。

术语

劫材与消劫

对于简单的紧气劫,劫败的一方可以获得外部连走两手的获利,劫胜则可以消劫。因此棋盘上连走两手会获得利益的地方称为“劫材”。 劫材的利益必须比消劫大,对方才会在劫材的地方应一手, 高手在下棋时,会保留一些变化,特别是己方的先手但对方的后手,未来可以做为借用或是劫材。 对于利益相当微小的劫,如官子劫,可能整个盘面满布劫材,因此在终盘出现了“黏劫收后”的特殊手段。

在劫争之处的劫材对方非应不可,称为“本身劫”,本身劫对于劫争的胜负有着相当程度的影响,布局阶段出现的劫争、以及影响全局的天下劫, 几乎不可能找到相对应的劫材,有本身劫的一方基本上立于不败之地。 本身劫也是大龙出逃或著作活的手段,一旦大龙成为劫活,而且这个劫对大龙来说不是紧气劫,几本上可以视为净活,因为大龙每步逃出的过程都是一枚本身劫, 包围大龙的棋的缺陷也都是本身劫,对方几乎没有赢劫的可能。

有些劫材在对方跟着应一手之后,自己会出现明显亏损,这类的劫材则称为“损劫”, 只有在一般的劫材耗尽,并且劫争影响相当大的时候才会开始下损劫,否则就算劫胜亏损的目数也很难补回。

对于一方宽气劫,一方紧气劫的情形,则更为复杂,宽气劫的一方,可以抽空“造劫”,即:在己方连走数手会获得巨大利益的地方行棋来产生劫材, 紧气劫的一方必须要有比对方多数枚枚劫材,并且同时应付对方造劫的条件下才能劫胜。

补劫材

在原本是劫材的地方多下一手棋,把毛病捕掉,称为补劫材。通常是宽气劫或接近终局、或着己方形势不错才能补劫材。 对于万年劫类型的劫争,先开劫的一方会陷入不利,因此双方都无法开劫,等到终局时,双方劫材都补完了,万年劫也变成了双活盘角曲四也是类似的情形,只是盘角曲四被围的一方是死棋,“盘角曲四,劫尽棋亡”。 但围棋中也存在着双活长生劫循环劫等补不了的劫材。当这些复杂情形同时出现在同一个盘面上时,死活的判定就出现争议, 这些争议也是日本规则与中国规则的争论核心。

负担

劫败的话损失惨重,或是需要比对方多很多劫材才能劫胜,则称为负担重,反之则为负担轻。 劫败几乎无所谓的劫称为“看花劫”,意即可以悠闲地一边看花一边打劫,反之称为“生死劫”。 劫胜一方几乎可以笃定获得本局胜利的劫,例如两条大龙对杀的劫,称为“天下劫”。 除此之外,劫还分为紧气与宽气,先手与后手。紧气劫与后手劫的负担较重,有时局部对杀也必须把劫争的负担考虑进去。

紧气劫与宽气劫

需要连走数子才能消去的劫争称为宽气劫,又称缓气劫,反之一手就可以消去的称为紧气劫, 宽气劫的一方除了要找的劫材比较少之外,还可以在打劫的过程中造劫或补劫材,就算劫败也可以在外围连走数手,负担相当轻。 假如己方消劫要花的手数明显比对方多的劫争,几乎不可能打赢,被称作“赖皮劫”,赖皮劫只有在劫材的数目多到不可思议才能打赢。

先手劫与后手劫

在劫争一开始,先提掉劫争之子的一方称为先手劫,另一方则为后手劫, 先手劫的一方可以少找一枚劫材。

例子

劫与死活

以下是一个简单的死活问题,黑棋欲杀角部白子,当点在正确的位置上时,会产生一个劫争(见正解图), 黑5先提掉劫争之子。 这个劫争对双方都是紧气劫,并且这个劫是黑棋的先手劫。假如白方有N枚劫材,则黑棋只需和白棋相同的N个劫材便可打赢这个劫。

但假如黑棋点在另外一个“一二”的位置上,结果就完全不同了(见失败图) 白4先将劫争之子提掉,并且白棋只要下在a位便可以消劫,黑棋却需要将a,b填满才能消劫, 所以这是黑棋方的紧气劫,白棋的缓一气劫,并且是黑棋的后手劫。如白方有N枚劫材,则黑棋需要N+2个劫材才能劫胜。 黑棋失败图负担明显较重。

黑棋正解图,
双方的紧气劫,黑棋的先手劫
黑棋的失败图,
黑方的紧气劫,白棋的缓一气劫,
白棋的先手劫

压长定石的冲断骗着

以下是星位-小飞挂-压长定石中,黑棋试图冲断白棋的骗着。

这个骗着的关键是,白棋6立下之后,会有白8断的先手,一旦白棋意识到这一点,黑棋的骗着便不能成立,之后双方对杀形成劫争。 这是黑棋的紧气劫,白棋的缓一气劫,也是黑棋的先手劫。 黑23提劫,但是这个劫争黑棋是毫无胜算的,因为白棋26手有a位的本身劫, 黑棋只能在b位接住。 这个劫争对双方都很重,黑棋在布局阶段基本上找不到相对应的劫材, 白棋25提劫之后,接着就可以在c消劫将黑棋吃净。

压长定石的冲断骗着,=

劫争与规则

特殊种类的劫争

会造成无限循环的劫争

双提两子
长生劫的基本型
三劫循环
附带三劫循环的假生
一般的假生

其他种类知名的劫争

万年劫的基本型
糖浆劫
双活循环劫
盘角曲四的基本型

禁止全局同型再现

旧日本规则与中国规则比较

常见误解

很多人误以为盘角曲四日本规则是死棋,同时日本规则没有官子半目劫。但其实这两项规定都是旧日本规则的内容。 1989年之后日本规则也有官子半目劫,同时盘角曲四也改成实战解决。差别只在日本规则因为数目法所以有些棋型终局不能自补棋。

应氏规则

应氏杯所使用的应氏规则的基本精神是“让围棋越多变化越好”,因此有许多与其他规则不同之处。 应氏规则由于以下两点,使得与日本规则和中国规则相比增加了一些劫材

  • 允许隔虚提劫
  • 允许棋子自杀

除此之外,应氏规则也是第一个明确规定循环类劫争解决方法的围棋规则。

应氏规则的自杀劫材,
黑1扑自杀,
利用胀死牛的特殊性当作劫材=

劫争的使用

定石中的劫争

大雪崩外拐定石的其中一个变化,
黑棋可找时机冲入A位与白棋打劫对杀。
星位-小飞挂-压虎定石的一个变化,
黑棋必须抢到13位的要点,
因此黑13不能立即黏劫,
这个劫暂时对双方都很轻。

死活问题中的劫争

星位小飞守角,白棋点33
小猪嘴
金柜角

知名劫争

古力-李世乭的四劫循环

中盘的进行,白74,黑75之后形成天下劫
156手之后的进行,四劫循环(这里省略百位数的数字,即156→56)

古力李世乭在2012年第17届三星杯的32强战遭遇,当时正值两人的全盛时期,分别为中国与韩国的围棋第一人,古力执黑棋。 在进行到中盘时,双方在右边形成一个天下劫,随着比赛的进行,比赛一度对古力有利,但此时黑棋企图全杀白棋,反而给予李世乭反击机会。 黑棋右方之子被反围,已经毫无胜算。于是黑棋硬是右方下出四劫循环,造成比赛和局。 这也是富士通杯出现围棋世界赛化之后,首次在世界大赛上出现和棋。

本局最后古力在加赛之后获得胜利。另外值得一提的是最后古力与进入败部的李世乭两人又在决赛碰头,这回李世乭以2:1获得本届冠军。

参考资料