全息處理器
全息處理器(Holographic Processing Unit, HPU)是可以與CPU與GPU共同運作的一塊協處理器晶片,由微軟在2015年1月21日公佈。它集成於微軟HoloLens之中,使得HoloLens能夠在現實中疊加顯示虛擬的全息物品(增強現實)。[1][2][3]該處理器提供給諸如HoloLens一類的設備來確定當前用戶的視覺範圍,繪製周圍環境以及處理身體姿勢和語音命令。[4]
用途
HPU是為微軟HoloLens開發的,也是首次用於HoloLens這一需要為之開發新型協處理器晶片的增強現實的設備。目前還有待觀察HPU在其他設備上的成功實現。不過,根據微軟的Alex Kipman稱,HPU能夠「將能夠處理實時其所有傳感器產生的TB級數據。」[5]
參考資料
- ^ Microsoft Reveals Windows Holographic, An Augmented Reality User Interface For The World. TechCrunch.com. [22 January 2015]. (原始內容存檔於2015-01-25).
- ^ Project HoloLens: Our Exclusive Hands-On With Microsoft’s Holographic Goggles. Wired.com. [22 January 2015]. (原始內容存檔於2015-01-25).
- ^ Microsoft leaps into 3D computing with Windows Holographic and HoloLens. PC World. [22 January 2015]. (原始內容存檔於2015-01-24).
- ^ Goldman, David. Microsoft's insane holographic vision of the future. CNN Money. [23 January 2015]. (原始內容存檔於2015-01-25).
- ^ Adhikari, Richard. Microsoft Just Handed Us Our Holographic Future. Tech News World. [23 January 2015]. (原始內容存檔於2015-01-23).