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討論:方法 (電腦科學)

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暫時先取下無關且和其它條目重複的內容,同時暫存起來。在編輯頁面可以取回完整內容。--Hiaeoupyc 11:58 2007年3月23日 (UTC)

面向對象方法,中國大陸譯為「面向對象」,是一個廣泛使用但涵義並不清晰的術語1980年代面向對象主要指一種程序設計方法,但在隨後的發展中,面向對象的方法已經滲透到計算機軟件領域的許多分支。

定義 下面我們試圖給出它的定義:

定義一: 面向對象方法是一種運用物件封裝繼承多態消息等概念來構造、測試、重構軟件的方法。

定義二面向物件方法是以認識論為基礎,用物件來理解和分析問題空間,並設計和開發出由物件構成的軟件系統(解空間)的方法。 由於問題空間和解空間都是由物件組成的,這樣可以消除由於問題空間和求解空間結構上的不一致帶來的問題。簡言之,面向物件就是面向事情本身,面向物件的分析過程就是認識客觀世界的過程。

面向物件方法從物件出發,發展出物件,類,消息,繼承等概念。


面向物件比起面向物件程序設計面向物件的程序設計要寬泛,涉及到整個軟件開發的全過程,包括面向物件的系統分析面向物件的系統設計面向物件的系統測試面向物件的程式語言程序設計模式軟件重構等內容。

我建議將此頁名稱改為面向物件更為適合。

面向物件不是名詞--202.106.154.254 04:53 2004年7月2日 (UTC)

面向對象 (Object-Oriented) 是在中國的說法,在台灣它是被稱作物件導向,不知道大家建議用哪一種比較好?我個人比較偏好稱為物件導向。--眼鏡虎 09:03:05 2005年11月3日 (UTC)

總覺得這個條目的解說有點不清楚,和面向物件的程序設計的內容似乎有重疊的地方。建議參考英文版的 en:Method (computer science)予以改寫。--眼鏡虎 08:54 2006年2月2日 (UTC)

建議以英文條目「Method (computer science)」為準,將中文條目名改為「方法 (電腦科學)」,並對內容做出相應的修改。而且「面向物件方法」一詞有岐義,到底是指物件導向的方式,還是物件導向裏的方法這個東西。--Hiaeoupyc 06:40 2007年3月23日 (UTC)