CryENGINE 3
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開發者 | Crytek |
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作業系統 | 跨平台 |
語言 | 英語 |
類型 | 遊戲引擎 |
許可協議 | 專有軟件 |
網站 | http://cryengine.com/ |
CryENGINE 3是一款由Crytek開發的次世代遊戲引擎,來自於《末日之戰》(Crysis)使用的CryENGINE 2引擎的升級版。目前使用此引擎的遊戲為Crytek所開發的《末日之戰2》(Crysis 2)。這個新遊戲引擎可用開發於Microsoft Windows、PlayStation 4、PlayStation 3、Xbox One及Xbox 360等平台遊戲上,並也是 CryENGINE 系列引擎首次支援家用遊戲機平臺。
引擎授權
CryENGINE 3引擎不單只是用作授權遊戲開發工作室開發遊戲,還大量授權給不同企業,例如學校、建築公司、醫院、一些視覺公司和個人使用等。該引擎免費授權給高等教育機構,例如大學學校或一些技術學校等,其他業界廠商要授權使用則可購買該引擎,而個人使用可登陸新開通的專門網站MyCryEngine(頁面存檔備份,存於互聯網檔案館),首先註冊,然後簽署並提交保密協議和評估授權協議,就可以得到相應的軟件授權拷貝,包括全部相關API和原始碼資源。
該引擎已授權給一些其他國家的遊戲開發廠商用作開發遊戲,現已知其他國家遊戲開發廠的國家例如:中國、俄羅斯和韓國等,被授權了的遊戲開發工作室開發遊戲的類型,以大型多人線上角色扮演遊戲為主。
Crytek公司已經提供了三種授權方式:
- 模擬授權:非遊戲應用開發的公司企業,例如商業培訓、醫療成像、交互模擬等。
- 視覺化授權:離線實時視覺化相關公司企業,例如特效與視像製作、建築與工程等行業。
已授權引擎的遊戲製作公司
- IllFonic
- Xaviant
- ChangYou.com
- Ignition Entertainment
- City Interactive
- OnNet Co. Ltd
- Panzar Studio
- ESTsoft
- Tencent Games
技術資料
![](http://images.weserv.nl/?url=//upload.wikimedia.org/wikipedia/zh/thumb/a/a1/CryENGINE_3_1.jpg/270px-CryENGINE_3_1.jpg)
![](http://images.weserv.nl/?url=//upload.wikimedia.org/wikipedia/zh/thumb/c/c9/CryENGINE_3_0.jpg/270px-CryENGINE_3_0.jpg)
![](http://images.weserv.nl/?url=//upload.wikimedia.org/wikipedia/zh/thumb/7/7f/CryENGINE3_GDC_Demo_Screen8.jpg/270px-CryENGINE3_GDC_Demo_Screen8.jpg)
該引擎為CryENGINE 2加入更先進和更多的圖形功能,更加強大的物理和破壞效果,體育和動畫技術以及多個遊戲技術的增強功能。例如大範圍開放的環境、建築內部豐富的細節、高級人物表情與動作、新的改進版沙盒編輯器、多種不同平台實時所見即所玩的開發、引擎內色彩等級、程式性破壞與物理效果等高級先進技術。CryENGINE 3引擎在PC平臺上也支援Shader Model 3.0(DirectX 9.0c)、4.0(DirectX 10)和5.0(DirectX 11),並且支援多核心技術來獲得對稱多處理機(Symmetric multiprocessing)和超執行緒(Hyper-threading,HT)。CryENGINE 3同時繼續支援32和64位元版本。
- 所見即所得的沙盤編輯器 (Sandbox)
- 可在一台PC平臺上同時為多個不同平台的遊戲開發編輯,相應的轉換和優化由引擎自己實時處理
- 流程圖
- 完整的植物與地表生成系統
- 即時軟粒子系統集成的FX編輯器
- 專用道路與河流創建工具
- 車輛創建
- 多核心處理器的支援
- 實時動態全局光照
- 延遲光照技術
- 自然光照與動態軟陰影
- 體積化視野範圍霧化
- 法線貼圖和視差映射
- 熒幕空間環境光遮蔽
- "大型着色器"技術
- 眼睛適應和高動態範圍(HDR)照明
- 運動模糊技術和景深
- 角色動畫系統
- 角色個性化系統
- 參數化骨骼動畫
- 程式議案翹曲及逆運動學解決方案
- 人物面部動畫編輯器
- 次表面散射
- AI編輯系統
- 動態尋路演算法
- 自動導航網格生成
- 自然世界中生態影響
- 一天系統的CGI品質時間
- 高品質的3D海洋技術
- 動態體積光束與光線效果
- 環境流動
- 集成多執行緒的物理引擎
- 交互式/可破壞環境
- 繩綁物件物理效果
- 性能分析工具
- 沙盤編輯器發展圖層
- 法線貼圖
- 光線跟蹤技術
- 資源編輯器
- 使用資料驅動的音效系統
- 可在遊戲中開啟性能分析工具
- 動態聲音、 互動式音樂
- 環境音頻
- 可高速度紋理繪製
- 關鍵格-準確在動畫中播放聲音
- 輕小的聲音
應用遊戲
- ASTA - 由Polygon Games開發,只登陸PC,開發中。
- 上古世紀 - 由XL Games開發,只登陸PC,已經開發完,正式營運中。
- 驚天動地2 - 由ESTsoft開發,只登陸PC,已在2011年11月3號開始封閉測試中。
- Class 3 - 由Undead Labs開發,開發中。
- Ryse: Son of Rome(崛起:羅馬之子) - 由Crytek和微軟遊戲工作室共同開發,登陸Xbox One 和 Microsoft Windows,已在2013 年 11 月 22 日發售。
- 末日之戰家用機平台 - 由Crytek開發,登陸Xbox 360和PS3,已在2011年10月4號發售。
- 末日之戰2 - 由Crytek開發,登陸PC、Xbox 360和PS3,已在2011年3月22號發售。
- 末日之戰3 - 由Crytek開發,登陸PC、Xbox 360和PS3,已在2013年2月19號發售。
- 偽造混沌 - 由Panzar Studio開發,只登陸PC,開發中。
- Lichdom: Battlemage - 由Xaviant開發,開發中。
- Nexuiz - 由IllFonic Game開發,登陸PC、Xbox 360和PS3,開發中。
- 狙擊手:幽靈戰士2 - 由City Interactive開發,登陸PC、Xbox 360和PS3,已開始發售。
- Tour Golf Online - 多人線上高爾夫球遊戲,由Onnet開發,只登陸PC,開發中。
- 戰爭前線 - 由Crytek Ukraine開發,只登陸PC,已完成開發並正式運營
- 魔物獵人Online - 由日本CAPCOM授權,騰訊開發,大型網絡遊戲。預計2019年12月31日停運。
- THE DAY Online - 由Reloaded Studios開發,預計2018年6月22日停運。
相關條目
- 末日之戰
- 末日之戰2
- 末日之戰3
- CryENGINE 2 遊戲引擎
- Crytek 遊戲公司
- 支援DirectX 10遊戲列表
- 支援DirectX 11遊戲列表
外部連結
- Crytek 官方網站(頁面存檔備份,存於互聯網檔案館) (英文)
- MyCryengine官方網站(頁面存檔備份,存於互聯網檔案館) (英文)
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