四海兄弟II
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四海兄弟II | |
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類型 | 第三人稱射擊、動作冒險遊戲 |
平台 | Microsoft Windows、PlayStation 3、Xbox 360、OnLive、Java ME、PlayStation 4、Xbox One |
開發商 | 2K Czech Massive Bear Studios(PS3)[1] |
發行商 | 2K Games、1C、Feral InteractiveMac OS X、Connect2Media手機 |
設計師 | 主要設計師 Daniel Vávra、Pavel Brzák |
編劇 | Daniel Vávra |
引擎 | Illusion |
模式 | 單人遊戲 |
發行日 |
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《四海兄弟II》(英語:Mafia II,中國大陸譯作「黑手黨II」)是一款第三人稱動作冒險遊戲,是《四海兄弟:失落的天堂》的續篇。它由2K Czech開發,2K Games發行。[3]該遊戲最初於2007年8月在萊比錫遊戲展上公佈,2010年8月正式發行。[2][4]
續集《四海兄弟III》於2016年推出。
遊戲系統
遊戲場景設定在1943至1951年的帝國灣——一個以紐約為原型虛構的城市,也帶點兒芝加哥和洛杉磯的影子。[5][6]遊戲地圖是開放式的,有10平方英里,比1代城市「失落天堂」大上兩倍。自遊戲開始就沒有任何預設條件(除了限時任務)。遊戲中有30 - 40種車輛(把增補包DLC包括在內的話有45種),以及那個時代的音樂。[7]
前作中使用的槍支在二代里繼續出現,如湯普森衝鋒鎗、柯爾特1911和泵動式霰彈槍。二戰時期的武器像MP40、M3衝鋒鎗、MG42和伯萊塔M38也出現在遊戲中。
玩家與環境中的物件接觸可以按兩個按鈕——標準動作和暴力動作(比如要偷一輛車,可選擇開鎖或打碎玻璃)。地圖與原作中類似。檢查站系統則經過改進。[8]新的控制模式包括一個掩護系統,該系統允許玩家躲在大部分的物體中(如發電機、牆壁和大箱子)後面射擊敵人,而不是在靠近物體時蹲下。
2K Czech稱遊戲中的過場動畫是由遊戲引擎實時創造的,而不是預先彩現的。比如玩家在轉場前駕駛着一輛汽車,過場動畫開始後他會駕駛同樣的車;如果汽車被毀,則會反映在過場動畫中,如果玩家穿着西裝,也會反映在過場動畫中。[9]
劇情簡介
遊戲記敘了西西里移民之子、二戰老兵Vito Scaletta的發跡史。隨着遊戲的進行,維托將與三個犯罪家族合作——克萊門蒂(Clementi)、法孔尼(Falconi)和文奇(Vinci)家族,並最終走向成功。整個劇情共分15章。
遊戲過場動畫有2小時長,劇本有700頁。其編劇Daniel Vávra說:「前作是一個浪漫主義的版本,是在向舊時代的黑幫電影致敬。《四海兄弟2》則描述了一個更堅韌、更黑暗的真實世界,所有特效都建立在現實的基礎上。」
市場與發行
2007年8月,首部預告片釋出。2008年12月14日在Spike VGA show上釋出第二部預告片。[10]1月15日發行了包含額外30秒過場動畫的加長版預告片。[11]
2009年4月17日GameSpot採訪該遊戲的監製Denby Grace時,首次展出遊戲畫面。[12]該視像展示了駕駛和槍戰的場面,描繪了物理引擎。後來該採訪視像被刪除。2009年5月28日第三部預告片被傳上網。同年6月1日起,官網上增加了4段短片。2010年3月21日釋出新預告片,展示了遊戲的物理系統。[13]
2010年8月10日,試玩版在Steam、Xbox Live Marketplace和PlayStation Network上發行。[14]
手機版
Connect2Media推出了手機板。此版本主要特色為不同的故事以及控制Salieri家族的Soldato—Marco Russetto。
評價
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續集
2015年7月28日,2K Games宣佈續集《黑手黨III》。[30]同年8月在Gamescom透露了續集的資料,包括預告片等已發售。[31]
參考資料
- ^ Massive Bear Studios. Massivebear.com. [2010-08-24]. (原始內容存檔於2010-09-27).
- ^ 2.0 2.1 Announcing Mafia II's Release Date. 2K Games. [2010-09-15]. (原始內容存檔於2010-10-08).
- ^ Robinson, Martin. Take -Two Takes Mafia Dev. IGN. 2008-01-08 [2008-09-27]. (原始內容存檔於2012-03-20).
- ^ 2K Games Announces Mafia 2. 2K Games. 2008-08-21 [2008-09-27]. (原始內容存檔於2013-11-27).
- ^ Ivan, Tom. First Mafia 2 details roll in. Computer and Video Games. 2008-10-19 [2008-11-04]. (原始內容存檔於2010-02-01).
- ^ GC09: Mafia II interview. Gamereactor Deutschland. 2009-08-25 [2009-09-26]. (原始內容存檔於2009-08-29).
- ^ Mafia II GamesCom 2009 Preview. Gaming Union. 2009-08-27 [2009-08-27]. (原始內容存檔於2013-12-14).
- ^ Mafia II Preview. PSXExtreme. 2008-04-26 [2010-03-25]. (原始內容存檔於2010-03-15).
- ^ Hrebicek, Tomas. Mafia II Holiday Confessions interview. IGN. 2009-01-15 [2009-01-15]. (原始內容存檔於2009-02-20).
- ^ Spike Shows Off Mafia 2 Trailer. 1UP. 2008-12-14 [2010-06-21]. (原始內容存檔於2012-12-06).
- ^ Extended trailer. Uk.pc.ign.com. [2010-08-24]. (原始內容存檔於2012-07-18).
- ^ Park, Andrew. Mafia II Impressions - Exclusive First Preview. GameSpot. 2009-04-16 [2009-04-27]. (原始內容存檔於2009-04-20).
- ^ Mafia II: first PhysX Trailer. 2010-03-27 [2010-04-07]. (原始內容存檔於2010-03-30).
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只需其一 (幫助) - ^ Mafia II Review | Edge Magazine. Next-gen.biz. [2010-08-27]. (原始內容存檔於2011-06-10).
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只需其一 (幫助) - ^ Teti, John. Mafia II Review - Page 1. Eurogamer.net. 2010-08-24 [2010-08-24]. (原始內容存檔於2012-03-03).
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draws on the rich mobster film history to weave a gripping drama
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- ^ Eddie Makuch. Mafia 3 Confirmed, Full Reveal Coming Next Week. Gamespot. 2015-07-28 [2016-04-07]. (原始內容存檔於2016-01-21) (英語).
- ^ Eddie Makuch. Mafia 3 Casts You as a Black Vietnam War Veteran in 1960s New Orleans. Gamespot. 2015-08-05 [2016-04-07]. (原始內容存檔於2016-03-25) (中文).
外部連結
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