魔獸爭霸II:黑暗浪潮

本頁使用了標題或全文手工轉換
維基百科,自由的百科全書

魔獸爭霸II:黑暗浪潮
  • Warcraft II: Tides of Darkness
《魔獸爭霸II:黑暗浪潮》開始畫面
類型即時戰略遊戲
平台MS-DOSLinuxAmigaOS 4Mac OS世嘉土星PlayStationMicrosoft Windows
開發商暴雪娛樂
發行商Microsoft Windows、Mac OS
Saturn、PlayStation
設計師羅恩·米拉爾 編輯維基數據
系列魔獸系列
模式單人遊戲多人遊戲
發行日Microsoft Windows、Mac OS
  • 北美:1995年12月9日
  • 歐洲:1996年
  • 中國大陸:1997年7月(PC)
Saturn、PlayStation
  • 北美:1997年8月31日
  • 歐洲:1997年8月31日
  • 日本:1997年11月27日

魔獸爭霸II:黑暗浪潮(英語:Warcraft II: Tides of Darkness是即時戰略遊戲《魔獸爭霸:獸人與人類》的續作。該作發行於1995年12月,是由暴雪娛樂開發的。玩家將再次操控獸人或人類,在一個擁有劍與魔法的幻想的世界中進行遊戲。

該遊戲最初是為MS-DOS版本,還有一個Mac OS版本的遊戲。暴雪娛樂還發佈了一個資料片-《魔獸爭霸II:黑暗之門》。在1996年4月30日,暴雪發佈《魔獸爭霸2:黑暗浪潮》的Microsoft Windows版本。

故事背景

人類的暴風王國被獸人軍隊擊潰而滅亡,因此安杜因‧洛薩集結殘存的難民,引領他們北上穿越無盡之海,逃亡至羅德隆王國。通過徵召其他種族的戰士,洛薩組成一支包括人類、哥布林、精靈和矮人的強大聯盟軍隊,以抗衡獸人和他們無情的新領袖,奧格林‧末日錘。隨着兇猛的食人妖和殘忍的食人妖相繼加入,幾乎所向披靡的部落軍隊持續成長茁壯。可是,就在勝利前夕,古爾丹及其追隨者們卻拋棄盟友,前往尋找失落已久的強大古老文物,這個自私的舉動削弱了部落的勢力,迫使部落不得已而撤退。雖然末日錘在一場慘烈戰鬥中殺死洛薩,短暫地重整獸人軍隊,但英雄的死亡絲毫沒有動搖聯盟的堅定決心。洛薩忠誠的副官圖拉揚迅速接管了統領艾澤拉斯防衛者的重責大任,並最終擊敗部落。(隨後續接《魔獸爭霸II:黑暗之門》的劇情)

概論

在這個遊戲中,玩家們主要還是會操縱獸人與人類兩大種族,然而雙方已經擴大到「組織」的層面。部落包含了獸人、食人妖、食人魔以及哥布林,而聯盟則是由人類、矮人、哥布林以及高等精靈所組成。

與一代不同的是,遊戲的操作性更加地方便。可以直接用右鍵來進行移動、攻擊以及採集資源等指令;但是玩家們還是可以選擇與一代同樣的操作方式。

但是獸人與人類雙方的特色還是略為相同,因此玩家們還是要靠自身的控兵技巧以及軍隊數量來設法取勝。

黑暗之門

資料片《黑暗之門》並沒有新單位,只有新地圖以及新戰役。

故事背景設定為第二次戰爭結束後的兩年。在獸人們敗退到德拉諾後,聯盟卻發現黑暗之門的裂隙並未消除。而在這時候,獸人們的長老薩滿耐祖奧,正盤算著下一步領導部落的計劃…

Battle.net版

GameSpot認為雖然電腦AI的行為預見但卻是很高效的系統,而且經過了4年更新,也比它在1999年剛發佈時該款RTS更好玩。經過了暗黑星海爭霸魔獸爭霸IIBattle.net版也更加可靠,而且由於Battle.net的免費的,能吸引更多的新老玩家。雖然遊戲引擎是1995年的,不過在1999年玩起來也仍然很不錯。[1]

參考資料

  1. ^ Kasavin, Greg. Warcraft II: Battle.net Edition Review – GameSpot. CBS Interactive Inc. 10 Nov 199 [2010-02-08]. (原始內容存檔於2011-09-19). 

外部連結