長打 (象棋)
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在象棋類遊戲裏,長打是指在對局過程中,出現循環的局面。
定義
判決
國際象棋
根據三次重複原則,若局面重複三次,則任何一方可提出和棋,另一方不得拒絕;若重複五次,則直接和局。
日本將棋
長打在日本將棋裏又稱作千日手。如果某方長將(連續王手)造成千日手,則判長將的一方為負,否則應判和局。
中國象棋
在大部分地區的比賽,都是根據亞洲棋規作判決。
- 長將為「禁止着法」。
- 直接長捉同一子為「禁止着法」(分捉多子或要抽吃不算)。
- 其他都為「允許着法」。
在中國內地的比賽,是根據中國棋規作判決。中國棋規比亞洲棋規較為嚴謹。
長將、長殺、長捉(捉未過河的兵、卒不算)都為「禁止着法」;而一方只要有一著為閒着,即為「允許着法」。
若走子兼具多種作用時,應從嚴處理:
- 同時「將」和「殺」算作「將」。
- 同時「將」和「捉」算作「將」。
- 同時「殺」和「捉」算作「殺」。
「將、帥」與「兵、卒」的處理
- 「將、帥」被允許用以「長捉」,算作「允許着法」。
- 捉未過河的「兵、卒」,算作「閒」。
- 「兵、卒」用以「捉」(不包括「將」與「殺」),算作「閒」;但在雙方「長打」的情況下,仍然算「打」。
判決方法
- 在任何情況下,單方長將者,不變判負。
- 當雙方皆為「允許着法」或「禁止着法」(不包括單方長將)時,雙方不變判和。
- 一方為「允許着法」,而另一方為「禁止着法」時,走「禁止着法」方應變着,否則不變判負。
棋例
長將棋例(一)
1.俥二進一 將4進1
2.俥二退一 將4退1
3.俥二進一 將4進1
……
(紅方長將,需變着,不變判負)
2.俥二退一 將4退1
3.俥二進一 將4進1
……
(紅方長將,需變着,不變判負)
長將棋例(二)
1.俥四平五 將5平6
2.俥五平四 將6平5
3.俥四平五 將5平6
……
(雖然紅方除了「長將」外,無其他棋可走,但依照棋規,在任何情況下,單方長將均屬禁止着法,所以紅方仍會被判負)
2.俥五平四 將6平5
3.俥四平五 將5平6
……
(雖然紅方除了「長將」外,無其他棋可走,但依照棋規,在任何情況下,單方長將均屬禁止着法,所以紅方仍會被判負)
長將棋例(三)
1. 俥四平五 砲6平5
2. 俥五平四 砲5平6
3. 俥四平五 砲6平5
……
(紅黑雙方互相長將,雙方不變作和)
2. 俥五平四 砲5平6
3. 俥四平五 砲6平5
……
(紅黑雙方互相長將,雙方不變作和)
長捉棋例
1. 俥七進一 砲2進1
2. 俥七退一 砲2退1
3. 俥七進一 砲2進1
……
(紅方長捉黑砲,需變着,不變判負)
2. 俥七退一 砲2退1
3. 俥七進一 砲2進1
……
(紅方長捉黑砲,需變着,不變判負)
長殺棋例
1. 傌三退五(伏俥二進三殺) 將4平5
2. 傌五進三(伏俥二進三殺) 將5平4
3. 傌三退五 將4平5
……
(按中國棋規,紅方長殺,需變着,不變判負)
2. 傌五進三(伏俥二進三殺) 將5平4
3. 傌三退五 將4平5
……
(按中國棋規,紅方長殺,需變着,不變判負)
參考
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