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毀滅戰士:永恆

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毀滅戰士:永恆
  • Doom Eternal
類型第一人稱射擊
平台
開發商id Software
發行商Bethesda Softworks
總監雨果·馬丁
馬提·斯特拉頓英語Marty Stratton
音樂米克·戈登英語Mick Gordon (composer)
系列毀滅戰士系列
引擎id Tech 7英語id Tech 7
模式單人多人
發行日PC, PS4, Stadia, XONE
  • 全球:2020年3月20日
任天堂Switch
  • 全球:2020年12月8日

毀滅戰士:永恆(英語:Doom Eternal是一款由id Software開發、Bethesda Softworks發行的第一人稱射擊遊戲。該遊戲定於2019年11月22日發售,其平台包括Google StadiaMicrosoft WindowsNintendo SwitchPlayStation 4Xbox One。《毀滅戰士:永恆》為毀滅戰士系列的第五部主要作品,同時也是2016年遊戲《毀滅戰士》的續作。

遊戲原定於2019年11月22日發售,延期為2020年3月20日發售。

系統

玩家再次擔任毀滅戰士的角色,一個從第一人稱角度與地獄惡魔力量作戰的古代戰士。 如前作,本遊戲強調「向前推進」式戰鬥,玩家積極打擊惡魔以獲得健康值和彈藥。 玩家可以使用各種槍械,例如戰鬥霰彈槍,超級霰彈槍,重砲,火箭發射器等離子步槍和弩砲。 也可以使用近戰武器,例如能把惡魔鋸成兩半以獲取大量彈藥的電鋸, 左臂上的伸縮刀刃允許毀滅戰士進行更多種快速暴力的「壯烈擊殺」,能把絕大部分惡魔一刀兩斷的強大能量劍「魔堝」等。 超級霰彈槍現在配備了一個「肉鈎」,可以將玩家快速往目標移動。毀滅戰士的盔甲現在可以加入榴彈發射器、火焰噴射器等武器[1]。遊戲還將引入新的運動機制,例如攀牆和衝刺移動。[2]

創意總監雨果·馬丁表示,本作的惡魔類型將比前作加倍。有一些新類型的敵人,例如 「劫盜者(Marauder)」 和 「毀滅獵人 (Doom Hunter)」,也會引入如 「痛苦元素(Pain Elemental)」,「機械蜘蛛(Arachnotron)」和 「長肢惡魔(Archvile)」 之類的經典惡魔。本作引入被稱為「可破壞的惡魔」的新系統,惡魔的身體在受到傷害時會逐漸被摧毀,導致其戰鬥能力下降。還引入了一種新的生命系統。在遊戲過程中,玩家可以收集分散在各處的 1-up 物品(看起來像綠色頭盔)。如果玩家不幸死亡,若仍有剩餘的 1-up,就可原地復活,不必回到上一個檢查點。

遊戲導入了名為「戰鬥模式 Battle Mode」的非對稱多人模式,三名玩家將分為兩方-兩隻惡魔與一名毀滅戰士。惡魔方需要共同合作擊敗毀滅戰士,而毀滅戰士則必須善用地圖中的各種機關與多種槍械殺死惡魔。同時,本作也加入了多種自訂要素,例如操作角色的動作動畫、角色的外觀設計與槍械的塗裝等。其中毀滅戰士的外觀及槍械的塗裝變更也會反映在戰役模式中。

評價

《毀滅戰士:永恆》入圍了2018年金搖桿獎的「最受期待遊戲」名單[3]

網路迷因

由於本作品與《集合啦!動物森友會》同在3月20日發售,且兩者的遊戲風格反差極大,造成互聯網上出現大量的跨界同人創作,其中多以毀滅戰士與西施惠作為好朋友為主軸。[4][5]

參考文獻

  1. ^ Reiner, Andrew. Doom Eternal: A Bigger, Badder, Bloodier Demon Fest. Game Informer. 2018-08-10 [2018-08-12]. (原始內容存檔於2019-07-11). 
  2. ^ Senior, Tom. Everything we know about Doom Eternal. PC Gamer. 2018-08-10 [2018-08-12]. (原始內容存檔於2019-06-30). 
  3. ^ Hoggins, Tom. Golden Joysticks 2018 nominees announced, voting open now. The Daily Telegraph. 2018-09-24 [2019-10-07]. (原始內容存檔於2018-10-11). 
  4. ^ 西四. 爱玩《DOOM》和《动物之森》的猛男,终于团结起来了. 電玩巴士. [2020-07-16]. (原始內容存檔於2020-07-16). 
  5. ^ 九艘跳. 看西施惠大殺四方!《毀滅戰士》X《動物之森友會》激發大量meme. Now電玩. [2020-07-16]. (原始內容存檔於2020-10-22). 

外部連結