薩爾達傳說 神祕果實
![本頁使用了標題或全文手工轉換](http://images.weserv.nl/?url=//upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/c/cd/Zh_conversion_icon_m.svg/35px-Zh_conversion_icon_m.svg.png)
![]() |
塞爾達傳說 不可思議的果實 | |
---|---|
| |
![]() 日版遊戲封面 | |
類型 | 動作冒險 |
平台 | Game Boy Color |
開發商 | 卡普空 Flagship |
發行商 | 任天堂 |
總監 | 藤林秀麿 |
製作人 | 船水紀孝 |
設計師 | 藤林秀麿 池田陽一郎 Su Chol Lee |
美術 | 中野祐輔 |
音樂 | 足立美奈子 |
系列 | 塞爾達傳說系列 |
發行日 | Game Boy Color
|
《塞爾達傳說 神祕果實》(日版名:ゼルダの伝説 ふしぎの木の実,英文版名:The Legend of Zelda: Oracle of Seasons and Oracle of Ages),包含《塞爾達傳說:大地之章》(日語:ゼルダの伝説 ふしぎの木の実 大地の章,英語:The Legend of Zelda: Oracle of Seasons)和《塞爾達傳說:時空之章》(日語:ゼルダの伝説 ふしぎの木の実 じくうの章,英語:The Legend of Zelda: Oracle of Ages)兩款塞爾達傳說系列中的動作冒險遊戲,由Flagship(Capcom的子公司)開發。這兩款遊戲於2001年2月27日在日本發行,於2001年5月14日在北美發行,在2001年10月5日在歐洲發行,對應Game Boy Color掌機。遊戲在GBA上運行時顏色會變得更加明亮,以彌補較暗的屏幕,並且可得到附加的物品。
經過了對移植原版《塞爾達傳說》到Game Boy Color的試驗,Flagship團隊在岡本吉起的監督之下開始開發三個獨立但有聯繫的塞爾達傳說遊戲。由於太過複雜,製作團隊去掉了其中的一個遊戲。在《大地之章》中,三角力把林克傳送到了赫羅多拉姆,在那裡他看到哥爾岡劫持了大地巫女迪茵。在《時空之章》中,三角力把林克傳送到了拉布倫魯,在那裡他看到貝蘭劫持了時空巫女娜魯。要完成主線劇情,玩家必須要先後玩兩個遊戲。玩家要使用通關後看見的密碼輸入在另外一章中。玩家以俯瞰視角控制林克,操作方式與《薩爾達傳說 織夢島》相同。薩爾達只有在二周目(連結後的遊戲)才有從對話中出現。
外部連結
- 任天堂 塞爾達傳說 不可思議的果實 官方網站 (頁面存檔備份,存於網際網路檔案館)(日語)
- 大地之章官方網站(英文)
- 時空之章官方網站(英文)
- N.O.M 2001年2月號 (頁面存檔備份,存於網際網路檔案館)(日語)
- http://www.1101.com/nintendo/nin20/ (頁面存檔備份,存於網際網路檔案館)(日語)
|