猴島小英雄2:老查克的復仇
猴島小英雄2:老查克的復仇 | |
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類型 | 冒險遊戲 |
平台 | Amiga DOS FM Towns Mac OS X |
開發商 | LucasArts |
發行商 | LucasArts |
總監 | 羅恩·吉伯特 |
製作人 | 雪莉·戴依 |
設計師 | 羅恩·吉伯特 提姆·謝弗 戴夫·葛羅斯曼 |
美術 | 史蒂夫·普賽爾 |
音樂 | 麥可·蘭德 彼得·麥康奈爾 克林特·班加吉安 |
系列 | 猴島小英雄 |
引擎 | SCUMM、iMUSE |
模式 | 單人 |
發行日 | 軟碟片版:1991年12月 光碟版:1992年 |
猴島小英雄2:老查克的復仇特別版 | |
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平台 | iOS Mac OS X PlayStation Network Windows Xbox Live |
開發商 | 盧卡斯藝術 |
發行商 | LucasArts |
總監 | 羅恩·吉伯特 |
製作人 | 雪莉·戴依 |
設計師 | 戴夫·葛羅斯曼 |
音樂 | 麥可·蘭德 |
系列 | 猴島小英雄系列 |
引擎 | SCUMM |
模式 | 單人電子遊戲 |
發行日 | 2009年7月 |
《猴島小英雄2:老查克的復仇》(英語:Monkey Island 2: LeChuck's Revenge,又譯「猴島小英雄2:里查克的復仇」)為美國遊戲公司LucasArts在1991年推出、以海盜為題材的電子冒險遊戲,此亦為該遊戲系列《猴島小英雄》的第二作。
遊戲劇情
此作的劇情是以倒敘方法來表現。在開頭一個野外的大坑洞裡,遊戲主角青年海盜小蓋拉著繩子困在大洞中。之後女主角伊蓮·瑪蕾出現,詢問小蓋為何困在這裡。而小蓋便回答伊蓮一切從他在刀鞘島(Scabb Island)上尋找傳說的寶藏「大琥珀」(Big Whoop)開始。[1]
在小蓋於刀鞘島尋找大琥珀的過程中,碰上一名叫做「拉葛·拉格朗底」(Largo LaGrande)的惡棍,而他曾是小蓋的死對頭邪惡船長老查克的手下。當拉葛·拉格朗底得知小蓋先前將老查克給消滅後、留下了對方的鬍子作為證據,便伺機想從小蓋身上搶走鬍子,以作為將老查克復活成為不死殭屍船長的道具……。[1]
遊戲方法
《猴島小英雄2:老查克的詛咒》的遊戲方式與前作相同,同樣是以滑鼠單擊查看遊戲畫面內容、或是選擇與其他遊戲角色對話,以獲得資訊解謎。
在遊戲畫面左下方有列出數種不同的行動指來操控玩家角色,而畫面右下方則有目前玩家角色所擁有或拾獲的道具、可讓玩家來依劇情的進度發展來猜測使用。[2]
遊戲中另提供簡易與困難兩種模式,在困難模式中除了遊戲謎題增加、一些解謎的方式順序也會略為不同。
遊戲製作
此遊戲主要製作人員,為同樣由前份作品的核心開發人物羅恩·吉伯特、提姆·謝弗與戴夫·葛羅斯曼三人所完成。而採用的遊戲引擎亦為「SCUMM」。
遊戲的配樂同樣由在前回作品負責音樂的麥可·蘭德擔任外,另加入彼得·麥康奈爾與克林特·班加吉安兩名新合作人員。其中採用的配樂系統為由麥可·蘭德與彼得·麥康奈爾共同開發出來的「iMUSE」(Interactive Music Streaming Engine、互動式音樂串流引擎),此為可在遊戲角色移動到不同場景、或是做出指定的行為中會即時引入不同配樂的系統工具。[3]遊戲音樂的演出控制格式則與前作相同採用MIDI檔案。
評價
在前回作品《猴島的秘密》獲得好評後,《猴島小英雄2:老查克的復仇》在上市前便被電子遊戲雜誌《Amiga Power》視為1992年度最受期待遊戲之一。[4]
而《猴島小英雄2:老查克的復仇》正式發售後遊戲雜誌《Amiga Computing》給予此作品95的滿意度,認為遊戲中不論是簡易、或是困難模式的謎題難度都調整得恰當好處,而在圖形的表現上也比上一代更出色。[5]
《電腦遊戲世界》則同樣列上96分的高得分,評析在操作介面上比前回更精簡,在配樂上所採用的iMUSE系統對於遊戲氣氛有很大的幫助,[6]之後1996年的《電腦遊戲世界》則把《猴島小英雄2:老查克的復仇》列為史上前250大PC平台電子遊戲的第74名[7]
重製特別版本
2009年LucasArts將前一代作品《猴島的秘密》以全新的遊戲引擎開發重製時,《老查克的復仇》也一併順勢推出重製版本。該版本共可支援PlayStation 3、iPhone、iPod Touch、iPad, Windows及Xbox 360等不同平台。[8]
《老查克的復仇》重製版與《猴島的秘密》重製版同樣有著更精細的圖形、全程的遊戲角色配音、以及可切換舊版畫面的選項。
特別版的評價
遊戲網站GameBus認為《老查克的復仇》特別版在聲光方面有著優異的效果,遊戲內容在表現上不失原作的味道,但特別版中新增幫助玩家解謎的提示訊息、有些減損遊玩時的樂趣。整體則給予B+的成績。[9]
外部連結
參考資料
- ^ 1.0 1.1 20th Anniversary. LucasArts. [2013年8月3日]. (原始內容存檔於2006年6月23日).
- ^ Judith Lucero. Playing the Game. Monkey Island 2: LeChuck's Revenge Manual. LucasArts. 1991年: 3至5頁.
- ^ Luc Gilbertz. Interview with Peter McConnell. iMuse Island. 2003年10月27日 [2013年8月3日]. (原始內容存檔於2011年7月14日).
- ^ Amiga Power staff. Preview of Monkey Island 2: LeChuck's Revenge.. Amiga Power. 1992年2月.
- ^ Daniel of Amiga Computing. Monkey Island 2: LeChuck's Revenge Review. Amiga Computing. 1992年2月, (51).
- ^ Paul Rand、Time Boone. Monkey Island II Review. 電腦遊戲世界. 1992年2月, (123).
- ^ 150 BEST Games Of The Time. 電腦遊戲世界. 1996年11月, (148): 98頁.
- ^ Alice O'Connor. Monkey Island 2 SE Media: Call 1-555-CHEATER To Learn Release Date. ShackNews. 2010年6月16日 [2013年8月3日]. (原始內容存檔於2020年9月20日).
- ^ Review: Monkey Island 1 and 2 Special Edition. Gaming Bus. 2011年9月19日 [2013年8月3日]. (原始內容存檔於2011年9月27日).