桐人
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桐人/桐谷和人 | |
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刀劍神域角色 | |
![]() Alicization Underworld大戰篇中的桐人 | |
首次登場 | 小說:第1卷 動畫:第一季第1話 |
創作者 | 川原礫 |
配音 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
角色設定資料 | |
暱稱 | 黑色劍士、二刀流、封弊者 |
年齡 | 14歲(《SAO》開始時(2022年)) 16歲(《SAO》通關時(2024年)) 17歲(Alicization篇(2026年))[2] 18歲(UR篇) |
物種 | 現實世界、SAO、GGO、UR: 人類 ALO→新生ALO: 守衛精靈 UW: 人類人族 |
性別 | 男 |
星座 | 天秤座 |
出生 | 2008年10月7日 |
國籍 | 現實世界: ![]() UW: 人界[註 3] |
班級 | 現實世界: 國中一年級→SAO歸還者學校[註 4]高中二年級 UW: 帝立修劍學院初等練士→高等練士(已遭退學) |
職業 | 現實世界: 國中生→高中生、RATH測試員(兼職) SAO: 攻略組獨行玩家→「血盟騎士團」成員 UW: 伐木手→劍士、衛兵、帝立修劍學院學生(隨侍練士[註 1]→上級修劍士[註 2])→人界代表劍士→星王 |
親屬 | 生父:鳴坂行人 生母:鳴坂葵 養父:桐谷峰嵩 養母:桐谷翠 表妹:莉法/桐谷直葉 女友:亞絲娜/結城明日奈 養女:結衣 |
桐谷和人(
人物
原名為「鳴坂和人(
生日為2008年10月7日,開始玩SAO時(2022年11月)是14歲,2年後(2024年10月)的故事本篇是16歲,現在(2026年10月)目前是18歲。在2026年6月末至7月上旬間,為治療腦部創傷而長時間潛行Underworld,在靈魂加速的影響下使其心靈年齡超越了肉體大約2年。
在SAO中是以攻略浮游城艾恩葛朗特最上層為目標,分類為「攻略組」的獨行玩家,只裝備一把單手長劍的頂級劍士。喜歡裝備樸素但匿蹤效果高的黑色大衣,因全身黑的造型而被稱為「黑色劍士」。[origin 1]在SAO中,桐人於2023年4月加入了公會「月夜黑貓團」,但對公會隱瞞自己的遊戲等級,而導致公會的夥伴們全部身亡,因此造成了心理創傷。雖然於聖誕節收到幸的遺言而緩和心傷,但仍害怕擁有夥伴或與人扯上關係[origin 2]。起初於SAO中因避免惹麻煩而一直隱藏「二刀流」,但危急時使用此技能斬殺了74層頭目「
外觀女性化,態度冷淡,帶給不認識的人一種「捉摸不定」、「年齡不詳」的印象。如果穿著和妹妹同樣的衣服出門的話,甚至有被當成姊妹的可能。[origin 3]在GGO中其虛擬體為「M-9000虛擬體」,雖然是男性虛擬體但擁有少女般的外貌,外貌較SAO中的桐人更誇張,且身高較現實中的身體矮了不少,故此起初桐人相當不習慣使用。[origin 4]
在SAO中結識了亞絲娜,兩人在相互合作之中,不斷相互了解和適應對方,並經歷過生死之交,在遊戲中結婚並約定在現實交往,[origin 1]之後在亞絲娜被困ALO時也歷經艱辛將其救出,最終在現實中和她本人結城明日奈相見並兌現承諾。[origin 5]之後和人也因各種事件與其他女角色有交情,但由於與明日奈的關係,都保守與和人的感情,除了愛麗絲堅持與明日奈競爭與和人的關係。
星王桐人(星王キリト)
在被困UW並加速運行200年期間,產生了一個擁有更長經歷的搖光意識——星王桐人,並且被比嘉健偷偷複製出來(因為在桐人從UW醒來後曾要求抹除其加速運行期間的記憶)。心靈年齡為近二百歲[註 5],擁有桐人在UW中近二百年的記憶,並自稱為UW的守護者。
桐人和亞絲娜被困在UW時,兩人早已預料自己的搖光可能會被複製,所以星王桐人可以接受自己是複製品的事實而沒有崩潰,並將自己與桐人本人視為不同的個體。
為守護UW和UW的居民,與比嘉討論UW本身存在的問題。在確認UW的硬體系統能以Ocean Turtle的核能繼續運作4至5年的時間後,要求比嘉在網路世界中尋求模擬茅場晶彥思考的程式的協助,解決在現實中UW無法與網路連結的問題。
在Unital Ring 篇中,在網路世界中與模擬茅場思考的程式進行交流,兩人預料「The Seed 連結體」可能會進入「統一」階段而決定以旁觀者的身份觀看事態的發展。
角色劇情
在故事開始前,和人(桐人)已經是《Sword Art Online》(SAO)的封測者之一,並且仰慕其開發者茅場晶彥。在SAO正式運營並很快地蛻化為與生命掛鉤的死亡遊戲後,憧憬混入了憎恨而變成一種複雜的感情,但始終以攻略SAO為首要目標,並且承受了「封弊者」的稱號來保護其他封測者。之後認識到亞絲娜,兩人在多次合作中相互了解、適應、改變對方,最終經歷過生死之交,發展成愛情,在遊戲中結婚。期間桐人也幫助過其他女配角,使她們也對他抱有好感。在75層BOSS戰後識破了茅場晶彥的真身,即時進行超低血量的終結遊戲決鬥,期間亞絲娜幫桐人擋下致命一擊和同樣遭到致命一擊下,而成功也擊倒茅場,茅場遵守承諾釋放了全部玩家,在遊戲終結銷毀之前和兩人探討了談論關於SAO與異世界的想法,茅場之後將自己的大腦掃描成程序進入到網絡之中,桐人從遊戲中醒來,SAO事件結束。[origin 3][origin 1][origin 7]
之後和人發現結城明日奈仍被困在遊戲《Alfheim Online》(ALO,遊戲SAO的數據重建)中,並且得知是明日奈父親的得力助手須鄉伸之的劫持,以謀取結城家的家財。於是重新以SAO的數據進入ALO中進行拯救,並得到莉法的幫助,在前往囚禁明日奈的地方「世界之樹」的旅途中,莉法對桐人產生了愛慕。之後發現莉法的身份就是(親)表妹桐谷直葉後,兩人在重新彌合關係和感情後,直葉為了尊重明日奈而選擇保守對表兄的愛,聯合其他玩家幫助桐人到達「世界之樹」。須鄉伸之起初利用遊戲權限壓制桐人,但模擬茅場思考的程序介入,給予桐人更高的遊戲權限,擊倒了須鄉,釋放了被囚禁的明日奈和其他被囚禁的剩餘SAO玩家,並將建構SAO的開發程序「The Seed」託付給桐人。回到現實後,桐人再次遇到須鄉並再一次擊倒他,使其鋃鐺入獄。最終和從遊戲中醒來的明日奈第一次現實見面,並在之後正式現實交往。ALO事件結束。[origin 8][origin 5]
在SAO事件和ALO事件後,SAO玩家被分別安置處理,和人得到日本政府和自衛隊的重視,被安排到調查《Gun Gale Online》(GGO,基於「The Seed」開發的射擊遊戲)中的「死槍事件」,在遊戲結識了玩家詩乃,兩人通過遊戲中的BoB大賽中,和人和明日奈發現了「死槍事件」的始俑者就是SAO的死亡公會「微笑棺木」成員,最終在遊戲中擊倒「死槍」,和詩乃取得共同勝利,並且在現實中和人趕到「詩乃」的真身朝田詩乃的住處,救下即將被死槍同夥殺害的她。之後也幫助詩乃擺脫了長期的心理創傷。「死槍事件」因而結束。[origin 4][origin 9]
在原創的電影劇場版中,出現了AR遊戲《Ordinal Scale》(OS),在遊戲中,明日奈意外發現開始失去SAO時的記憶,桐人追查到遊戲幕後的開發者是茅場、須鄉的導師——重村徹大教授,並且了解到遊戲的真相是收集SAO倖存者的記憶來恢復他的女兒,SAO遇難者——重村悠那。最終悠那的模擬意識選擇幫助桐人,終止了遊戲。事後重村教授曾經被展示了「Rath」項目,而悠那的模擬意識則留在愛慕她的人——後澤瑛二身邊。OS事件結束。
「死槍事件」後,和人為自衛隊在一個人工智能培養項目「Rath」中的遊戲世界《Underworld》(UW)「打工」,之後現實中被死槍同夥偷襲而生命垂危,被自衛隊偷偷轉送到UW項目的真實所在地「海龜」中,直接接入系統進行休養。[origin 10][origin 11]在UW中,結識了人工智能人類愛麗絲和尤吉歐,並且發現了UW的危機。[origin 12][origin 13]明日奈也通過與茅場相識的神代凜子也成功找到「海龜」和和人。[origin 14][origin 15]之後死亡公會「微笑棺木」的首領PoH藉助外國勢力偷襲了「海龜」,並進入了UW,試圖爭奪項目的成功案例——愛麗絲,並其中人員另有圖謀。[origin 16][origin 17]在現實內外的角逐中,桐人成功擊殺PoH,「海龜」的入侵者也被肅清。但由於入侵者的誤操作,導致和人和明日奈的意識——他們的搖光——困在UW並加速運行了200多年,期間兩人在UW中進行整頓並完善了UW的發展。成功離開UW的愛麗絲之後也代表人工智能人類在現實中為同胞爭取合法權益,也見面過現實世界的和人等人。[origin 18][origin 19]
角色創作和構想
在對作品系列作者川原礫的採訪中,被問到桐人的個性和角色設定是不是基於作者本身時,作者回答到,他不會將自己的某些方面融入到角色中,[3]並開玩笑說「如果非要說兩人有什麼相似之處的話,那就是都不喜歡和人們聚在一起,喜歡獨處地玩遊戲」。[4]他也補充道他創作這個作品系列是希望改變人們對網絡遊戲的看法,將它視為一種社會弊病或者只是逃避生活,所以他在作品中以更積極的方式展現網絡遊戲。[3]當粉絲們問他桐人在一個槍械遊戲(即作品中的《GGO》)中使用劍術的事時回答道,如果使用得當,可能《光環》系列的能量劍將會是最強大的武器。[3]
當粉絲們問到會不會讓作者的兩部作品《刀劍神域》和《加速世界》進行跨世界融合創作時,川原回答說,他已經讓《加速世界》主角有田春雪和桐人在跨媒體作品中相遇並對戰過,但是兩作品的跨世界融合創作可能有難度,因為前者發生背景時間是2022年,後者是2046年。[3]
評價
批判性言論
此條目論述以部分區域為主,未必有普世通用的觀點。 |
Kotaku的Richard Eisenbeis評價本作品系列是近些年來最聰明的作品系列,他稱讚桐人和亞絲娜的愛情如何在通過作品中被展現出來,並且「定義了如何表現在虛擬世界中的愛情」[5] 但對於劇情後半部分頗有微言,認為亞絲娜最終成為被桐人努力拯救的遇險小姐,一個「強勢女性」似乎「退變成了桐人不斷探尋的任務道具」。[6]另外也提到桐人與亞絲娜的愛情即使面對其他女角色的參入下也得到了考驗,他認為桐人是不會拋棄亞絲娜的,尤其是之前的劇情中桐人對亞絲娜的忠誠。因此他覺得桐人是討人喜歡和「有趣」的角色。[6]
關於桐人被認為是瑪麗蘇類型的角色時,Japanator.com的Karen Mead也提到「幾乎沒有什麼缺點來抵消桐人的優點設定:他幾乎是一個電子遊戲的天才,善良、樂於奉獻,這些都是非常重要的正面因素」,然而,她稱讚桐人這些角色優點,尤其是他的「能幹和高尚」是他有別於其他後宮型角色,從而能得到其他女角色們的喜愛。[7]
《The Escapist》雜誌的Carly Smith將第二期電視動畫和原版小說對比後,諷刺道「歡迎來到刀劍神域2:所有女主角都愛上了桐人」,比喻到「世界沒有光」,「直到桐人出現了」。[8]
在對角色的英文配音Bryce Papenbrook的一次訪問中,問及到,如果桐人和《進擊的巨人》的艾連·葉卡(Bryce同時也是他的英文配音)打一場的話,誰會贏;Bryce開玩笑說「如果在遊戲裡面,顯然桐人會贏,因為他好像一直都開了掛一樣。如果在現實,雖然桐人意志堅強,充滿氣魄,但我認為艾連會將他砍得四分五裂,他更瘋狂。」[9]
人氣
桐人是《刀劍神域》中最受歡迎的角色之一。在動漫網站Charapedia的粉絲投票中,10000名受訪者投票選出了他們最喜歡的動漫情侶,其中桐人和亞絲娜位居榜首。[10];同時桐人對亞絲娜的告白也位居該網站的告白排名投票前20的第3;[11]對於該站點的「想為他追隨效命的前30名角色」的投票排行中,桐人為第29,亞絲娜為第26。[12]在視頻網站Bilibili中,桐人被讀者投票獲得2017年動畫角色人氣大賞最「燃」亞軍。[13]亞絲娜和桐人曾位列《電擊文庫》(本作品系列的小說發行商)角色投票中分別第一、二名。[14]兩人也登上動畫新聞網「愛與戰火的情侶」的前七名,稱「愛情在虛擬戰場上綻放,兩人結婚後共同承擔了遊戲的創造者。」[15]
Otamart(一款專注於動漫、漫畫和偶像產品的日本應用程序)進行了用戶調查,在最適合穿着泳裝和浴衣的角色中,桐人(作為桐谷和人)在男性中分別排名第11名(泳裝)和第13名(浴衣);[16]在「情人節中男性最想送巧克力給的前20個角色」中,桐人排名第15名。[17] 《Newtype》2014年8月號公布了最近的角色人氣投票結果,桐人在男性角色中排名第一,亞絲娜在女性角色中排名第四。[18]在決定登上作品設定書書封面的角色排名民意調查中,桐人排在第四位。[19]在日本粉絲最喜歡給他們的孩子起名的名字調查中,「和人」(桐人)為第四位,「明日奈」(亞絲娜)為第一位。[20]
商品
由於角色的高人氣,有大量的衍生產品和角色形象在現實世界中出現。桐人的形象出現在2015年4月宣傳南夢宮遊戲廳的活動中。[21]「Man At Arms」團隊為粉絲們復刻了作品兩人的武器「閃爍之光(ランベントライト,Lambent Light)」和「闡釋者(エリュシデータ,Elucidator)」。[22]有香水品牌推出了代表桐人、亞絲娜、詩乃的香水,「桐人」的配方為在鈴蘭,玫瑰,茉莉,葡萄柚、麝香和白蘭地基礎上使用青蘋果,杏和酸橙,描述為「帶有淡淡白蘭地的干柑橘,旨在喚起成熟的精神」。[23]曾經推出過一款「刀劍神域」系列的角色代表眼鏡,「啞光黑色鏡框,眼鏡腳上有代表『闡釋者』和十字架」。[24] 曾經推出過一套動漫角色的聖誕賀卡,裡面還有來自《Free!》的龍崎憐、《魔法少女小圓》的鹿目圓。[25]BANDAI也在PROPLICA系列中發售過桐人的夜空之劍。
在與《刀劍神域》有關的電子遊戲中也有出現過,例如電擊文庫旗下作品的角色跨媒體作品《電擊文庫 格鬥巔峰》。[26]在《刀劍神域 Lost Song》與《噬神者2 狂怒解放》的聯動活動中,《Lost Song》得到了屬於桐人的朱利烏斯服飾和屬於亞絲娜的艾莉莎服飾,而《狂怒解放》得到了桐人和詩乃服飾。[27]
另外桐人、亞絲娜、莉法的形象也出現在名為「動漫守護者」,一個由15家動漫製作工作室和漫畫出版商支持下,旨在打擊動漫和漫畫盜版的活動。[28]
排名
書名 | 獎項 | 參考資料 |
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《這本輕小說真厲害!2011》 | 男性角色排名第三名 | [29] |
《這本輕小說真厲害!2012》 | 男性角色排名第一名 | [30] |
《這本輕小說真厲害!2013》 | 男性角色排名第一名 | [31] |
《這本輕小說真厲害!2014》 | 男性角色排名第三名 | [32] |
《這本輕小說真厲害!2015》 | 男性角色排名第三名 | [33] |
《這本輕小說真厲害!2016》 | 男性角色排名第二名 | [34] |
《這本輕小說真厲害!2017》 | 男性角色排名第二名 | [35] |
《這本輕小說真厲害!2018》 | 男性角色排名第一名 | [36] |
《這本輕小說真厲害!2019》 | 男性角色排名第三名 | [37] |
《這本輕小說真厲害!2020》 | 男性角色排名第五名 |
註釋
- ^ 在UW的修劍學院中,隨侍練士為12名成績優異的初等練士。
- ^ 在UW的修劍學院中,上級修劍士為12名成績優異的高等練士。
- ^ 在星界曆時代,被視為行星卡爾蒂娜的第一大陸。
- ^ 校名不明。
- ^ 桐人和亞絲娜因極限加速而被困在Underworld時,內部時間為人界曆380年11月,當時桐人的心靈年齡為約19歲。在星界曆582年,羅蘭涅與絲緹卡曾憶述「星王」留下預言後退位,並與「星后」一起長眠,兩人直至約30年前「消失」(星界曆550年,被強制登出[origin 6])。由此推測,桐人和亞絲娜被困在UW中約170年的時間。因此,星王桐人的心靈年齡大約為189歲。
參考資料
原作及改編作
- ^ 1.0 1.1 1.2 Kawahara, Reki; 川原, 礫. ソードアート・オンライン 2 アインクラッド. ISBN 978-4-04-867935-0.
- ^ 小說文庫版第2卷第4章《紅鼻子麋鹿》;動畫版第1期第3集《紅鼻子馴鹿》。
- ^ 3.0 3.1 3.2 Kawahara, Reki; 川原, 礫. ソードアート・オンライン 1 アインクラッド. ISBN 978-4-04-867760-8.
- ^ 4.0 4.1 Kawahara, Reki; 川原, 礫. ソードアート・オンライン 5 ファントム・バレット. ISBN 978-4-04-868763-8.
- ^ 5.0 5.1 Kawahara, Reki; 川原, 礫. ソードアート・オンライン 4 フェアリィ・ダンス. ISBN 978-4-04-868452-1.
- ^ Kawahara, Reki; 川原, 礫. ソードアート・オンライン 26 ユナイタル・リングⅤ. ISBN 978-4-04-914035-4.
- ^ Kawahara, Reki; 川原, 礫. ソードアート・オンライン 8 アーリー・アンド・レイト. ISBN 978-4-04-870733-6.
- ^ Kawahara, Reki; 川原, 礫. ソードアート・オンライン 3 フェアリィ・ダンス. ISBN 978-4-04-868193-3.
- ^ Kawahara, Reki; 川原, 礫. ソードアート・オンライン 6 ファントム・バレット. ISBN 978-4-04-870132-7.
- ^ Kawahara, Reki; 川原, 礫. ソードアート・オンライン 9 アリシゼーション・ビギニング. ISBN 978-4-04-886271-4.
- ^ Kawahara, Reki; 川原, 礫. ソードアート・オンライン 10 アリシゼーション・ランニング. ISBN 978-4-04-886697-2.
- ^ Kawahara, Reki; 川原, 礫. ソードアート・オンライン 11 アリシゼーション・ターニング. ISBN 978-4-04-891157-3.
- ^ Kawahara, Reki; 川原, 礫. ソードアート・オンライン 12 アリシゼーション・ライジング. ISBN 978-4-04-891529-8.
- ^ Kawahara, Reki; 川原, 礫. ソードアート・オンライン 13 アリシゼーション・ディバイディング. ISBN 978-4-04-891757-5.
- ^ Kawahara, Reki; 川原, 礫. ソードアート・オンライン 14 アリシゼーション・ユナイティング. ISBN 978-4-04-866505-6.
- ^ Kawahara, Reki; 川原, 礫. ソードアート・オンライン 15 アリシゼーション・インベーディング. ISBN 978-4-04-866775-3.
- ^ Kawahara, Reki; 川原, 礫. ソードアート・オンライン 16 アリシゼーション・エクスプローディング. ISBN 978-4-04-865307-7.
- ^ Kawahara, Reki; 川原, 礫. ソードアート・オンライン 17 アリシゼーション・アウェイクニング. ISBN 978-4-04-865883-6.
- ^ Kawahara, Reki; 川原, 礫. ソードアート・オンライン 18 アリシゼーション・ラスティング. ISBN 978-4-04-892250-0.
其他
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