跳至內容

同化棋

維基百科,自由的百科全書

同化棋(Ataxx),是Dave Crummack和Craig Galley在1988年發明,1990年出品於電視遊戲而流行的兩人棋類,可說是黑白棋的衍生[1]。原本叫Infection,在AmigaCommodore 64Atari ST運行[2]

同化棋初始布置

棋具

  • 7*7方格棋盤。
  • 黑白棋類棋子,以藍紅顏色區分敵我。

規則

  • 初始布置為雙方各將兩枚棋子放在最外的對角格。
  • 玩家必須輪流移動一枚己子到一個空棋位,該棋位可以是鄰近八格(包括對角相鄰的格)之一,或相隔一格的次鄰十二格之一。移動的新棋位,會使鄰近的所有敵棋如黑白棋一樣變成己方。如果棋子移到的是鄰接八格,會有一顆新己棋出現在原先棋位。
  • 無法行棋需棄權。當兩方都無法行棋時,遊戲結束。以最多子者勝[1]

規則舉例

移動方式
a1 b1 c1 d1 e1 f1 g1
a2 b2 c2 d2 e2 f2 g2
a3 b3 c3 d3 e3 f3 g3
a4 b4 c4 d4 e4 f4 g4
a5 b5 c5 d5 e5 f5 g5
a6 b6 c6 d6 e6 f6 g6
a7 b7 c7 d7 e7 f7 g7
如果移動到鄰近一格會新生一顆棋子,原先棋子不消失。
移動方式
a1 b1 c1 d1 e1 f1 g1
a2 b2 c2 d2 e2 f2 g2
a3 b3 c3 d3 e3 f3 g3
a4 b4 c4 d4 e4 f4 g4
a5 b5 c5 d5 e5 f5 g5
a6 b6 c6 d6 e6 f6 g6
a7 b7 c7 d7 e7 f7 g7
如果移動到隔一格位置則原先棋子會移動到新的位置,原先位置則不會有棋子。
同化對手棋狀況
a1 b1 c1 d1 e1 f1 g1
a2 b2 c2 d2 e2 f2 g2
a3 b3 c3 d3 e3 f3 g3
a4 b4 c4 d4 e4 f4 g4
a5 b5 c5 d5 e5 f5 g5
a6 b6 c6 d6 e6 f6 g6
a7 b7 c7 d7 e7 f7 g7
同化對手棋狀況 - 移動
a1 b1 c1 d1 e1 f1 g1
a2 b2 c2 d2 e2 f2 g2
a3 b3 c3 d3 e3 f3 g3
a4 b4 c4 d4 e4 f4 g4
a5 b5 c5 d5 e5 f5 g5
a6 b6 c6 d6 e6 f6 g6
a7 b7 c7 d7 e7 f7 g7
同化對手棋狀況 - 同化
a1 b1 c1 d1 e1 f1 g1
a2 b2 c2 d2 e2 f2 g2
a3 b3 c3 d3 e3 f3 g3
a4 b4 c4 d4 e4 f4 g4
a5 b5 c5 d5 e5 f5 g5
a6 b6 c6 d6 e6 f6 g6
a7 b7 c7 d7 e7 f7 g7

遊戲變體

  • 使用六角形的棋盤(Hexxagon)
  • 將棋盤上某些位置定為「不可進入」的區域

參考

  1. ^ 1.0 1.1 Ataxx Rules. [2009-12-13]. (原始內容存檔於2019-09-16). 
  2. ^ Ataxx, the Video Game. [2009-12-13]. (原始內容存檔於2020-08-06). 

外部連結