像素著色引擎(Pixel Shader)是以每像素(Pixel)為單位的圖形處理功能。像素著色引擎不是最迫切需要的,擁有較低的優先權,當頂點著色引擎負荷大時,像素著色引擎可能被閒置著。大多數情況下,可使用頂點著色法代替像素著色法。
Direct3D 9.0 擴充像素著色引擎,有多達1536個指令。
程式化
像素著色引擎可以用下列語言程式化:組合語言、Cg、GLSL、HLSL
相容性
硬體
下表列出顯示卡、圖形晶片、以及DirectX所支持的像素着色引擎版本。圖形芯片一般是完全向下兼容的(如支持 3.0 的芯片也同時支持 2.0,1.1 等)。
PS 版本
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DirectX 版本
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3DLabs
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ATI
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Intel
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Matrox
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NVIDIA
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S3 Graphics
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SiS
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XGI
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1.0/1.1
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8.0
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-
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-
|
-
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-
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GeForce 3 series
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-
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Xabre-Series
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-
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1.2
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8.0a
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Wildcat VP
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-
|
-
|
-
|
-
|
-
|
-
|
-
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1.3
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8.0a
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-
|
-
|
-
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Parhelia series
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GeForce 4 Ti/Go series
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-
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Mirage 2
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-
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1.4
|
8.1
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-
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Radeon R200 (8500-9250)
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-
|
-
|
-
|
-
|
-
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Volari V3 series (except V3XT)
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2.0
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9.0
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Wildcat Realizm
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Radeon R300 (9500-9800, X300-X600)
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Intel GMA 900, 950, 3000, 3100
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-
|
-
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DeltaChrome, GammaChrome, Chrome S2x series
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Mirage 3, Mirage 3+
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Volari V3XT, Volari V5 series, Volari V8 series, Volari 8300, Volari XP10
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2.0a
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9.0a
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-
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-
|
-
|
-
|
-
|
-
|
-
|
-
|
2.0b
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9.0b
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-
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Radeon R420 (X700-X850)
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-
|
-
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GeForce FX / 5 series
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-
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-
|
-
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3.0
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9.0c
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-
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Radeon R520 (X1300-X1950)
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Intel GMA 500, X3000, G965
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-
|
GeForce 6 series, GeForce 7 series
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-
|
-
|
-
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4.0
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10
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-
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Radeon R600 (HD 2400-HD 2900)
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Intel GMA X3100, X3500, HD Graphics
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-
|
GeForce 8 series, GeForce 9 Series, GeForce 200 Series
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-
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Mirage 4
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-
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4.1
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10.1
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-
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Radeon R600 (HD 3xxx), Radeon R700 (HD 4xxx)
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Intel GMA HD 2000/3000
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-
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GeForce 300 Series
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-
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-
|
-
|
5.0
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11
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-
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Radeon R800 (HD 5xxx), Radeon (HD 6xxx)
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-
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-
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GeForce 400 Series, GeForce 500 Series
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-
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-
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-
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(Italics indicate products that are not yet available.)
外部連結