跳转到内容

AdventureQuest

本页使用了标题或全文手工转换
维基百科,自由的百科全书
AdventureQuest
Firefox开启AdventureQuest的截面
类型角色扮演
平台网页浏览器
开发商Artix Entertainment
发行商Artix Entertainment
模式单人
发行日2002年

AdventureQuest(亦按网站名称为Battleon是一个由Artix Entertainment英语Artix Entertainment研制的在线单人电子角色扮演游戏。此游戏由2002年开始对外开放。矢量图形Flash动画等技术均可以在游戏中找到。[1]

游戏设定

在此游戏中,内容多也是围绕着跟怪兽战斗。怪兽跟玩家会轮著攻击对方。当轮到玩家时,可以作出以下设定:

  • 攻击 Attack(用手中的武器攻击对方)
  • 念咒语 Spells(每位玩家最多可有八种咒语选择)
  • 更换武器 Weapons(每位玩家最多可持有八种武器)
  • 使用物品 Items(每位玩家最多可持有八种物品,补HP药水及补MP药水不受此限)
  • 穿上盔甲 Armor(每位玩家最多可持有八种盔甲)
  • 呼唤宠物 Pets(每位玩家最多可持有八只宠物)
  • 离开战斗 Flee(每次中场离开战斗会使用到SP,而SP可被怪兽攻击所增加)

属性、防御参数

此游戏共有九种属性设定。其中八种属性两两相对,形成四对各自互相对立的属性,在人物资料表上依照位置排列为“火、水、风、冰、土、雷、光、暗”。当中火冰相对、风土相对、水雷相对、光暗相对。至于第九种属性有时会被称为“空”(Void)、或“元素X”(Element X)、或“害”(Harm),对玩家而言只能在持有特定的兵器在一定的触发条件下才能使用,但是使用这种属性攻击时,敌人对另外八种属性的抵抗力俱不能对第九种属性起作用。

在此游戏之中有所谓“防御参数”(Defense Modifier,即“对不同属性的抵抗力”)的数值,以百分数表示,此百分数表示了人物在受到相应属性的攻击时真正会受到的伤害。此数值愈小,人物对相应属性的攻击防御力愈大(所受到的伤害愈小)。玩家的防御参数完全由其装备决定。而怪物的防御参数通常会依照其攻击的属性变化。

攻击形式及其防御力

另外,此游戏共有三种攻击形式:近距离(Melee)、远程(Ranged)、魔法(Magic)。

这三种攻击形式都有独立的防御力数值,以判定人物能够闪避此类攻击的几率。

能力值

人物本身的能力值有六种:力量(Strength)、敏捷(Dexterity)、智力(Intellect)、耐久(Endurance)、魅力(Charisma)、吉运(Luck)。

  • 力量:判定人物本身近距离攻击的威力及命中率。
  • 敏捷:判定人物闪避攻击的几率、人物本身远程攻击的威力、人物本身所有攻击的命中率。
  • 智力:判定MP最大值、人物本身魔法攻击的威力及命中率。
  • 耐久:判定HP最大值。
  • 魅力:判定宠物的攻击几率及命中率。
  • 吉运:判定在战斗开始时,先手及后手的顺序,以及人物本身所有攻击的命中率。

玩家的能力值可以利用“训练员”(Trainer)改变。

技能指数

技能指数分别有四种,分别是:

HP(Health Point)
中文为生命值,生命值会被怪兽攻击而减少。除了可以喝补HP药水补充生命值,还可以使用某些较高级的武器可以令自己的生命值增加。在游戏中的颜色为红色
MP(Mana Point)
中文为魔力值,当玩家使用魔法、特殊攻击等较特别的攻击时会使用到。除了可以喝补MP药水补充MP,还可以使用某些较高级的武器可以令自己的MP增加。在游戏中的颜色蓝色
SP(Skill Point)
中文为技能点,当玩家想在中途离开战斗或喝补HP/MP药水时会被花费SP。每一位玩家一开始时会有50点SP,然后每进一级(Level)时会增加5点。每一回合会自动增加SP,增加的量随等级而不同。如果一位玩家被怪物战胜,玩家的SP便会重新算起。在游戏中的颜色为绿色[2]
EXP(Experience Point)
中文为经验值,每玩家打赢了一只怪物就会增加经验值(跟怪物的难度有关系)。在游戏中的颜色为黄色。当玩家拥有一定的经验值时就会升级,这时经验值会被重新点算。

开发

《AdventureQuest》是Artix Entertainment英语Artix Entertainment的第一个游戏。这个游戏越来越流行,注册人数不断急升,并于2004年7月注册人数突破一百万大关。亦在2005年7月用户人数更突破五百万。此惊人的增长使Artix Entertainment英语Artix Entertainment加入一些需要付费才能玩的情节及Z-Tokens(一种在游戏中的虚拟货币)。

整个计划主要由Adam Bohn带领,而《AdventureQuest》的研发者为Tony Deller。Zhoom、Minimal、Captain Rhubarb 及 Rolith 负责维护及运作程序部分。Courtney Nawara为主要带领顾客方面者及Artix Entertainment英语Artix Entertainment的求助页面,Reens则是论坛的管理员。

参考资料或注释