跳转到内容

畅销任天堂GameCube游戏列表

本页使用了标题或全文手工转换
维基百科,自由的百科全书

本表列出销售或出货至少100万的任天堂GameCube游戏。

截至2024年6月30日,任天堂GameCube游戏总销量为2亿858万[1]

列表

作品 销量
任天堂明星大乱斗DX 741万[2]
马力欧赛车 双重冲击!! 696万[3]
超级马力欧阳光 591万[4]
塞尔达传说 风之律动 443万[5]
路易吉洋馆 333万[5](估计:美国219万[6],日本348,918[7],英国10万[8])
密特罗德究极 284万[5]
动物森友会 271万[5](估计:美国168万[6],日本641,300[7])
马力欧派对4 246万[5](估计:美国110万[6],日本902,827[7])
宝可梦斗兽场 241万[5](估计:美国115万[6],日本656,270[7])
马力欧派对5 217万[5](估计:美国807,331[9],日本697,462[7])
马力欧派对7 208万[5]
纸片马力欧RPG 191万[5]:美国123万[6],日本409,600[7]
星际火狐大冒险 182万[5](估计:美国80万[10],日本259,069[7])
索尼克大冒险2 173万:美国144万[6],日本192,186[7],英国10万[8]
马力欧派对6 163万[5]
索尼克大冒险DX 160万[11]
皮克敏 160万[5](估计:美国68万[12],日本507,011[7])
超级马力欧激战前锋 160万[5]
生化危机4 160万[13]
索尼克英雄 160万
索尼克大合集 估计137万:美国130万[6],日本72,967[7]
塞尔达传说 黄昏公主 143万[5]
宝可梦XD 暗之旋风 142万[5]
生化危机 135万[13]
卡比的空中滑行 135万[5](估计:美国75万[14],日本422,311[7])
最终幻想 水晶编年史 130万
马力欧高尔夫 家庭巡回赛 127万[5](估计:美国103万[6],日本192,802[7])
生化危机0 125万[13]
咚奇刚鼓 118万[5]
马力欧网球 GC 116万[5]
灵魂能力II 113万(估计:美国100万[6],日本99,256[7])
皮克敏2 112万[5]
密特罗德究极2 黑暗回音 110万[5]
超级马力欧奇迹棒球 105万[5]

参考文献

  1. ^ IR Information : Sales Data - Dedicated Video Game Sales Units. Nintendo Co., Ltd. [2024-08-18] (英语). 
  2. ^ At Long Last, Nintendo Proclaims: Let the Brawls Begin on Wii! (新闻稿). Nintendo. 2008-03-10 [2008-04-18]. (原始内容存档于2008-04-13). 
  3. ^ Ransom-Wiley, James. Guinness pours out its Top 50 Games of All Time. Joystiq. 2009-02-26 [2010-01-24]. (原始内容存档于2015-06-29). 
  4. ^ Second Quarter Financial Results and Corporate Management Policy Briefing For Fiscal Year Ending March 2024 (PDF). [2024-08-18]. (原始内容存档 (PDF)于2023-11-08). 
  5. ^ 5.00 5.01 5.02 5.03 5.04 5.05 5.06 5.07 5.08 5.09 5.10 5.11 5.12 5.13 5.14 5.15 5.16 5.17 5.18 5.19 5.20 5.21 2020CESAゲーム白書 (2020 CESA Games White Papers). ISBN 978-4-902346-42-8. 
  6. ^ 6.0 6.1 6.2 6.3 6.4 6.5 6.6 6.7 6.8 US Platinum Videogame Chart. The Magic Box. 2007-12-27 [2008-08-03]. (原始内容存档于2007-01-06). 
  7. ^ 7.00 7.01 7.02 7.03 7.04 7.05 7.06 7.07 7.08 7.09 7.10 7.11 7.12 Nintendo Gamecube Japanese Ranking. Garaph (Media Create. 2007-05-06 [2008-05-29]. (原始内容存档于2013-02-18). 
  8. ^ 8.0 8.1 ELSPA Sales Awards: Silver. Entertainment and Leisure Software Publishers Association. [2009-02-03]. (原始内容存档于2009-05-04). 
  9. ^ Nintendo GameCube Software Best Seller Ranking. Shrine of Data. 2005-02-11 [2008-05-29]. (原始内容存档于2005-02-25). 
  10. ^ Colin Campbell; Joe Keiser. The Top 100 games of the 21st century. Next-Gen.biz: 2. 2006-07-29 [2008-02-05]. (原始内容存档于2012-04-18). 
  11. ^ 2023CESAゲーム白書 (2023 CESA Games White Papers). ISBN 978-4-902346-47-3. 
  12. ^ Colin Campbell; Joe Keiser. The Top 100 games of the 21st century. Next-Gen.biz: 1. 2006-07-29 [2009-07-16]. (原始内容存档于2012-04-18). 
  13. ^ 13.0 13.1 13.2 Platinum Titles. Capcom. 2008-09-30 [2008-11-10]. (原始内容存档于2015-02-08). 
  14. ^ Colin Campbell; Joe Keiser. The Top 100 games of the 21st century. Next-Gen.biz. 2006-07-29 [2008-02-05]. (原始内容存档于2012-04-18).