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波动炮

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波动炮,来自动画宇宙战舰大和号系列,为大和号的超级武器(不是主炮,大和号的主炮为三座48公分三连装冲击波炮),由波动引擎所启动,曾经在大和号进行曲跳(WARP)航法后到达木星后击碎木星旁的浮游大陆。

原理

原始的设定是将波动引擎产出的超光速粒子(迅子),以全功率(等同于一整个小宇宙的能源)压缩并喷射出去,在射出的能量流内部是充满迅子的三维空间,与周围连续体对比是相当的不稳定,借此将目标物周围的空间扭曲至崩坏、毁灭并将其诱爆。

复活篇

2009年电影版的“宇宙战舰大和号~复活篇”中,波动引擎的炉心从一座改为六座(左轮手枪式配置法),使大和号的波动炮也同时由单发提升到六连发的能力。在片中,波动炮成功的破坏了强权国家SUS的宇宙要塞周边的五座移动式巨型主炮,最后一发更击毁了SUS的能量来源--人工太阳,使SUS的宇宙要塞完全被毁灭。片尾针对SUS创造的人造黑洞,更将其隐藏的设计发挥至极致,六发波动炮合为一发,成功破坏了人造黑洞,拯救了地球免于灭亡,差点自爆大和号。

2199的再解释

在2013年重制的新版初代大和号《宇宙战舰大和号2199》(下称2199)对波动引擎进行重新解释的时候,亦针对波动炮的设定做了新的解释。

2199中的波动炮,是将次元波动引擎内的额外维度于射线上展开,因超重力场而产生微型黑洞,并将这些微型黑洞崩塌时所产生的大量霍金辐射整流导引出去。

在R-TYPE的波动炮

况外,一款横向卷轴清版射击游戏R-TYPE内的战机也搭载拥有对舰威力的波动炮,用作对抗游戏中的异形"Bydo"强力武器之一。原理只是说明为以能量做基础的武器,在R-TYPE不同集数中出现了不同类型的波动炮,分别"标准波动炮"、"扩散波动炮"、"巨型波动炮"、"超能波动炮"、"镇定波动炮"、"冲击波动炮"、"闪电电波动炮"、"Bydo波动炮",以及在R-TYPE FINAL英语R-Type Final或后作多种类型。

在R-TYPE FINAL 2中,有详细介绍波动炮运作。是在机体前端开放力场储蓄能量,再解放力场以向量性发射的对舰威力炮,也因此波动炮是没有实体。(只有部分机种会有明显的炮管或者折叠炮管,如R-9D长距离射击系列和根据过R-TYPEΔ打爆机的过场动画R-9A2在机底有折叠炮管)

维度应用

R-TYPEΔ英语R-Type Delta中, 打爆机后会播放从异形异空间逃脱的动画, 这时会配合游戏中能穿越异次元的辅助武器"Force",使用波动炮把异空间障壁打破成功逃脱。但必须要光弹类型才可打破, 如"电击波动炮"是把波动能转为电能,令其中一架战机无法逃脱, 被异形同化成为了异形。

最终波动炮

消歧意上的最终波动炮是在R-TYPE FINAL英语R-Type Final结局一终结异形“BYDO”核心的最终波动炮。在最终任务时每部机体均有搭载,在解除限制后蓄能条傍边的字会写着“FINAL”,蓄能需时30秒,使用后机体会因超出负荷损坏。

而被“称为”最终波动炮的“极巨波动炮”,拥有7段蓄能,而储满7段能量后蓄能条傍边的字是“BYDO”,其威力都是能把任何头目一击击败(部分会分阶段/形态/中途BOSS会有血量锁定,不能一击必杀),需时45秒才能储满7段能量。

两者的威力都是足以一击击败任何头目,但真正意义上的最终波动炮是需要解除限制而且使用后机体必定损坏,即使原本是使用“极巨波动炮”的机体都是一样。所以籍此推断真正意义上的最终波动炮威力会更远超被“称为”最终波动炮的“极巨波动炮”。