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Talk:单例模式

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这是什么东西?看不明白--百无一用是书生 (Talk) 00:50 2004年3月25日 (UTC)

设计模式的一种,对面向对象的程序设计而言,设计模式是非常重要的。--Mountain(Talk) 00:54 2004年3月25日 (UTC)
文章内容看不明白。为什么后面还要有英文Singleton?--百无一用是书生 (Talk) 01:17 2004年3月25日 (UTC)

如果全部按照英文翻译,中文的也就没有什么意义了。。--jianl(Talk) 20:36 2004年4月7日 (UTC)

C++错误

转移自匿名用户对正文的修改

--Mountain的很好,只是有点小小的错误. 如果OnlyOne的构造函数不是私有的.那么可以生成很多的OnlyOne实例.也就不能叫单例模式应用.但如果OnlyOne的构造函数定义为私有,又有新的问题出现了--Singleton里也不能生成OnlyOne的实例.为了解决这对矛盾,把OnlyOne的构造定义为private,同时把Singleton<OnlyOne>定义为OnlyOne的友元. Monkey 2004/05/19

---Mountain给出的c++例子是错误的,OnlyOne类并不能保证对象的唯一性(请参照Monkey的论述).另外shizhao每次rollback的时候,依据是什么?如果决定rollback是不是应该给出理由呢?如果仅仅是简单的rollback并且保持的内容信息是有误的,那么对阅读的用户没有好处的。 Lonleywhisper 2004年5月1日