簡筆人物畫
![](http://images.weserv.nl/?url=//upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/d/d4/Simple_Stick_Figure.svg/170px-Simple_Stick_Figure.svg.png)
簡筆人物畫(或稱火柴人圖、單線條畫、棒線畫、人物線條畫)是指一種僅僅以一些直線、曲線和點構成的簡單的人或動物圖形。在一個簡筆人物畫中,所繪畫的圖形的頭部通常會以一個圓形表示,而其頭部有時候會以一些面部細節點綴,如眼睛、嘴、粗略地描繪的頭髮等。簡筆人物的手臂、腿部、以及軀幹會以直線表示,而這些部位的細節,如手部、腳部、脖子等則有時候會存在。
簡筆人物的塗鴉在人類歷史中曾出現過,且經常繪於硬質表面,如岩石或混凝土牆上以壁畫的形式出現。在電影中,簡筆人物亦不時被用於繪製連圖板中。[1]
歷史
簡筆人物畫最早出現於原始藝術中。幾萬年後,使用圖像作單詞或語素的書寫系統,如使用象形文字的埃及和中國,開始簡化人類和其他物件以作語言符號使用。[2]
在近代,簡筆人物於1964年在東京奧林匹克運動會中首次被國際性地使用。當時,日本設計師勝見優和山下吉弘以不同簡筆人物作為不同運動的標誌,並因此奠定了未來奧林匹克運動會以簡筆人物作運動標誌的基礎。[3]於1972年,德國設計師奧托·艾舍為慕尼黑奧林匹克運動會設計了一系列的簡筆人物作奧運會的各項運動標誌。[4]在那個時候,簡筆人物畫開始被廣泛使用。於1974年至1979年期間,美國運輸部委託平面設計協會設計了AIGA符號。[5]AIGA符號是50個被用於交通樞紐、大型活動、公共場所等會有很多不同語言的人聚集的地方的簡筆人物畫,而這些圖均屬於公有領域的。這些AIGA符號在現今世界各地均被廣泛地使用。[6]
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美國利奧摩崖石刻上的原始藝術簡筆人物畫。
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關於使用飲水機的AIGA符號。
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奧托·艾舍為1972年慕尼黑奧林匹克運動會設計的其中一個運動標誌,單車項目。
火柴人大戰
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簡筆人物畫經常用於由Adobe Flash製作的動畫中。製作者使用簡筆人物是因為它們容易繪製,且比完整圖像動畫化的速度要快得多,難度也要低得多。一些線上簡筆人物動畫系列,如《小小作品》及《Hyun's Dojo》等簡筆人物動畫,都是以Flash製作的。
網上亦有許多製作簡筆人物動畫的軟件,這些軟件允許使用者逐幀製作動畫,或以動畫的開始和終結推算出中間的動畫片斷。使用這些軟件製作的動畫更可以導出各種格式,並將之上載互聯網。Pivot Stickfigure Animator[7]、這是火柴人動畫劇場[8]、以及Stykz[9]均為簡筆人物動畫軟件。
火柴人還變了一種動畫師小玩意,有些動畫師會創作一個火柴人角色去同其他的火柴人角色戰鬥,這些角色有自己的名字和自己的技能,不過他們全部也被稱為角鬥士,英文簡稱是RHG。
藝術
![](http://images.weserv.nl/?url=//upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/5/5b/STIK_graffiti.jpg/100px-STIK_graffiti.jpg)
漫畫如《廢柴兄弟會》(The Order of the Stick)[10]和《xkcd》[11]均以簡筆人物作為其角色造形。
倫敦塗鴉藝術家Stik[12]經常在其作品中使用簡筆人物。[13]他的作品主要出現於哈克尼區中[12],並曾與國際特赦組織、收復街道聯盟等組織合作。[14]
參考文獻
- ^ Revealed: The rare sketches which show how movie suspense master Hitchcock crafted his screen classics. Daily Mail. 2011-04-29 [2013-03-31]. (原始內容存檔於2016-03-04).
- ^ Eric Lewallen. a history of the stick figure. 2011-03-11 [2013-03-31]. (原始內容存檔於2019-01-19).
- ^ Concept of the pictograms and their use. olympic-museum. [2013-03-31]. (原始內容存檔於2013-04-03).
- ^ Rathgeb, Markus. Otl Aicher. Phaidon. 2006. ISBN 978-0-7148-4396-4.
- ^ 《Symbol signs, 2nd ed》;American Institute of Graphic Arts for the U.S. Department of Transportation;New York: American Institute of Graphic Arts, 1993年出版
- ^ 《Design Writing Research: Writing About Graphic Design》;Ellen Lupton 和 J. Abbot Miller;New York: Kiosk, 1996年出版
- ^ Pivot - Simply Animate.. [2013-03-31]. (原始內容存檔於2021-04-25).
- ^ TISFAT's home page and community. [2013-03-31]. (原始內容存檔於2020-09-22).
- ^ Stykz - first multi-platform stick figure animation program. [2013-03-31]. (原始內容存檔於2020-11-14).
- ^ Burlew, Rich. New Edition. The Order of the Stick (GiantITP.com). 2003, (#1) [2013-03-31]. (原始內容存檔於2021-04-30).
- ^ Guzmán, Mónica. What's Online. Seattle Post-Intelligencer: D7. 2007-05-11 [2013-03-31]. (原始內容存檔於2019-12-10).
- ^ 12.0 12.1 London Street Art Guide: 1. Stik. Londonist. [2013-03-31]. (原始內容存檔於2014-12-14).
- ^ Street Artist: Stik. Street Art London, UK. 2011-01-06 [2013-03-31]. (原始內容存檔於2018-02-14).
- ^ Single Stik. Subway Gallery, London, UK. 3–26 March 2011 [2013-03-31]. (原始內容存檔於2018-02-13).