跳至內容

極速快感:生存競速

本頁使用了標題或全文手工轉換
維基百科,自由的百科全書
極速快感:生存競速
  • Need for Speed: Rivals
類型競速(賽車)、開放性世界
平台Microsoft Windows
PlayStation 3
PlayStation 4
Xbox 360
Xbox One
開發商Ghost Games
其他工作室:
發行商藝電(EA)
系列極速快感(第18部)
引擎寒霜 3[1]
模式單人多人
發行日Microsoft Windows, PlayStation 3, Xbox 360
  • 北美:2013年11月19日
  • 澳洲:2013年11月21日
  • 歐洲:2013年11月22日
PlayStation 4
  • 北美:2013年11月15日
  • 歐洲:2013年11月29日
Xbox One
  • 北美:2013年11月22日
  • 歐洲:2013年11月22日

極速快感:生存競速(英語:Need for Speed: Rivals,中國大陸譯作「極品飛車:宿敵」)是一款由Ghost Games(前EA 歌德堡)非線性(開放式世界觀)競速遊戲,也是EA長壽作極速快感系列之一。《生存競速》於2013年11月19日在Microsoft WindowsPlayStation 3Xbox 360上發行,PlayStation 4Xbox One版本則會在2013年第四季販售。

遊戲設定

特點

《極速快感:生存競速》的遊戲模式會類似於2010年發行的極速快感:超熱力追緝[2]玩家可以選擇加入非法賽車手(簡稱「車手」)或是警察陣營,各自會有不同的挑戰、風險與獎勵。[3]《生存競速》會有11種不同追捕與逃脫科技工具可供升級及使用,例如電磁脈衝震波以及路障等等[2]

地圖設定

遊戲中的虛構城市海峰郡(Seacrest County)、地圖是屬於開放性的,警察和車手之間持續上演着街頭追逐驚險場面。[2]而開放世界設定則與2012年推出的極速快感:新全民公敵類似,包含各種各樣的跳躍動作、速度檢測陷阱、車輛解鎖等。[4]

任務設定

玩家在完成教程以後,選擇陣營,開始各自的任務。在任一陣營中,玩家可以切換陣營遊玩。警察陣營中玩家可選擇巡邏,臥底,執法不同路線。遊戲默認的FPS在30幀。

劇情

開發

隨着 EA 加拿大與Black Box2012年的整併並定位專注於線上免費遊戲[5],EA提前於2011年建立起新的工作室—— EA 歌德堡(現Ghost Games)。EA歌德堡位於瑞典哥德堡,專門負責開發寒霜引擎遊戲[6][7][8]、當中包括極速快感系列的開發工作[9]。根據工作室成員履歷、不少成員都有賽車遊戲開發的經歷,包括系列前作《亡命天涯》、Forza Horizon和Project Gotham Racing。

2013年5月23日,EA 確認極速快感系列續作《生存競速》,並附上宣傳片段。[3][10][11]並同時確認《生存競速》由EA 旗下瑞典Ghost Games連同Criterion Games 合作開發。[12]

發行

EA表示所有遊戲預購者都會免費獲得「終極警探包」,內含日產GT-R黑色版警車、緝捕技巧增強以及自定義塗裝。[12]

評價

評價
匯總得分
匯總媒體得分
MetacriticPC: 76/100[13]
PS3: 80/100[14]
PS4: 80/100[15]
X360: 76/100[16]
XONE: 75/100[17]
評論得分
媒體得分
電腦與電子遊戲8/10[18]
Destructoid8/10[19]
Edge7/10[20]
Eurogamer9/10[21]
Game Informer9/10[22]
GamesRadar+3.5/5顆星[23]
GameSpot8/10[24]
GameTrailers8.4/10[25]
GameZone8.5/10[26]
Giant Bomb3/5顆星[27]
IGN8/10[28]
官方Xbox雜誌8/10[29]
Polygon8.5/10[30]

參考來源

  1. ^ Next-Gen Racing. Need for Speed. 2013-05-24 [2013-05-24]. (原始內容存檔於2013-05-24). 
  2. ^ 2.0 2.1 2.2 Robinson, Martin. How Far Cry 3 and UK racing veterans are helping bring Need for Speed to the next generation • News • Xbox One •. Eurogamer.net. 2013-05-15 [2013-05-23]. (原始內容存檔於2020-12-15). 
  3. ^ 3.0 3.1 News: Need for Speed Rivals announced for current and next-gen. ComputerAndVideoGames.com. [2013-05-23]. (原始內容存檔於2013-05-27). 
  4. ^ How Ghost Games hopes to put itself on the map with Need for Speed Rivals. Polygon. 2012-11-14 [2013-05-23]. (原始內容存檔於2017-08-06). 
  5. ^ Robinson, Andy. EA confirms Vancouver studio layoffs. Computer and Video Games. 2012-02-06 [2013-01-26]. (原始內容存檔於2014-12-14). 
  6. ^ What We Do – EA Gothenburg. EA Gothenburg. [2012-11-11]. (原始內容存檔於2012-11-11). 
  7. ^ EA Gothenburg studio to focus on Frostbite development. VG247. 2012-03-05 [2012-11-17]. (原始內容存檔於2020-08-04). 
  8. ^ EA Gothenburg hiring for new Need for Speed. CVG. [2012-11-15]. (原始內容存檔於2014-12-11). 
  9. ^ Confirmed: EA Gothenburg developing unannounced Need For Speed. Videogamer.com. [2012-11-17]. (原始內容存檔於2016-03-04). 
  10. ^ News: New Need for Speed game teased with screenshot. ComputerAndVideoGames.com. [2013-05-23]. (原始內容存檔於2014-12-21). 
  11. ^ News: Need for Speed reveal teased for today. ComputerAndVideoGames.com. [2013-05-23]. (原始內容存檔於2014-12-21). 
  12. ^ 12.0 12.1 Need for Speed: Rivals lands on PS4, Xbox One in November. VG247. 2008-01-28 [2013-05-23]. (原始內容存檔於2020-11-12). 
  13. ^ Need for Speed: Rivals for PC Reviews. Metacritic. [2013-11-19]. (原始內容存檔於2013-11-02). 
  14. ^ Need for Speed: Rivals for PlayStation 3 Reviews. Metacritic. [2013-11-19]. (原始內容存檔於2013-11-12). 
  15. ^ Need for Speed: Rivals for PlayStation 4 Reviews. Metacritic. [2013-11-19]. (原始內容存檔於2013-11-20). 
  16. ^ Need for Speed: Rivals for Xbox 360 Reviews. Metacritic. [2013-11-19]. (原始內容存檔於2013-10-29). 
  17. ^ Need for Speed: Rivals for Xbox One Reviews. Metacritic. [2013-11-19]. (原始內容存檔於2013-11-14). 
  18. ^ Review: Need for Speed Rivals is a fine debut for Ghost Games. CVG. 2013-11-18 [2014-01-28]. (原始內容存檔於2014-01-22). 
  19. ^ Need for Speed: Rivals Review: Crash, into me.... Destructoid. 2013-11-18 [2014-01-28]. (原始內容存檔於2014-01-29). 
  20. ^ Need for Speed: Rivals Review. Edge Online. 2013-11-18 [2014-01-28]. (原始內容存檔於2014-01-28). 
  21. ^ Need for Speed: Rivals Review. Eurogamer. 2013-11-18 [2014-01-28]. (原始內容存檔於2014-01-18). 
  22. ^ Need for Speed: Rivals Review: Unexpected Mayhem. Game Informer. 2013-11-18 [2014-01-28]. (原始內容存檔於2014-01-12). 
  23. ^ Need for Speed Rivals Review. GamesRadar. 2013-11-18 [2014-01-24]. (原始內容存檔於2014-01-22). 
  24. ^ Need for Speed: Rivals Review: New life on the old roads.. Gamespot. 2013-11-18 [2014-01-28]. (原始內容存檔於2014-01-23). 
  25. ^ Need for Speed: Rivals Review. GameTrailers. 2013-11-18 [2014-01-28]. (原始內容存檔於2015-09-24). 
  26. ^ Splechta, Mike. Need for Speed: Rivals Review: When cars sweat. GZ. 2013-11-18 [2014-01-28]. (原始內容存檔於2014-01-27). 
  27. ^ Gerstmann, Jeff. Need for Speed Rivals Review. Giant Bomb. 2013-11-24 [2014-01-24]. (原始內容存檔於2014-01-25). 
  28. ^ Need for Speed: Rivals Review: The long and winding road. IGN. 2013-11-18 [2014-01-28]. (原始內容存檔於2014-01-21). 
  29. ^ Need for Speed: Rivals Xbox One Ghost Games gets off to a turbo-powered start. Official Xbox Magazine. 2013-11-18 [2014-01-28]. (原始內容存檔於2014-01-29). 
  30. ^ Need for Speed: Rivals Review: Public enemy. Polygon. 2013-11-18 [2014-01-28]. (原始內容存檔於2014-01-22). 

外部連結