用户体验设计
![本页使用了标题或全文手工转换](http://images.weserv.nl/?url=//upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/c/cd/Zh_conversion_icon_m.svg/35px-Zh_conversion_icon_m.svg.png)
此条目没有列出任何参考或来源。 (2013年4月26日) |
用户体验设计(英语:User Experience Design),是以用户为中心的一种设计手段,以用户需求为目标而进行的设计。设计过程注重以用户为中心,用户体验的概念从开发的最早期就开始进入整个流程,并贯穿始终。其目的就是保证:
- 对用户体验有正确的预估
- 认识用户的真实期望和目的
- 在功能核心还能够以低廉成本加以修改的时候对设计进行修正
- 保证功能核心同人机界面之间的协调工作,减少BUG。
构成要素
用户体验设计涵盖了交互设计、信息建构、用户调查与其他学科领域,也被定义为最终传达给用户的整体体验。
用户体验(UX)不只会局限于美学形的设计,应用在商业策划的层面更广,工作性质上也分为UI及UX,UI是指负责界面设计的工作,UX是指用户研究(user research),工序上是先做好UX,再进行UI。
参见
|
![]() | 这是一篇与计算机相关的小作品。您可以通过编辑或修订扩充其内容。 |