铁甲风暴
![本页使用了标题或全文手工转换](http://images.weserv.nl/?url=//upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/c/cd/Zh_conversion_icon_m.svg/35px-Zh_conversion_icon_m.svg.png)
铁甲风暴 | |
---|---|
![]() 铁甲风暴游戏封面 | |
类型 | 即时战略 |
平台 | Windows |
开发商 | 目标软件 |
发行商 | |
模式 | 单人、多人 |
发行日 |
|
《铁甲风暴》是目标软件制作的一款以未来世界为背景的即时战略游戏。游戏在1998年面世,几乎与著名即时战略游戏星际争霸同时推出,在这种情况下,铁甲风暴销量突破了30万份,同时与台湾光谱资讯正式签约,游戏的繁体中文版在台湾正式上市,英文版也于1999年销往国外[1]。
游戏玩法
![](http://images.weserv.nl/?url=//upload.wikimedia.org/wikipedia/zh/thumb/e/e9/%E9%93%81%E7%94%B2%E9%A3%8E%E6%9A%B4.gif/220px-%E9%93%81%E7%94%B2%E9%A3%8E%E6%9A%B4.gif)
《铁甲风暴》主要从即时战略游戏的角度描述了一场架空背景下未来世界的机甲战争,玩家可操纵分别代表斯科特·怀特上校、总督克里格·安德森、吉姆·库伯将军的“火鹰军团”、“帝国卫队”、“联邦部队”三方势力之一进行游戏。
游戏特色
- 游戏单位自由组合模式:游戏中作战单位与生产单位独特的产生方式,即通过不同机甲部件的组合产生。这种独创的组合模式,使得游戏可玩性大大增强
- 资源采集模式:通过对游戏中资源点的占领,获取资源,使得与同时代同类型其他游戏有所不同,同时,对资源点的抢夺与反抢夺也成为游戏亮点之一
- 支持八人连线对战[2]
- 全程中文语音
游戏缺陷
- 有玩家指出,游戏中可供选择的三方除建筑外形稍有区别,其他方面(游戏单位,建筑作用等)几乎完全一样,与同时期的经典游戏星际争霸相比,大大降低了其可玩性。
- 有评论称,游戏的策划似乎缺乏细节控制能力,所以导致整个自由组装的概念成为空谈[3]。
获得荣誉
- 成为首次进入《大众软件》"TOP TEN"排行榜的唯一一部国产精品游戏并连续数月位居前5名,是当年销售量最高的游戏产品之一。
- 《家用电脑游戏机》对铁甲风暴的评价为86分。
- 台湾《游戏世界》给予四星级评价。[2]
资料片
- 铁甲风暴 黑色战线
參考文獻
- ^ 中国PC游戏产业十年考. [2008-08-23]. (原始内容存档于2013-12-30).
- ^ 2.0 2.1 目标软件官方网站铁甲风暴页面. (原始内容存档于2013-08-24).
- ^ 国产游戏这五年. [2008-08-23]. (原始内容存档于2005-03-16).